集落プレイブック

ストーントップ(Stonetop)そのもののための集落プレイブックです。村の能力値、不調、資源、改良などを記録するのに使います。各項目の説明はあなたたちの故郷を参照してください。ここに書かれた内容はテーブル全員で共有されます。

ストーントップ

命運+1から始まる
余剰1から始まる
繁栄+0から始まる
人口+0から始まる
防備+0から始まる

規模

資源

防御施設など

不調

注目すべき場所

  • A巨石(The Stone)
  • B穀倉
  • C酒場と厩舎
  • D貯水槽
  • E神々の東屋
  • F見張り塔
  • G
  • H
  • I
  • J
  • K
  • L
  • M
  • N
  • O
  • P
  • Q
  • R
メモ

扱う内容

これはGMプレイブックと同期させておいてください。セッションの開始時に見直します。

誰かが「タイムアウト」と言ったら、プレイを止めます。キャラクターから離れ、互いの様子を確かめ、必要なら休憩を取ります。何が問題だったかを、プレイヤー同士で話し合ってください。

入れるべきでない内容が入ってしまった場合は、間違いを認め、フィクションを直し、先へ進みます。

ある内容を除外する、伏せる、または特別に扱う必要があると誰かが気づいた場合は、リストを更新します。具体的な点は今でも後でもよいので明確にし、理由は尋ねないこと。フィクションを直します。該当するプレイヤーの様子を確かめます。全員の準備ができたら、先へ進みます。

除外する内容

(画面の内外を問わず、ゲームには一切登場しない)

伏せる内容

(フィクションの一部だが、画面の外でのみ扱う)

特別な扱い

集落の改良

ストーントップに施すことのできる、既知で実行可能な改良です。GMが他のものを提示することもあります。

住居の増設

手狭になってきました!暮らす場所がもっと必要です。

必要条件:次のうちいずれか1つ。

そして次を満たすこと:

必要条件を満たしたとき、命運を1上げ、新しい家を地図に描き加えます。

以降、冬に余剰を 消費するとき、人口を実際より1低いものとして扱います。

オーロックス狩り

春になると平原(the Flats)に大きな群れが集まります。丘の民は彼らを狩りますが、ストーントップはその術を学んだことがありません。

必要条件:次のうち2つ。

そして次を満たすこと:

必要条件を満たしたとき、資源のリストに「オーロックス狩り(肉、皮、角)」を加えます。

以降、春にオーロックス狩りを 率いるとき、+防備で判定します:10以上なら、余剰を得ます。

7〜9なら、余剰を得ますが、下のリストから1つ選びます。6以下なら、下のリストから1つ選ぶか、2つ選んで余剰を得ます。

  • 町の馬のうち頭が足を痛めるか死ぬ
  • 村人が何人か負傷する。集落は疲弊をチェックする(派遣する、招集する、力を合わせるに不利)
  • GMが狩りに参加していたNPCを1人選ぶ。その者は死ぬ
  • 何らかの形で丘の民の機嫌を損ねる
  • 群れが弱っている。来年も狩れば全滅する

職人の拡充

専門化こそ繁栄の鍵です!

必要条件:より多くの職人を支えるだけの時間を生み出すため、次の改良のうち1つ。

そして、次のうち最低3つを整えること:

必要条件を満たしたとき、繁栄を1上げます。必要条件を満たさなくなったときは、繁栄を1下げます。

豊かな収穫

古き壁の向こうでは、平原の草原の草が、育てようとする作物をことごとく枯らしてしまいます。

必要条件:次のうち1つ。

必要条件を満たしたとき、命運を1上げます。

以降、秋の収穫が終わったとき、余剰を+得ます。

小川の利用

町のすぐ下を浅い流れが通っています。これを利用できさえすれば!

必要条件:次のうち1つ。

必要条件を満たしたとき、これを資源のリストに加え、命運を1上げます。

以降、春が訪れ、命運で7以上を 出したとき、集落は余剰を1生み出します。

馬の群れ

良い馬が十数頭あれば何ができるか、想像してみてください。

必要条件:次のすべて。

馬を活かして力を合わせるとき、かかる時間も費用も半分になります。

群れの半分以下を徴発するとき、6以下を7〜9として扱います。

季節の移ろいで夏になったとき、1歳馬はすべて馬になり(調教すれば価値3)、仔馬はすべて1歳馬になり(価値2)、群れには+命運(最低0)頭の仔馬(価値1)が加わります。

冬が大地を捉えるとき、群れは成馬と1歳馬6頭につき余剰を1消費します。消費できなかった余剰1つにつき、頭の馬が失われます。

英雄の評判

ストーントップの英雄たちの名を知る者は、まだほとんどいません。今のところは。

必要条件:次のうち任意の3つ。

必要条件を満たしたとき、次のムーブを得ます:

ストーントップの外から来た者と初めて会うとき、+命運で判定します:10以上なら、相手があなたやストーントップについて何を聞いているかをあなたが言い、その相手に対する次のムーブに有利を得ます。7〜9なら、相手が何を聞いているかをあなたが言います。6以下なら、相手が何を聞いているかをGMが決めます。

さらなる集落の改良

ストーントップに施すことのできる、既知で実行可能な改良です。GMがプレイの中で他のものを提示することもあります。

宿屋

酒場には共用の広間と数頭分の馬の寝場所がありますが、まともな宿屋とはとても言えません。

必要条件:次のすべてを、この順に。

必要条件を満たしたとき、命運を1上げます。宿屋に名前を付け、資源のリストと地図の両方に加えます。

以降、季節が変わるとき、最も人好きのする者が+命運で判定します:10以上なら、外の世界についてGMに3つ質問できます。7〜9なら、1つ質問できます。6以下なら、1つ質問できますが、GMは宿屋かその客から生じる厄介事を描写します。

1季節に1回、余剰を1消費して 宿屋に人々を集めたとき(語らうため、祝うため、休むため)、集落の不調を1つ解消します。

市場

ストーントップは、この地方の商人にとってせいぜい思い付きの寄り道でしかありません。それを変えなければ。

必要条件:次のうち1つ。

必要条件を満たしたとき、繁栄を1上げます。必要条件を満たさなくなったときは、繁栄を1下げます。

季節の移ろいで春、夏、または 秋になり、市場が動いているとき、そして人口が

+1以上であれば、市場は余剰を1生み出します。

製粉所

石臼にする石には事欠きません。製粉所があれば、より良いパンと、他の手仕事に充てる時間が手に入ります。

必要条件:次のすべて。

必要条件を満たしたとき、命運を1上げ、資源のリストに「製粉所」を加え、地図に描き加えます。

以降、秋の収穫が終わったとき、集落は余剰を+1生み出します。また、ストーントップで装備を整えるか、その後に 備えありを使うとき、物資の◇1つにつき使用が1回分増えます。

木柵

先を尖らせた丸太の壁、高さ10フィート。悪しきものを寄せ付けないために。

必要条件:次のすべてを、この順に。

必要条件を満たしたとき、命運を1上げ、防御施設のリストに「木柵」を加え、地図に描き加えます。

以降、木柵を活かすとき、派遣するに有利を得ます。

雨水集め

貯水槽を満たすのはたいへんな手間です。もっと良いやり方があるはずです!

必要条件:次のすべてを、この順に。

必要条件を満たしたとき、命運を1上げ、資源のリストに「雨水集め」を加えます。

以降、夏が来て、命運で7以上を 出したとき、集落は余剰を1生み出します。

常設の警備隊

専任の戦士が何人かいれば、皆もっと安全になるのでは?

必要条件:次のすべて。

必要条件を満たしたとき、防御施設のリストに「常設の警備隊」を加えます。各季節の 始まりに、警備隊は余剰を1消費します。さもなくば解散します。

ムーブに警備隊を明確に関わらせるとき、防備を実際より1高いものとして扱います。

石壁

ただの木の柵ではなく、堂々たる城壁を。石なら十分あるのですから……

必要条件:次のすべてを、この順に。

必要条件を満たしたとき、防御施設のリストに「石壁」を加え(「木柵」があれば消します)、地図に描き加えます。以降:

石壁を活かすとき、派遣するに有利を得ます。

冬が大地を捉えるとき、集落が消費する余剰は通常より1少なくなります。

町への昇格

ここは辺境の村以上のものになれるでしょうか?

必要条件:次のすべて。

必要条件をすべてチェックしたとき、規模をに変え、その人口を+0にします。以降:

招集する、力を合わせる、または交易と物々交換を行うとき、有利を得ます。

季節が春または夏に変わるとき、町は人口+1に等しい余剰を生み出します。ただし、冬が大地を捉えるとき、消費する余剰は+人口ではなく+人口で判定します。

戦の武器

槍は結構ですが、斧や鶴嘴や剣はどうでしょう?

必要条件:これか、

あるいは次のすべて:

そして次を満たすこと:

必要条件を満たしたとき、防備を1上げ、防御施設のリストに「戦の武器」を加えます。毎春、村は町の武器を手入れし補充するために余剰を1消費しなければなりません。

以降、ストーントップで装備を整えるか、 その後に備えありを使うとき、メイス、フレイル、戦斧、戦槌、そしてあらゆる種類の剣を、所持品の別紙にすでに載っているかのように、一般的な品として扱えます。戦斧と剣は「貫通x」を持ち、xは集落の現在の

繁栄です。

よく訓練された民兵

誰もが槍と盾は扱えますが、厳しい訓練を積めば、侮れない戦力になれるはずです。

必要条件:次のうち1つ。

民兵が訓練した戦術の1つを使って 派遣するとき、あなたはおそらく優位な立場から行動しています(7〜9では、GMではなくあなたが結果を選びます)。

民兵が2つ以上の戦術を訓練したとき、

防備を1上げます。

毎夏、民兵は余剰1と1週間ほどを訓練に費やさなければなりません。さもなくば戦術1つ分の訓練を失います。

その他の改良

GMが提示する、追加で可能な改良です。

概要
必要条件
効果

概要
必要条件
効果

概要
必要条件
効果

概要
必要条件
効果

概要
必要条件
効果

概要
必要条件
効果

資産

ストーントップの住民が共有で所有しているものです。遠征に持ち出したり、その他の形で危険にさらしたりするには、徴発するを行わなければなりません。

財布
ひとつかみ
硬貨

財布
ひとつかみ
硬貨

ストーントップの住民

自己紹介やプレイの中で名前が出たNPCを、すべて書き加えます。それぞれに職業(ただの農夫や主婦でも構いません)と、最低1つの特徴を与えてください。

名前(代名詞)職業特徴、関係など

名前

Aderyn, Aeronwen, Afanen, Afon, Alun, Andras, Aneirin, Awstin, Bedwyr, Berwyn, Betrys, Braith, Briallen, Bronwen, Bryn, Cadi, Cadoc, Cadwygan, Caron, Cefin, Ceinwen, Ceridwyn, Cerys, Colwyn, Deiniol, Dilwen, Dylis, Eifion, Eirlys, Eluned, Emrys, Enfys, Eurwen, Gaenor, Garet, Gethin, Glyndir, Heledd, Hywel, Ifan, Iorwerth, Iwan, Lewela, Leuca, Linos, Mado, Maldwyn, Malon, Mared, Marged, Martyn, Meirion, Menwen, Mererid, Neirin, Nia, Ofydd, Olwyn, Owain, Padrig, Parry, Pryce, Pryder, Rheinal, Rhisiart, Rhosyn, Rydderch, Sawyl, Siana, Sioned, Talfryn, Tegid, Tiwlip, Tomos, Tudyr, Winifred, Yorath

NPCの特徴

必要に応じて割り当てます。このリストから選ぶか、自分で考えてください。

不器用、野心的、皆に愛されている、美しい歌声、一番の料理上手、一番の織り手、目が見えない、廃塔(Ruined Tower)に挑んだことがある、慎重、陽気、慢性の咳、文句が多すぎる、臆病、認められたがっている、好奇心が強い、何年も前にフェイ(Fae)と戯れた、耳が聞こえない、子どもを切望している、一番のウイスキーを蒸留する、自分の分の働きをしない、大酒飲み、鷹の目、恐れを知らない、捨て子、大森林(Great Wood)で薬草を集める、一番良い取引をまとめる、語りの名手、神々を畏れる、子どもの扱いがうまい、のんき、マーシュエッジに恨みがある、心根が優しい、芯が強い、浮気っぽい、動物に好かれる、フェイの血を引いている、とにかく運が悪い、気概を失った、年長者を敬わない、ひどい悪夢を見る、一番子どもが多い、夢見がち、丘の民(Hillfolk)を憎んでいる、声が聞こえる、冗談が通じない、身なりが完璧、嫉妬深い、結婚したばかり、人付き合いを避ける、噂話に通じている、足が不自由、物や生き物を傷つけるのが好き、森の民(Forest Folk)の中で暮らしたことがある、子どもを全員亡くした、恋煩い、犬を溺愛している、忠実な友、一番の色男、最近移り住んできた、すべての結婚に承認が要る、口がきけない、深い水を恐れない、あまり賢くない、最年長、孤児、過保護、一番の美人、高慢、無謀、結婚を拒んでいる、自分の境遇を恨んでいる、どこへでも走っていく、感じやすい、愚か者、クリンウィン(crinwin)を多く討った、我慢強い、頑固、発作持ち、蒼ざめた狩人(Pale Hunter)に会ったと言い張る、冗談が一番うまい、情け深い、神々の東屋の世話をしている、病人と怪我人の世話をしている、気がふれている、とても力が強い、子どもが欲しい、博識、旅慣れている、配偶者を亡くした、何でも食べる

ストーントップの近隣の人々

プレイブックに指示されたとき、または必要に応じて、近隣の地域のNPCを書き加えます。

名前(代名詞)居住地職業特徴、関係など

マーシュエッジ

メモ

名前: Abben, Ailen, Brin, Brogan, Catlin, Coln, Daedre, Dermos, Ennin, Finnen, Gilor, Isbeal, Kiran, Lile, Lim, Mathuin, Mirne, Noren, Owan, Ragan, Renan, Seadha, Seann, Tierney, Ulliam

ゴルディン鉱山

メモ

名前:他のリストから選んでください。ゴルディン鉱山には、誰もがどこか別の場所からやって来ます。

段丘地帯 (丘の民)

メモ

名前: Adm, Blej, Cirl, Davth, Elst, Gwilm, Gwenl, Henri, Ines, Jenfir, Jown, Juda, Kiln, Laurl, Loic, Merrn, Maikl, Nanzl, Nolwn, Quent, Reegn, Ropr, Sabi, Stren, Yanz

リュゴス(Lygos) (およびその他の南方の地)

メモ

名前: Agatte, Aref, Alix, Baraz, Canan, Darya, Demetra, Elene, Elios, Fotios, Faruza, Golza, Iasos, Iona, Kyriakos, Marika, Maayan, Osher, Natasa, Nivola, Rinat, Stamat, Thecla, Zhaleh

その他の場所 (防壁峠(Barrier Pass)、マンマーチ(Manmarch)など)

メモ