Bygdens playbook
En udgave af bygdens playbook til selve Stonetop. Brug den til at holde styr på byens værdier, svækkelser, ressourcer, forbedringer osv. Se Jeres hjem for en forklaring af hvert element. Alt her deles med hele bordet.
Stonetop
Størrelse
Ressourcer
Befæstninger m.m.
Svækkelser
Steder af interesse
- AStenen (The Stone)
- BKornloftet
- CKro og stalde
- DCisterne
- EGudernes pavillon
- FVagttårne
- G
- H
- I
- J
- K
- L
- M
- N
- O
- P
- Q
- R
Indhold
Hold dette i trit med spillederens playbook. Gennemgå det i begyndelsen af hver session.
Når nogen råber „time out", stopper spillet. Træd ud af karakteren, tjek ind hos hinanden, tag måske en pause. Tal om, hvad der er galt, spiller til spiller.
Hvis indhold kom med, som ikke skulle have været med, erkend fejlen, ret fiktionen og gå videre.
Hvis nogen indser, at indhold skal udelukkes, sløres eller håndteres på en særlig måde, så opdater listerne. Gør detaljer klare, nu eller senere, men spørg ikke om grunde. Ret fiktionen. Tjek ind hos spilleren/spillerne. Når alle er klar, gå videre.
Udelukket indhold
(Ikke en del af spillet, hverken on-camera eller off)
Sløret indhold
(En del af fiktionen, men kun off-camera)
Særlig håndtering
Bygdeforbedringer
Kendte, tilgængelige forbedringer, du kan foretage i Stonetop. Spillederen kan fremlægge andre.
Ekstra Boliger
Der bliver trangt! Vi har brug for mere plads at bo.
Kræver en af disse:
Og så:
Når du opfylder kravene, øg Lykke med 1 og sæt nye hjem på kortet.
Herefter, når du forbruger Overskud om vinteren, regn Befolkning 1 lavere, end den er.
Uroksejagt
Om foråret samles store flokke på Sletten (the Flats). Bakkefolket jager dem, men Stonetop har aldrig lært det.
Kræver 2 af følgende:
Og så:
Når du opfylder kravene, tilføj „Uroksejagt (kød, hud, horn)" til Ressourcelisten.
Herefter, når du om foråret leder uroksejagten, slå +Forsvar: på 10+ får du Overskud;
på 7-9 får du Overskud, men vælg 1 fra listen nedenfor; på 6- vælg 1 fra listen nedenfor, eller vælg 2 og få Overskud.
- af byens heste bliver halte eller dræbt
- En række lokale kommer til skade; bygden markerer svækket (ulempe på Sende Ud, Mønstre eller Løfte i Flok)
- Spillederen vælger en NPC, der var med på jagten; den dræbes
- Bakkefolket bliver på en eller anden måde fornærmet
- Flokken er svag; jager I næste år, bliver den udryddet
Udvidede Håndværk
Specialisering er nøglen til velstand!
Kræver en af følgende forbedringer for at frigøre tid nok til flere håndværkere:
Og etablere mindst 3 af følgende:
Når du opfylder kravene, øg Velstand med 1. Hvis du holder op med at opfylde kravene, sænk Velstand med 1.
Større Høst
Hinsides den Gamle Mur kvæler Slettens præriegræs enhver afgrøde, vi prøver at dyrke.
Kræver 1 af følgende:
Når du opfylder kravene, øg Lykke med 1.
Herefter, når efterårshøsten er i hus, få + Overskud.
Tæmme Bækken
En lavvandet bæk løber lige under byen. Gid den kunne tæmmes!
Kræver 1 af følgende:
Når du opfylder kravene, tilføj det til Ressourcelisten og øg Lykke med 1.
Herefter, når foråret bryder frem og du slår en 7+ med Lykke, skaber bygden 1 Overskud.
Hesteflok
Forestil dig, hvad vi kunne med et dusin fine heste.
Kræver alt følgende:
Når du bruger hestene til at Løfte i Flok, tager det halvt så lang tid og koster halvt så meget.
Når du Rekvirerer halvdelen af flokken eller mindre, behandl en 6- som 7-9.
Når Årstidsskiftet går til sommer, bliver årsføl heste (Værdi 3 når de er trænet), føl bliver årsføl (Værdi 2), og flokken får føl (Værdi 1) lig med +Lykke (min. 0).
Når vinteren tager landet i sit greb, forbruger flokken 1 Overskud pr. 6 voksne eller årsføl. For hvert Overskud, der ikke forbruges, mistes heste.
Heltery
Få har hørt om Stonetops helte. Endnu.
Kræver vilkårlige 3 af følgende:
Når du opfylder kravene, får du følgende træk:
Når du første gang møder nogen hinsides Stonetop, slå +Lykke: på 10+ siger du, hvad de har hørt om dig eller Stonetop, og får fordel på dit næste træk imod dem; på 7-9 siger du, hvad de har hørt; på 6- beslutter spillederen, hvad de har hørt.
Flere bygdeforbedringer
Kendte, tilgængelige forbedringer, du kan foretage i Stonetop. Spillederen kan fremlægge andre i spillets løb.
Kro
Værtshuset byder på en fællesstue og ly til et par heste, men en rigtig kro er det næppe.
Kræver alt følgende, i rækkefølge:
Når du opfylder kravene, øg Lykke med 1. Navngiv kroen, tilføj den til både Ressourcelisten og kortet.
Herefter, når årstiderne skifter, slår den venligste +Lykke: på 10+ stil spillederen 3 spørgsmål om den vide verden; på 7-9 stil 1 spørgsmål; på 6- stil 1 spørgsmål, men spillederen beskriver noget bøvl, der kommer fra kroen eller dens gæster.
En gang pr. årstid, når du bruger 1 Overskud og samler folk på kroen (for at tale, fejre, komme til kræfter), slet en af bygdens svækkelser.
Marked
For handlende i egnen er Stonetop højst en eftertanke. Det skal vi ændre.
Kræver 1 af følgende:
Når du opfylder kravene, øg Velstand med 1. Hvis du holder op med at opfylde kravene, sænk Velstand med 1.
Når Årstidsskiftet går til forår, sommer eller efterår og markedet er i gang, og Befolkning er
+1 eller bedre, skaber Markedet 1 Overskud.
Mølle
Vi har møllesten at vælge imellem. Med en mølle ville vi have bedre brød og mere tid til andet håndværk.
Kræver alt følgende:
Når du opfylder kravene, øg Lykke med 1, tilføj „Mølle" til Ressourcelisten og tegn den på kortet.
Herefter, når efterårshøsten er i hus, skaber bygden +1 Overskud. Desuden: når du Udruster Dig fra Stonetop eller derefter Har det Nødvendige, har hvert ◇ forsyninger 1 ekstra anvendelse.
Palisade
En mur af tilspidsede stammer, 10 fod høj, for at holde ondt ude.
Kræver alt følgende, i rækkefølge:
Når du opfylder kravene, øg Lykke med 1, tilføj „Palissade" til Befæstningslisten og tegn den på kortet.
Herefter, når du udnytter palissaden, har du fordel på Sende Ud.
Regnopsamling
At fylde cisternen tager så meget arbejde. Vi kan da gøre det bedre!
Kræver alt følgende, i rækkefølge:
Når du opfylder kravene, øg Lykke med 1, tilføj „Regnopsamling" til Ressourcelisten.
Herefter, når sommeren kommer og du slår 7+ med Lykke, skaber bygden 1 Overskud.
Stående Vagt
Nogle krigere på fuld tid ville gøre os alle sikrere, ikke?
Kræver alt følgende:
Når du opfylder kravene, tilføj „stående vagt" til Befæstningslisten. Ved starten af hver årstid forbruger vagten 1 Overskud, ellers opløses den.
Når du udtrykkeligt inddrager vagten i et træk, behandl Forsvar som 1 højere, end det er.
Stenmur
Ingen blot palissade af træ, men en mægtig vold. Sten har vi jo...
Kræver alt følgende, i rækkefølge:
Når du opfylder kravene, tilføj „Stenmur" til Befæstningslisten (slet „Palissade", hvis du havde den) og tegn den på kortet. Herefter:
Når du udnytter stenmuren, har du fordel på Sende Ud.
Når vinteren tager landet i sit greb, forbruger bygden 1 Overskud mindre end ellers.
Købstad
Bliver dette nogensinde mere end en afkrog?
Kræver alt følgende:
Når du afkrydser alle kravene, skift Størrelse til købstad og Befolkning til +0. Herefter:
Når du Mønstrer, Løfter i Flok eller Handler og Tusker, har du fordel.
Når årstiderne skifter til forår eller sommer, skaber købstaden Overskud lig med Befolkning+1. Men når vinteren tager landet i sit greb, slå +Befolkning for at forbruge Overskud i stedet for +Befolkning.
Krigsvåben
Spyd er fine, men hvad med økser, hakker, sværd?
Kræver enten dette:
Eller alt dette:
Og så:
Når du opfylder kravene, øg Forsvar med 1 og tilføj „Krigsvåben" til Befæstningslisten. Hvert forår skal byen bruge 1 Overskud på at vedligeholde og udskifte byens våben.
Herefter, når du Udruster Dig fra Stonetop eller derefter Har det Nødvendige, kan du behandle stridskøller, plejle, stridsøkser, stridshamre og alle slags sværd som almindelige ting, som om de allerede stod på oppakningsindstikkene. Stridsøkser og sværd har „x gennemborende", hvor x er bygdens nuværende
Velstand.
Veltrænet Milits
Alle kan bruge spyd og skjold, men hård drill kunne gøre os til en magt, man må regne med.
Kræver en af følgende:
Når du Sender Ud med en af militsens trænede taktikker, handler du sandsynligvis fra en styrkeposition (på 7-9 vælger du følgeren, ikke spillederen).
Når militsen har trænet 2+ taktikker, øg
Forsvar med 1.
Hver sommer skal militsen bruge 1 Overskud og en uge eller så på øvelse, ellers mister den træningen i 1 taktik.
Øvrige forbedringer
Yderligere mulige forbedringer, som spillederen afslører.
Ejendele
Fælles eje for Stonetops beboere. For at tage dem med på ekspedition eller ellers sætte dem på spil skal du Rekvirere.
Sølv
Guld
Stonetops beboere
Tilføj hver NPC, der nævnes under præsentationerne eller i spillet. Giv hver en beskæftigelse (selv om det bare er bonde eller hjemmegående) og mindst 1 træk.
| Navn (pronominer) | Beskæftigelse | Træk, relationer osv. |
|---|---|---|
Navne
Aderyn, Aeronwen, Afanen, Afon, Alun, Andras, Aneirin, Awstin, Bedwyr, Berwyn, Betrys, Braith, Briallen, Bronwen, Bryn, Cadi, Cadoc, Cadwygan, Caron, Cefin, Ceinwen, Ceridwyn, Cerys, Colwyn, Deiniol, Dilwen, Dylis, Eifion, Eirlys, Eluned, Emrys, Enfys, Eurwen, Gaenor, Garet, Gethin, Glyndir, Heledd, Hywel, Ifan, Iorwerth, Iwan, Lewela, Leuca, Linos, Mado, Maldwyn, Malon, Mared, Marged, Martyn, Meirion, Menwen, Mererid, Neirin, Nia, Ofydd, Olwyn, Owain, Padrig, Parry, Pryce, Pryder, Rheinal, Rhisiart, Rhosyn, Rydderch, Sawyl, Siana, Sioned, Talfryn, Tegid, Tiwlip, Tomos, Tudyr, Winifred, Yorath
NPC-træk
Tildel efter behov; vælg fra listen eller find på dine egne.
to venstre hænder, ærgerrig, elsket af alle, smuk sangstemme, bedste kok, bedste væver, blind, vovede sig ind i Tårnruinen (Ruined Tower), forsigtig, munter, kronisk hoste, klager for meget, kujonagtig, hungrer efter anerkendelse, nysgerrig, havde en flirt med Fae for år siden, døv, vil desperat have et barn, brænder den bedste whisky, trækker ikke sit læs, dranker, ørneøje, frygtløs, hittebarn, samler urter i Storskoven (Great Wood), slår de bedste handler, begavet fortæller, gudfrygtig, god med børn, sorgløs, har et horn i siden på Moserand, har et godt hjerte, har masser af ryggrad, har et vandrende øje, har håndelag med dyr, har Fae-blod i årerne, har bare frygtelig uheld, har mistet modet, har ingen respekt for de ældre, har forfærdelige mareridt, har flest børn, har hovedet i skyerne, hader Bakkefolket (Hillfolk), hører stemmer, humorløs, uplettet ydre, jaloux, nygift, holder sig for sig selv, kender al sladder, halt, kan lide at gøre ondt, levede blandt Skovfolket (Forest Folk), mistede alle sine børn, elskovssyg, elsker sine hunde, loyal ven, smukkest, flyttede hertil for nylig, skal godkende alle ægteskaber, stum, ikke bange for dybt vand, ikke så kvik, ældst, forældreløs, overbeskyttende, smukkest, stolt, letsindig, nægter at gifte sig, ærgrer sig over sin lod, løber overalt, følsom, enfoldig, dræbte mange crinwin, stoisk, stædig, lider af kramper, sværger at have mødt den Blege Jæger (Pale Hunter), fortæller de bedste vittigheder, blødhjertet, passer Gudernes pavillon, plejer syge og sårede, rørt, meget stærk, vil have børn, belæst, berejst, enke/enkemand, spiser hvad som helst
Stonetops bemærkelsesværdige naboer
Tilføj NPC'er fra naboområder, når et playbook siger det, eller efter behov.
| Navn (pronominer) | Hjem | Beskæftigelse | Træk, relationer osv. |
|---|---|---|---|
Moserand
Navne: Abben, Ailen, Brin, Brogan, Catlin, Coln, Daedre, Dermos, Ennin, Finnen, Gilor, Isbeal, Kiran, Lile, Lim, Mathuin, Mirne, Noren, Owan, Ragan, Renan, Seadha, Seann, Tierney, Ulliam
Gordins Grube
Navne: Vælg fra andre lister; alle kommer til Gordins Grube udefra.
Trappelandet (Bakkefolket)
Navne: Adm, Blej, Cirl, Davth, Elst, Gwilm, Gwenl, Henri, Ines, Jenfir, Jown, Juda, Kiln, Laurl, Loic, Merrn, Maikl, Nanzl, Nolwn, Quent, Reegn, Ropr, Sabi, Stren, Yanz
Lygos (og andre steder i syd)
Navne: Agatte, Aref, Alix, Baraz, Canan, Darya, Demetra, Elene, Elios, Fotios, Faruza, Golza, Iasos, Iona, Kyriakos, Marika, Maayan, Osher, Natasa, Nivola, Rinat, Stamat, Thecla, Zhaleh