亡霊

あなたが 死してなお、魂がこの世にとどまるとき——最後の扉をくぐるのを拒んで——この別紙を得て、報いを1つ選ぶ(裏面参照)。

本能

プレイブックの本能を失い、次のいずれかに置き換える(あなたが選ぶ):




ムーブ

以下のすべてを得る:


  • 生なき身 あなたは息をしない。食事も水も眠りも要らない。自然には癒えない。魔法の治療、野営する、療養する、静養するの恩恵を受けない。

  • 肉なき魂 あなたの体は死んで失われたが、あなたは霊として在り続ける。あなたを傷つけられるのは銀、塩、そして霊や亡霊を害するものだけだ。

ふだんのあなたは誰にも見えず、物質の世界にはかすかにしか触れられず、現実は薄暗く歪んで感じられる。あなたが 影や闇の中で亡霊の姿を現すとき、世界は鮮明になり、1つ選ぶ。追加で選ぶ選択肢1つにつき、 HPを失う:

  • 生前とほとんど変わらぬ、確かな五体で現れる
  • はっきりと、聞き取れる言葉で話せる
  • あなたの触れる手(や亡霊の武器)が生者を傷つけられる(鎧無視)

集中している限り、姿を現し続けられる。痛みや衝撃、直射日光は、まず間違いなく集中を脅かす。


  • 繋がれた身 あなたを繋ぎ留めるよすがを1つ選ぶ:あなたの亡骸、死んだ場所、思い入れのある品など。

あなたが HP0まで減らされたとき、報いを1つ記し(裏面参照)、次の日暮れまであなたの本質は霧散する。よすがの近くで、最大HPの半分とともに再び形をなす。よすがが破壊されていたなら、最後の報いを記すこと。

恐るべき目的

1つ選ぶ:


あなたが 夜通しその人を見守って過ごすなら、HPをすべて取り戻すか、弱体をすべて消す。

その人が 恐れも怯えもなく、心からあなたの想いに応えてくれたなら、HPをすべて取り戻して弱体を消すか、報いを1つ消す(裏面参照)。

その人が あなたを拒むか、あなたに怯んだとき、報いを1つ記す(裏面参照)。

その人が 安らかに死に、最後の扉をくぐったなら、あなたも共にくぐる。

もしその人が 無惨に奪われたなら、最後の報いを記すこと(裏面参照)。


あなたが 人気のない場所で夜通し泣き叫び、吠え、怒り狂って過ごすなら、HPをすべて取り戻すか、弱体をすべて消す。

あなたが 相手の1人に償わせ、その理由をわからせたなら、HPをすべて取り戻して弱体を消すか、報いを1つ消す(裏面参照)。

相手が あなたを打ち破るか、あなたから逃げおおせたとき、報いを1つ記す(裏面参照)。

あなたが 最後の1人を殺したとき、最後の扉をくぐる。

もし相手が あなたの手にかかる前に死んだなら、最後の報いを記すこと(裏面参照)。


あなたが 夜通しその務めに取り組んで過ごすなら、HPをすべて取り戻すか、弱体をすべて消す。

あなたが 務めに向けて大きな節目を越えたなら、HPをすべて取り戻して弱体を消すか、報いを1つ消す(裏面参照)。

あなたが 務めをしくじるか、手痛い後退を被ったとき、報いを1つ記す(裏面参照)。

ついに 務めが成し遂げられたとき、最後の扉をくぐる。

もし 務めが果たせないものになったなら、最後の報いを記すこと(裏面参照)。

亡霊。報い

この別紙を最初に取ったとき、1つ選ぶ。

ムーブに指示されるたび、さらに1つ選ぶ。

あなたが 依り代に、本能に反すること、または心底忌み嫌うことを無理強いするとき、+CHAでロールする: 10+なら、その者はそれでも実行する。 7〜9なら、その者が1つ選ぶ:

  • その行動には抗う。以後、それも、それに類することも二度と強いることはできない。だがそれ以外の支配は保たれる
  • 実行する。ただしあなたに代償がある—— HP

6-なら、その者はあなたを体から追い出し、あなたは報いを1つ記す。その者には二度と取り憑けない。

もし 依り代がダメージを受けたなら、あなたも同じだけHPを失う。あなたのHPが残っているうちに依り代が死んだなら、憑依が終わるまでその者を生かしておける。





  • いくつものありふれた小物、または大きな物1つを、砕き、壊し、打ち毀す。
  • 物を誰かに投げつけ、+DEXでロールする: 10+なら、あなたのダメージを与える(剛力); 7〜9なら、あなたのダメージを与える(剛力)が、 HPを失う。
  • 念動の力で誰かを攻め、+INTでロールする: 10+なら、見える場所へ相手を投げ飛ばして釘付けにする。相手が本気で振りほどこうとするたび、HPを1費やす。 7〜9なら、10+と同様だが、あなたも HPを失う。

最後の報い

人の心とのか細い繋がりは断たれ、あなたはGMの操る怪物と化す。