Zvířecí Společník
Hraničáři, doprovází tě zvíře, s nímž tě pojí hluboké pouto a s nímž se dorozumíváš beze slov. Jednej s ním jako s následovníkem.
Tvůj společník
Nastav Max. HP, Zbroj a Zranění podle typu, který níže vybereš (viz Typ).
Typ
Zvol 1.
HP 5; Zbroj 1 (velikost); Zranění d4 (zblízka)
Zvol 4 další:
HP 5; Zbroj 1 (velikost); Zranění d4 (zblízka)
Zvol 5 dalších:
HP 12; Zbroj 0; Zranění d6 (zblízka)
Zvol 3 další:
HP 8; Zbroj 0; Zranění d8 (zblízka, chňapavý)
Zvol 3 další:
HP 12; Zbroj 0; Zranění d6+1 (zblízka, blízko)
Zvol 4 další:
Instinkt
Zvol 1.
Cena
Zvol 1.
Zvíře z Legend
Pokaždé, když si vezmeš Zvíře z Legend, zvol 1:
Velet Následovníkům
Když jim přikážeš provést tah a oni ho provedou, hoď +1 místo +STAT, pokud se hodí kterýkoli z jejich štítků (nebo +2, pokud jsou navíc výjimeční). Pokud se nehodí žádný štítek, hoď +0. Pokud by některý z jejich štítků překážel, házej s nevýhodou.
Když jsou bez rozkazů nebo jednají z vlastní vůle, Vypravěč řekne, co dělají a jak to dopadne.
Posil pouto
Když zaplatíš jejich cenu a neudělal jsi to nedávno, drží si +1 Věrnost (max. 3).
Utrácej jejich Věrnost 1 za 1, aby:
- Přemohli strach a udělali, co říkáš
- Odolali jednání podle svého instinktu/štítků/rysů
- Udělali něco, co se jim nechce (pokud to není ohavné ani sebevražedné)
Věrný až do konce
Když je tvůj společník na 0 HP, hoď +0, s výhodou, pokud drží Věrnost: na 10+: bude v pořádku, jakmile získá zpět jakékoli HP; na 7-9: dostane štítek zraněný ; na 6- je zraněný a brzy zemře, pokud ho někdo nezachrání.