Dyreledsager

Skovgænger, du følges af et bæst, som du har knyttet et dybt bånd til og taler med uden ord. Behandl det som en følgesvend.

Din Ledsager

Navn
Skademærkater
Maks. HP
Rustning

Sæt Maks. HP, Rustning og Skade efter den art, du vælger nedenfor (se Art).

Art

Vælg 1.

(falk, ørn, ugle, våge, skade, )

HP 5; Rustning 1 (størrelse); Skade d4 (hånd)

Vælg 4 mere:

(kat, ræv, pungrotte, vaskebjørn, væsel, )

HP 5; Rustning 1 (størrelse); Skade d4 (hånd)

Vælg 5 mere:

(bjørn, vildsvin, jærv, urokse, drage, )

HP 12; Rustning 0; Skade d6 (hånd)

Vælg 3 mere:

(hund, ulv, puma, drage, )

HP 8; Rustning 0; Skade d8 (hånd, bidefast)

Vælg 3 mere:

(hest, muldyr, )

HP 12; Rustning 0; Skade d6+1 (hånd, tæt)

Vælg 4 mere:

Instinkt

Vælg 1.

Pris

Vælg 1.

Loyalitet

Legendarisk Bæst

Hver gang du tager Legendarisk Bæst, vælg 1:

Noter

Befal Følgesvende

Når du befaler dem at gøre et træk, og de gør det, slå +1 i stedet for +EGENSKAB, hvis nogen af deres mærkater gælder (eller +2, hvis de tilmed er enestående). Gælder ingen mærkater, slå +0. Ville nogen af deres mærkater stå i vejen, slå med ulempe.

Når de er uden ordrer , eller de handler på eget initiativ, siger spillederen, hvad de gør, og hvordan det går.

Styrk Jeres Bånd

Når du betaler deres pris , og du ikke har gjort det for nylig, holder de +1 Loyalitet (højst 3).

Brug deres Loyalitet 1 for 1 til at få dem til at:

  • Overvinde deres frygt og gøre, som du siger
  • Lade være med at handle efter deres instinkt/mærkater/træk
  • Gøre noget, de ikke vil (så længe det ikke er afskyeligt eller selvmorderisk)

Tro til det Sidste

Når din ledsager er på 0 HP, slå +0, med fordel hvis den holder Loyalitet: på 10+, klarer den sig, så snart den genvinder HP; på 7-9, får den mærkatet såret ; på 6-, er den såret og dør snart, medmindre nogen redder den.