Libretto dell'Insediamento

Una versione del libretto dell'insediamento per Stonetop stessa. Usalo per tenere traccia delle statistiche, debilità, risorse, migliorie, ecc. del villaggio. Consulta La tua casa per una spiegazione di ogni elemento. Tutto ciò che è qui è condiviso con l'intero tavolo.

Stonetop

Fortunainizia a +1
Eccedenzainizia a 1
Prosperitàinizia a +0
Popolazioneinizia a +0
Difeseinizia a +0

Dimensione

Risorse

Fortificazioni, ecc.

Debilità

Luoghi d'interesse

  • ALa Pietra
  • BIl Granaio
  • CLa Taverna e le Stalle
  • DLa Cisterna
  • EIl Padiglione degli Dei
  • FLe Torri di Guardia
  • G
  • H
  • I
  • J
  • K
  • L
  • M
  • N
  • O
  • P
  • Q
  • R
Note

Contenuto

Tieni questo sincronizzato con il libretto del DJ. Rivedilo all'inizio di ogni sessione.

Quando qualcuno chiama "tempo," il gioco si ferma. Esci dal personaggio, confrontati con gli altri, magari fate una pausa. Discutete di cosa non va, da giocatore a giocatore.

Se è stato incluso un contenuto che non avrebbe dovuto esserci, riconosci l'errore, sistema la finzione e andate avanti.

Se qualcuno si rende conto che ha bisogno che un contenuto venga escluso, velato, o trattato in un modo particolare, aggiornate le liste. Chiarite i dettagli, ora o più tardi, ma non chiedete le ragioni. Sistemate la finzione. Confrontatevi con il giocatore o i giocatori. Quando tutti sono pronti, andate avanti.

Contenuto escluso

(Non fa parte del gioco, né in scena né fuori)

Contenuto velato

(Fa parte della finzione, ma solo fuori scena)

Trattamento speciale

Migliorie dell'Insediamento

Migliorie conosciute e disponibili che puoi apportare a Stonetop. Il DJ può presentarne altre.

Alloggi Aggiuntivi

Si fa affollato! Ci serve più spazio per vivere.

Richiede una di queste due cose:

E poi:

Quando soddisfi i requisiti, aumenta la Fortuna di 1 e aggiungi le nuove case alla mappa.

D'ora in poi, quando consumi Eccedenza in inverno, considera la Popolazione 1 punto più bassa di quanto sia.

Caccia agli Uri

In primavera si formano grandi mandrie nelle Pianure. Il Popolo delle Colline le caccia, ma Stonetop non ha mai imparato a farlo.

Richiede 2 delle seguenti cose:

E poi:

Quando soddisfi i requisiti, aggiungi "Caccia agli uri (carne, pelle, corno)" alla lista delle Risorse.

D'ora in poi, quando guidi la caccia agli uri in primavera, tira +Difese: con 10+, guadagni Eccedenza;

con 7-9, guadagni Eccedenza ma scegli 1 dalla lista sottostante; con 6-, scegli 1 dalla lista sottostante, oppure scegline 2 e guadagna Eccedenza.

  • cavalli della cittadina restano azzoppati o muoiono
  • Diversi abitanti restano feriti; l'insediamento segna diminuito (svantaggio per Schierare, Radunare o Fare Fronte Comune)
  • Il DJ sceglie un PNG presente alla caccia; muore
  • Il Popolo delle Colline si offende in qualche modo
  • La mandria è debole; se cacciate l'anno prossimo verrà sterminata

Mestieri Ampliati

La specializzazione è la chiave della prosperità!

Richiede una delle seguenti migliorie, per liberare tempo sufficiente a sostenere più artigiani:

E stabilire almeno 3 delle seguenti cose:

Quando soddisfi i requisiti, aumenta la Prosperità di 1. Se smetti di soddisfare i requisiti, riduci la Prosperità di 1.

Raccolto Maggiore

Oltre il Vecchio Muro, l'erba della prateria delle Pianure soffoca ogni raccolto che proviamo a coltivare.

Richiede 1 delle seguenti cose:

Quando soddisfi i requisiti, aumenta la Fortuna di 1.

D'ora in poi, quando il raccolto d'autunno è completo, guadagna + Eccedenza.

Imbrigliare il Ruscello

Un ruscello poco profondo scorre appena sotto la cittadina. Se solo potesse essere imbrigliato!

Richiede 1 delle seguenti cose:

Quando soddisfi i requisiti, aggiungilo alla lista delle Risorse e aumenta la Fortuna di 1.

D'ora in poi, quando irrompe la primavera e tiri un 7+ con la Fortuna, l'insediamento genera 1 Eccedenza.

Mandria di Cavalli

Immagina cosa potremmo fare con una dozzina di bei destrieri.

Richiede tutte le seguenti cose:

Quando ti avvali dei cavalli per Fare Fronte Comune, ci vuole la metà del tempo e costa la metà.

Quando Requisisci metà della mandria o meno, tratta un 6- come un 7-9.

Con il Cambio di Stagione all'estate, tutti i puledri di un anno diventano cavalli (Valore 3 una volta addestrati), tutti i puledrini diventano puledri di un anno (Valore 2), e la mandria guadagna puledrini (Valore 1) pari a +Fortuna (min 0).

Quando l'inverno si abbatte sulla terra, la mandria consuma 1 Eccedenza ogni 6 cavalli adulti o di un anno. Per ogni Eccedenza non consumata, si perdono cavalli.

Reputazione Eroica

Pochi hanno sentito parlare degli eroi di Stonetop. Per ora.

Richiede 3 qualsiasi delle seguenti cose:

Quando soddisfi i requisiti, guadagni la seguente mossa:

Quando incontri per la prima volta qualcuno da oltre Stonetop, tira +Fortuna: con 10+, di' cosa hanno sentito su di te o su Stonetop, e guadagni vantaggio sulla tua prossima mossa contro di loro; con 7-9, di' cosa hanno sentito; con 6-, il DJ decide cosa hanno sentito.

Altre Migliorie dell'Insediamento

Migliorie conosciute e disponibili che puoi apportare a Stonetop. Il DJ può presentarne altre nel corso del gioco.

Locanda

La taverna offre una sala comune e riparo per pochi cavalli, ma non è certo una locanda vera e propria.

Richiede tutte le seguenti cose, in ordine:

Quando soddisfi i requisiti, aumenta la Fortuna di 1. Dai un nome alla locanda, aggiungila sia alla lista delle Risorse sia alla mappa.

D'ora in poi, quando cambiano le stagioni, chi è più cordiale tira +Fortuna: con 10+, fai al DJ 3 domande sul mondo più ampio; con 7-9, fai 1 domanda; con 6-, fai 1 domanda, ma il DJ descrive qualche problema che nasce dalla locanda o dai suoi ospiti.

Una volta per stagione, quando spendi 1 Eccedenza e riunisci la gente alla locanda (per parlare, per festeggiare, per riprendersi), cancella una delle debilità dell'insediamento.

Mercato

Stonetop è al massimo un ripensamento per i mercanti della regione. Dobbiamo cambiare le cose.

Richiede 1 delle seguenti cose:

Quando soddisfi i requisiti, aumenta la Prosperità di 1. Se smetti di soddisfare i requisiti, riduci la Prosperità di 1.

Con il Cambio di Stagione a primavera, estate o autunno e il mercato attivo, e con la Popolazione a

+1 o superiore, il Mercato genera 1 Eccedenza.

Mulino

Abbiamo la scelta delle macine. Con un mulino avremmo pane migliore e più tempo per altri mestieri.

Richiede tutte le seguenti cose:

Quando soddisfi i requisiti, aumenta la Fortuna di 1, aggiungi "Mulino" alla lista delle Risorse e disegnalo sulla mappa.

D'ora in poi, quando il raccolto d'autunno è completo, l'insediamento genera +1 Eccedenza. Inoltre, quando ti Equipaggi da Stonetop o Hai il Necessario dopo averlo fatto, ogni ◇ di provviste ha 1 uso in più.

Palizzata

Un muro di tronchi appuntiti, alto 10 piedi, per tenere lontano il male.

Richiede tutte le seguenti cose, in ordine:

Quando soddisfi i requisiti, aumenta la Fortuna di 1, aggiungi "Palizzata" alla lista delle Fortificazioni e disegnala sulla mappa.

D'ora in poi, quando approfitti della palizzata, hai vantaggio per Schierare.

Raccolta della Pioggia

Riempire la cisterna richiede tantissimo lavoro. Di sicuro possiamo fare di meglio!

Richiede tutte le seguenti cose, in ordine:

Quando soddisfi i requisiti, aumenta la Fortuna di 1, aggiungi "Raccolta della Pioggia" alla lista delle Risorse.

D'ora in poi, quando arriva l'estate e tiri un 7+ con la Fortuna, l'insediamento genera 1 Eccedenza.

Guardia Permanente

Alcuni guerrieri a tempo pieno ci renderebbero tutti più sicuri, no?

Richiede tutte le seguenti cose:

Quando soddisfi i requisiti, aggiungi "guardia permanente" alla lista delle Fortificazioni. All'inizio di ogni stagione, la guardia consuma 1 Eccedenza o si scioglie.

Quando coinvolgi specificamente la guardia in una mossa, tratta le Difese come se fossero 1 punto più alte di quanto siano.

Muro di Pietra

Non una semplice palizzata di legno, ma un possente bastione. In fondo, la pietra non ci manca...

Richiede tutte le seguenti cose, in ordine:

Quando soddisfi i requisiti, aggiungi "Muro di Pietra" alla lista delle Fortificazioni (cancella "Palizzata" se ce l'avevi) e disegnalo sulla mappa. D'ora in poi:

Quando approfitti del muro di pietra, hai vantaggio per Schierare.

Quando l'inverno si abbatte sulla terra, l'insediamento consuma 1 Eccedenza in meno del normale.

Cittadina

Diventerà mai qualcosa di più di un villaggio sperduto?

Richiede tutte le seguenti cose:

Quando segni tutti i requisiti, cambia la Dimensione a cittadina e la sua Popolazione a +0. D'ora in poi:

Quando Raduni, Fai Fronte Comune o Commerci e Baratti, hai vantaggio.

Quando le stagioni cambiano a primavera o estate, la cittadina genera Eccedenza pari a Popolazione+1. Ma, quando l'inverno si abbatte sulla terra, tira +Popolazione per consumare Eccedenza invece di +Popolazione.

Armi da Guerra

Le lance vanno benissimo, ma che ne dite di asce, picconi, spade?

Richiede o questo:

Oppure tutto questo:

E poi:

Quando soddisfi i requisiti, aumenta le Difese di 1 e aggiungi "Armi da Guerra" alla lista delle Fortificazioni. Ogni primavera, il villaggio deve spendere 1 Eccedenza per mantenere e sostituire le armi della cittadina.

D'ora in poi, quando ti Equipaggi da Stonetop o Hai il Necessario dopo averlo fatto, puoi trattare mazze, mazzafrusti, asce da battaglia, martelli da guerra e ogni tipo di spada come oggetti comuni, come se fossero già negli inserti dell'inventario. Asce da battaglia e spade hanno "x perforante", dove x è l'attuale

Prosperità dell'insediamento.

Milizia Ben Addestrata

Tutti sanno usare lancia e scudo, ma un addestramento serio potrebbe farci diventare una forza con cui fare i conti.

Richiede una delle seguenti cose:

Quando Schieri usando una delle tattiche addestrate della milizia, probabilmente agisci da una posizione di forza (scegli tu la conseguenza con 7-9, non il DJ).

Quando la milizia si è addestrata in 2+ tattiche, aumenta

le Difese di 1.

Ogni estate, la milizia deve spendere 1 Eccedenza e passare più o meno una settimana ad esercitarsi, altrimenti perde l'addestramento in 1 tattica.

Altre Migliorie

Altre possibili migliorie, rivelate dal DJ.

Riepilogo
Requisiti
Effetti

Riepilogo
Requisiti
Effetti

Riepilogo
Requisiti
Effetti

Riepilogo
Requisiti
Effetti

Riepilogo
Requisiti
Effetti

Riepilogo
Requisiti
Effetti

Beni

Di proprietà comune dei residenti di Stonetop. Per portarli in una spedizione o comunque metterli a rischio, devi Requisire.

Argento

Borse
Manciate
Monete

Oro

Borse
Manciate
Monete

Residenti di Stonetop

Aggiungi ogni PNG che viene nominato durante le presentazioni o il gioco. Dai a ciascuno un'occupazione (anche solo contadino o casalinga) e almeno 1 tratto.

Nome (pronomi)OccupazioneTratti, relazioni, ecc.

Nomi

Aderyn, Aeronwen, Afanen, Afon, Alun, Andras, Aneirin, Awstin, Bedwyr, Berwyn, Betrys, Braith, Briallen, Bronwen, Bryn, Cadi, Cadoc, Cadwygan, Caron, Cefin, Ceinwen, Ceridwyn, Cerys, Colwyn, Deiniol, Dilwen, Dylis, Eifion, Eirlys, Eluned, Emrys, Enfys, Eurwen, Gaenor, Garet, Gethin, Glyndir, Heledd, Hywel, Ifan, Iorwerth, Iwan, Lewela, Leuca, Linos, Mado, Maldwyn, Malon, Mared, Marged, Martyn, Meirion, Menwen, Mererid, Neirin, Nia, Ofydd, Olwyn, Owain, Padrig, Parry, Pryce, Pryder, Rheinal, Rhisiart, Rhosyn, Rydderch, Sawyl, Siana, Sioned, Talfryn, Tegid, Tiwlip, Tomos, Tudyr, Winifred, Yorath

Tratti dei PNG

Assegnali secondo necessità; scegli da questa lista o inventane di tuoi.

maldestro con le mani, ambizioso, amato da tutti, ha una voce meravigliosa per cantare, il miglior cuoco, il miglior tessitore, cieco, ha osato la Torre Diroccata, cauto, allegro, tosse cronica, si lamenta troppo, codardo, brama riconoscimento, curioso, flirtò con i Fae anni fa, sordo, desidera disperatamente un figlio, distilla il miglior whisky, non fa la sua parte, ubriacone, occhio d'aquila, intrepido, trovatello, raccoglie erbe nel Bosco, ottiene i migliori affari, narratore dotato, timorato degli dèi, bravo con i bambini, spensierato, ce l'ha con Bordopalude, ha un buon cuore, ha molto fegato, ha uno sguardo vagabondo, ha un modo speciale con gli animali, ha sangue Fae nelle vene, ha una sfortuna terribile, ha perso il coraggio, non rispetta gli anziani, ha incubi terribili, ha più figli di chiunque altro, ha la testa fra le nuvole, odia il Popolo delle Colline, sente voci, privo di senso dell'umorismo, aspetto impeccabile, geloso, si è appena sposato, se ne sta per conto proprio, conosce tutti i pettegolezzi, zoppo, ama far del male, ha vissuto tra il Popolo del Bosco, ha perso tutti i figli, malato d'amore, ama i suoi cani, amico leale, il più bello, si è trasferito qui di recente, deve approvare ogni matrimonio, muto, non ha paura delle acque profonde, non troppo sveglio, il più vecchio, orfano, iperprotettivo, la più bella, orgoglioso, temerario, rifiuta di sposarsi, risente della sorte che gli è toccata, corre sempre dappertutto, sensibile, sempliciotto, ha ucciso molti crinwin, stoico, testardo, soffre di attacchi, giura di aver incontrato il Cacciatore Pallido, racconta le migliori barzellette, dal cuore tenero, si prende cura del Padiglione degli Dei, assiste malati e feriti, toccato, molto forte, vuole avere figli, colto, viaggiato, vedovo, mangia di tutto

Vicini rinomati di Stonetop

Aggiungi PNG dalle zone vicine quando un libretto lo indica, o secondo necessità.

Nome (pronomi)OrigineOccupazioneTratti, relazioni, ecc.

Bordopalude

Note

Nomi: Abben, Ailen, Brin, Brogan, Catlin, Coln, Daedre, Dermos, Ennin, Finnen, Gilor, Isbeal, Kiran, Lile, Lim, Mathuin, Mirne, Noren, Owan, Ragan, Renan, Seadha, Seann, Tierney, Ulliam

Lo Scavo di Gordin

Note

Nomi: Scegli dalle altre liste; tutti arrivano allo Scavo di Gordin da qualche altra parte.

Le Terre a Gradoni (Popolo delle Colline)

Note

Nomi: Adm, Blej, Cirl, Davth, Elst, Gwilm, Gwenl, Henri, Ines, Jenfir, Jown, Juda, Kiln, Laurl, Loic, Merrn, Maikl, Nanzl, Nolwn, Quent, Reegn, Ropr, Sabi, Stren, Yanz

Lygos (e altri luoghi a sud)

Note

Nomi: Agatte, Aref, Alix, Baraz, Canan, Darya, Demetra, Elene, Elios, Fotios, Faruza, Golza, Iasos, Iona, Kyriakos, Marika, Maayan, Osher, Natasa, Nivola, Rinat, Stamat, Thecla, Zhaleh

Altri luoghi (il Passo della Barriera, il Manmarch, ecc.)

Note