Зверь-Спутник
Следопыт, тебя сопровождает зверь, с которым ты сроднился и общаешься без слов. Считай его последователем.
Твой спутник
Возьми Макс. HP, Броню и Урон из типа, который выберешь ниже (см. «Тип»).
Тип
Выбери 1.
HP 5; Броня 1 (размер); Урон d4 (вплотную)
Выбери ещё 4:
HP 5; Броня 1 (размер); Урон d4 (вплотную)
Выбери ещё 5:
HP 12; Броня 0; Урон d6 (вплотную)
Выбери ещё 3:
HP 8; Броня 0; Урон d8 (вплотную, хваткий)
Выбери ещё 3:
HP 12; Броня 0; Урон d6+1 (вплотную, рядом)
Выбери ещё 4:
Инстинкт
Выбери 1.
Цена
Выбери 1.
Легендарный Зверь
Каждый раз, когда берёшь Легендарного Зверя, выбери 1:
Приказать Последователям
Когда ты приказываешь им сделать ход и они его делают, бросай +1 вместо +STAT, если подходит любая из их меток (или +2, если они к тому же исключительные). Если ни одна метка не подходит, бросай +0. Если какая-то из их меток мешает делу, бросай с помехой.
Когда они без приказов или действуют по собственному почину, Ведущий говорит, что они делают и чем это оборачивается.
Укрепить Узы
Когда ты платишь их цену , и ты давно этого не делал, они получают +1 Верности (максимум 3).
Трать их Верность 1-к-1, чтобы они:
- Превозмогли страх и сделали, как ты велишь
- Удержались от действий по своему инстинкту/меткам/чертам
- Сделали то, чего не хотят (если это не мерзость и не самоубийство)
Верный до Конца
Когда твой спутник на 0 HP, брось +0, с преимуществом, если у него есть Верность: на 10+: он оправится, как только восстановит хоть сколько-то HP; на 7-9: он получает метку ранен ; на 6- он ранен и скоро умрёт, если его никто не спасёт.