Hayvan Yoldaş
Korucu, yanında bir hayvan var; onunla derin bir bağ kurdun ve sözsüz anlaşıyorsunuz. Onu bir takipçi gibi ele al.
Yoldaşın
Azami HP'yi, Zırhı ve Hasarı aşağıda seçtiğin türe göre ayarla (bak: Tür).
Tür
1 seç.
HP 5; Zırh 1 (boyut); Hasar d4 (el)
4 tane daha seç:
HP 5; Zırh 1 (boyut); Hasar d4 (el)
5 tane daha seç:
HP 12; Zırh 0; Hasar d6 (el)
3 tane daha seç:
HP 8; Zırh 0; Hasar d8 (el, kavrayıcı)
3 tane daha seç:
HP 12; Zırh 0; Hasar d6+1 (el, yakın)
4 tane daha seç:
İçgüdü
1 seç.
Bedel
1 seç.
Efsane Hayvanı
Efsane Hayvanı'nı her aldığında 1 seç:
Takipçilere Emir Ver
Sen onlara bir hamle yapmalarını buyurduğunda ve onlar da yaptığında, etiketlerinden herhangi biri geçerliyse +STAT yerine +1 at (aynı zamanda istisnai iseler +2). Hiçbir etiket geçerli değilse +0 at. Etiketlerinden biri işi zorlaştırıyorsa dezavantajla at.
Onlar emirsiz kaldığında ya da kendi bildiklerince davrandığında, ne yaptıklarını ve işin nasıl gittiğini OY söyler.
Bağını Güçlendir
Sen onların bedelini ödediğinde ve bunu yakın zamanda yapmadıysan, +1 Sadakat tutarlar (azami 3).
Sadakatlerini 1'e 1 harcayarak onlara şunları yaptır:
- Korkularını yenip dediğini yapsınlar
- İçgüdülerine/etiketlerine/özelliklerine göre davranmaya direnç göstersinler
- İstemedikleri bir şeyi yapsınlar (iğrenç ya da intihar sayılmadığı sürece)
Sonuna Kadar Sadık
Yoldaşın 0 HP'ye düştüğünde, +0 at; Sadakat tutuyorsa avantajla: 10+ ilebiraz HP geri kazanınca toparlanır; 7-9 ile, yaralı etiketini kazanır; 6- ile yaralıdır ve biri onu kurtarmazsa yakında ölür.