정착지 플레이북
스톤탑(Stonetop) 마을 자체를 위한 정착지 플레이북이다. 마을의 능력치, 쇠약, 자원, 개량 등을 기록하는 데 쓴다. 각 항목의 설명은 너희의 고향을 보라. 여기 적힌 것은 테이블 전원이 공유한다.
스톤탑
규모
자원
방어 시설 등
쇠약
주요 장소
- A거석(The Stone)
- B곡창
- C주막과 마구간
- D저수조
- E신들의 정자
- F망루
- G
- H
- I
- J
- K
- L
- M
- N
- O
- P
- Q
- R
다룰 내용
GM 플레이북과 맞춰 두라. 매 세션 시작에 검토한다.
누가 “타임아웃”을 외치면 플레이를 멈춘다. 역할에서 나와 서로의 상태를 확인하고, 필요하면 휴식을 취한다. 무엇이 잘못됐는지 플레이어끼리 이야기한다.
넣지 말았어야 할 내용이 들어갔다면 실수를 인정하고, 픽션을 고친 뒤 넘어간다.
어떤 내용을 빼거나, 가리거나, 특정한 방식으로 다뤄야 한다는 걸 누군가 깨달으면 목록을 갱신한다. 구체적인 점은 지금이든 나중이든 분명히 하되, 이유는 묻지 마라. 픽션을 고친다. 해당 플레이어와 확인한다. 모두가 준비되면 넘어간다.
제외할 내용
(게임의 일부가 아님. 화면 안이든 밖이든)
가릴 내용
(픽션의 일부이지만, 화면 밖에서만)
특별 처리
정착지 개량
스톤탑에 할 수 있는, 알려져 있고 가능한 개량. GM이 다른 것을 내놓을 수도 있다.
주거 증설
너무 붐빈다! 살 곳이 더 필요하다.
필요 조건 다음 중 하나:
그리고:
조건을 충족하면 운세를 1 올리고 새 집을 지도에 더한다.
이후 겨울에 잉여를 소비할 때 인구를 실제보다 1 낮은 것으로 취급한다.
오록스 사냥
봄이면 평원(the Flats)에 큰 무리가 모인다. 언덕 민족은 그들을 사냥하지만, 스톤탑은 그 법을 배운 적이 없다.
필요 조건 다음 중 2:
그리고:
조건을 충족하면 자원 목록에 “오록스 사냥 (고기, 가죽, 뿔)”을 더한다.
이후 봄에 오록스 사냥을 이끌 때 +방비로 굴린다: 10+이면 잉여 를 얻는다.
7-9이면 잉여 를 얻지만 아래 목록에서 1을 고른다. 6-이면 아래 목록에서 1을 고르거나, 2를 고르고 잉여 를 얻는다.
- 마을의 말 마리가 절거나 죽는다
- 주민 여럿이 다친다. 정착지는 피폐를 표시한다 (파견하기, 소집하기, 품앗이하기에 불리)
- GM이 사냥에 참가한 NPC를 고른다. 그 사람은 죽는다
- 언덕 민족이 어떤 식으로든 기분이 상한다
- 무리가 약하다. 내년에 사냥하면 전멸한다
생업 확장
전문화가 번영의 열쇠다!
필요 조건 다음 개량 중 하나. 장인들을 더 먹여 살릴 시간을 확보하기 위해:
그리고 다음 중 적어도 3을 세울 것:
조건을 충족하면 번영을 1 올린다. 조건을 더 이상 충족하지 못하면 번영을 1 내린다.
풍성한 수확
옛 성벽 너머, 평원의 초원 풀이 우리가 기르려는 작물을 전부 질식시킨다.
필요 조건 다음 중 1:
조건을 충족하면 운세를 1 올린다.
이후 가을 수확이 끝나면 잉여 +를 얻는다.
시내 이용
마을 아래로 얕은 시내가 흐른다. 부릴 수만 있다면!
필요 조건 다음 중 1:
조건을 충족하면 자원 목록에 더하고 운세를 1 올린다.
이후 봄이 오고 운세로 7+를 굴리면 정착지가 잉여 1을 낳는다.
말 떼
좋은 말 열두 마리로 무엇을 할 수 있을지 상상해 보라.
필요 조건 다음 전부:
말을 활용해 품앗이하기를 하면 시간이 반으로, 비용이 반으로 줄어든다.
떼의 절반 이하를 징발하면 6-를 7-9로 취급한다.
계절의 변화가 여름으로 바뀌면 한 살 말은 말(조련 후 가치 3)이 되고, 망아지는 한 살 말(가치 2)이 되며, 떼는 망아지(가치 1)를 +운세(최소 0)마리만큼 얻는다.
겨울이 땅을 움켜쥐면 떼는 다 자란 말이나 한 살 말 6마리당 잉여 1을 소비한다. 소비하지 못한 잉여마다 말 마리를 잃는다.
영웅의 명성
스톤탑의 영웅을 들어 본 이는 드물다. 아직은.
필요 조건 다음 중 아무 3:
조건을 충족하면 다음 무브를 얻는다:
스톤탑 밖의 사람을 처음 만나면 +운세로 굴린다: 10+이면 상대가 너나 스톤탑에 대해 들은 바를 네가 말하고, 상대를 향한 다음 무브에 유리를 얻는다. 7-9이면 들은 바를 네가 말한다. 6-이면 GM이 들은 바를 정한다.
정착지 개량 더 보기
스톤탑에 할 수 있는, 알려져 있고 가능한 개량. GM이 플레이 중에 다른 것을 내놓을 수도 있다.
여관
주막은 공동 방과 말 몇 마리의 지붕은 주지만, 제대로 된 여관이라 하기는 어렵다.
필요 조건 다음 전부, 순서대로:
조건을 충족하면 운세를 1 올린다. 여관에 이름을 붙이고 자원 목록과 지도 양쪽에 더한다.
이후 계절이 바뀌면 가장 다정한 이가 +운세로 굴린다: 10+이면 넓은 세상에 대해 GM에게 질문 3개를 한다. 7-9이면 질문 1개. 6-이면 질문 1개를 하되, GM은 여관이나 투숙객에서 비롯된 어떤 문제를 묘사한다.
계절마다 한 번, 잉여 1을 쓰고 여관에 사람들을 모으면 (이야기하고, 축하하고, 회복하려고) 정착지의 쇠약 하나를 지운다.
시장
이 지역 상인들에게 스톤탑은 기껏해야 나중에야 떠오르는 곳이다. 그걸 바꿔야 한다.
필요 조건 다음 중 1:
조건을 충족하면 번영을 1 올린다. 조건을 더 이상 충족하지 못하면 번영을 1 내린다.
계절의 변화가 봄, 여름 또는 가을로 바뀌고 시장이 열려 있으며 인구가
+1 이상이면, 시장이 잉여 1을 낳는다.
방앗간
맷돌은 골라 쓸 수 있다. 방앗간이 있으면 빵이 나아지고, 다른 솜씨에 쓸 시간도 생긴다.
필요 조건 다음 전부:
조건을 충족하면 운세를 1 올리고, 자원 목록에 “방앗간”을 더한 뒤 지도에 그린다.
이후 가을 수확이 끝나면 정착지가 잉여 +1을 낳는다. 또한 스톤탑에서 채비 갖추기를 하거나 그 뒤에 필요한 것 챙겨두기를 하면 물자 ◇마다 사용이 1회 더 있다.
목책
끝을 깎은 통나무 벽, 높이 10피트. 악을 막기 위해.
필요 조건 다음 전부, 순서대로:
조건을 충족하면 운세를 1 올리고, 방어 시설 목록에 “목책”을 더한 뒤 지도에 그린다.
이후 목책을 이용하면 파견하기에 유리를 얻는다.
빗물 모으기
저수조를 채우는 데 너무 많은 품이 든다. 더 잘할 수 있지 않은가!
필요 조건 다음 전부, 순서대로:
조건을 충족하면 운세를 1 올리고 자원 목록에 “빗물 모으기”를 더한다.
이후 여름이 오고 운세로 7+ 를 굴리면 정착지가 잉여 1을 낳는다.
상설 경비
전담 전사 몇이면 우리 모두가 더 안전해지지 않겠는가?
필요 조건 다음 전부:
조건을 충족하면 방어 시설 목록에 “상설 경비”를 더한다. 각 계절 시작에 경비가 잉여 1을 소비하지 않으면 해산한다.
무브에 경비를 특별히 끌어들이면 방비를 실제보다 1 높은 것으로 취급한다.
돌담
나무 목책이 아니라, 거대한 성벽. 돌은 있으니…
필요 조건 다음 전부, 순서대로:
조건을 충족하면 방어 시설 목록에 “돌담”을 더하고 (있던 “목책”은 지운다) 지도에 그린다. 이후:
돌담을 이용하면 파견하기에 유리를 얻는다.
겨울이 땅을 움켜쥐면 정착지는 평소보다 잉여를 1 덜 소비한다.
읍으로 승격
여기는 영원히 구석 마을에 머물 것인가?
필요 조건 다음 전부:
조건을 모두 표시하면 규모를 읍으로, 인구를 +0으로 바꾼다. 이후:
소집하기, 품앗이하기, 또는 교역과 물물교환을 할 때 유리를 얻는다.
계절이 봄이나 여름으로 바뀌면 읍은 인구+1만큼의 잉여를 낳는다. 그러나 겨울이 땅을 움켜쥐면 잉여 소비를 +인구 대신 +인구로 굴린다.
전쟁 무기
창도 좋지만, 도끼, 곡괭이, 칼은 어떤가?
필요 조건 다음 하나, 아니면:
아니면 다음 전부:
그리고:
조건을 충족하면 방비를 1 올리고 방어 시설 목록에 “전쟁 무기”를 더한다. 매년 봄 마을은 무기를 유지·교체하는 데 잉여 1을 써야 한다.
이후 스톤탑에서 채비 갖추기를 하거나 그 뒤에 필요한 것 챙겨두기를 하면 철퇴, 도리깨, 전투 도끼, 전쟁 망치, 모든 종류의 검을 흔한 물건으로 취급할 수 있다. 마치 소지품 별지에 이미 있는 것처럼. 전투 도끼와 검은 “x 관통”을 가지며, x는 정착지의 현재
번영이다.
잘 훈련된 민병
창과 방패는 누구나 쓰지만, 된 훈련이면 만만찮은 힘이 될 수 있다.
필요 조건 다음 중 하나:
민병이 훈련한 전술 중 하나로 파견하기를 하면 유리한 위치에서 움직이는 경우가 많다 (7-9의 결과를 네가 고르고, GM이 고르지 않는다).
민병이 전술 2개 이상을 익히면
방비를 1 올린다.
매년 여름 민병은 잉여 1과 일주일 남짓의 연습을 써야 한다. 그렇지 않으면 전술 1개의 훈련을 잃는다.
기타 개량
GM이 밝혀 주는, 추가로 가능한 개량.
공동 재산
스톤탑 주민의 공동 소유. 원정에 가져가거나 그 밖에 위험에 빠뜨리려면 징발해야 한다.
은
금
스톤탑의 주민
소개나 플레이 중에 이름이 나온 NPC를 모두 적어라. 각자에게 직업(농부나 살림꾼이라도)과 특성 1개 이상을 부여한다.
| 이름 (대명사) | 직업 | 특성, 관계 등 |
|---|---|---|
이름
아데린, 애론웬, 아파넨, 아폰, 알룬, 안드라스, 아네이린, 오스틴, 베드위르, 버윈, 베트리스, 브레이스, 브리알렌, 브론웬, 브린, 카디, 카독, 카드위간, 카론, 케핀, 케인웬, 케리드윈, 케리스, 콜윈, 데이니올, 딜웬, 딜리스, 에이피온, 에이를리스, 엘루네드, 엠리스, 엔피스, 에우르웬, 가에노르, 가렛, 게신, 글린디르, 헬레드, 히웰, 이판, 요르워스, 이완, 레웰라, 레우카, 리노스, 마도, 말드윈, 말론, 마레드, 마르게드, 마틴, 메이리온, 멘웬, 메레리드, 네이린, 니아, 오비드, 올윈, 오와인, 패드릭, 패리, 프라이스, 프라이더, 레이날, 리시아르트, 로신, 리더흐, 사윌, 시아나, 쇼네드, 탈프린, 테기드, 티울립, 토모스, 투디르, 위니프레드, 요라스
NPC 특성
필요할 때 부여하라. 이 목록에서 고르거나 직접 만들어도 된다.
손재주 없음, 야심 있음, 모두에게 사랑받음, 아름다운 노랫소리, 최고의 요리사, 최고의 직조꾼, 맹인, 무너진 탑(Ruined Tower)에 뛰어든 적 있음, 신중함, 명랑함, 만성 기침, 불평이 너무 많음, 겁 많음, 인정을 갈망함, 호기심 많음, 몇 년 전 페이(Fae)와 정을 통함, 귀먹음, 아이를 간절히 원함, 최고의 위스키를 증류함, 제 몫을 하지 않음, 술고래, 매의 눈, 두려움 없음, 버려진 아이, 큰숲(Great Wood)에서 약초를 채집함, 제일 좋은 거래를 성사시킴, 타고난 이야기꾼, 신을 두려워함, 아이를 잘 다룸, 낙천적, 마시에지와 앙숙, 착한 마음, 배짱이 있음, 한눈을 팜, 동물을 잘 다룸, 핏줄에 페이 피가 흐름, 운수가 지독히 나쁨, 담력을 잃음, 어른을 공경하지 않음, 끔찍한 악몽을 꿈, 아이가 가장 많음, 딴생각에 잠김, 언덕 민족(Hillfolk)을 증오함, 목소리를 들음, 유머가 없음, 단정한 외모, 질투 많음, 막 결혼함, 혼자 지냄, 모든 소문을 앎, 절름발이, 다치게 하는 것을 좋아함, 숲의 민족(Forest Folk) 사이에서 살았음, 아이들을 모두 잃음, 상사병에 걸림, 개를 사랑함, 충실한 벗, 가장 잘생김, 최근에 이사 옴, 모든 혼인을 허가해야 함, 말 못 함, 깊은 물을 두려워하지 않음, 머리가 좋지 않음, 최고령, 고아, 과잉보호, 가장 예쁨, 자존심 강함, 무모함, 결혼을 거부함, 제 신세를 원망함, 어디든 뛰어다님, 예민함, 바보, 크린윈(crinwin)을 많이 죽임, 금욕적, 고집 셈, 경련을 앓음, 창백한 사냥꾼(Pale Hunter)을 만났다고 맹세함, 농담을 제일 잘함, 마음이 여림, 신들의 정자를 돌봄, 병자와 부상자를 돌봄, 정신이 좀 이상함, 매우 힘셈, 아이를 갖고 싶어 함, 책을 많이 읽음, 여행을 많이 함, 홀아비/과부, 무엇이든 먹음
스톤탑의 주요 이웃
플레이북이 지시하거나 필요할 때, 이웃 지역의 NPC를 추가하라.
| 이름 (대명사) | 거주지 | 직업 | 특성, 관계 등 |
|---|---|---|---|
마시에지
이름: 아벤, 아일렌, 브린, 브로건, 캐틀린, 콜른, 대드레, 더모스, 엔닌, 핀넨, 길로르, 이스벨, 키란, 릴레, 림, 마투인, 미르네, 노렌, 오완, 라간, 레난, 셰다, 션, 티어니, 울리암
고르딘 광산
이름: 다른 목록에서 고르라. 고르딘 광산에 오는 이는 모두 다른 곳에서 온다.
계단 지대 (언덕 민족)
이름: 아듬, 블레이, 서클, 다브스, 엘스트, 그윌름, 그웬엘, 앙리, 이네스, 젠피르, 조운, 주다, 킬른, 라우를, 로익, 메른, 마이클, 난즐, 놀운, 퀀트, 리건, 로프르, 사비, 스트렌, 얀츠
리고스 (및 그 밖의 남쪽 땅)
이름: 아가테, 아레프, 알릭스, 바라즈, 카난, 다리야, 데메트라, 엘레네, 엘리오스, 포티오스, 파루자, 골자, 이아소스, 이오나, 키리아코스, 마리카, 마얀, 오셰르, 나타사, 니볼라, 리나트, 스타마트, 테클라, 잘레