Companheiro Animal
Patrulheiro: uma fera acompanha você, com quem você criou um vínculo profundo e com quem se comunica sem palavras. Trate-a como um seguidor.
Seu Companheiro
Defina HP máx., Armadura e Dano conforme o tipo escolhido abaixo (veja Tipo).
Tipo
Escolha 1.
HP 5; Armadura 1 (tamanho); Dano (mão)
Escolha mais 4:
HP 5; Armadura 1 (tamanho); Dano (mão)
Escolha mais 5:
HP 12; Armadura 0; Dano (mão)
Escolha mais 3:
HP 8; Armadura 0; Dano (mão, preênsil)
Escolha mais 3:
HP 12; Armadura 0; Dano (mão, perto)
Escolha mais 4:
Instinto
Escolha 1.
Custo
Escolha 1.
Fera Lendária
Cada vez que você pega Fera Lendária, escolha 1:
Comandar Seguidores
Quando você a direciona a fazer um movimento e ela o faz, role +1 em vez de +ATRIBUTO se alguma das etiquetas dela se aplicar (ou +2 se ela também for excepcional). Se nenhuma etiqueta se aplicar, role +0. Se alguma das etiquetas dela atrapalhar, role com desvantagem.
Quando ela está sem ordens ou age por iniciativa própria, o Mestre diz o que ela faz e como corre.
Fortaleça Seu Vínculo
Quando você paga o custo dela e não fez isso há pouco, ela segura +1 de Lealdade (máx. 3).
Gaste a Lealdade dela, 1 a 1, para fazê-la:
- Superar o medo e fazer o que você diz
- Resistir a agir conforme seu instinto/etiquetas/traços
- Fazer algo que não quer fazer (contanto que não seja abominável nem suicida)
Leal até o Fim
Quando seu companheiro está com 0 HP, role +0, com vantagem se ele tiver Lealdade: com 10+, ele fica bem assim que recuperar qualquer HP; com 7-9, ele ganha a etiqueta ferido; com 6-, ele está ferido e vai morrer logo, a menos que alguém o salve.