聚落剧本

石顶(Stonetop)本村所用的聚落剧本。用它记录村子的属性、积弊、资源、改良等。各栏说明见你们的家园。此处一切与全桌共享。

石顶

气运起始为 +1
盈余起始为 1
繁荣起始为 +0
人口起始为 +0
防务起始为 +0

规模

资源

防御工事等

积弊

名胜

  • A巨石(The Stone)
  • B谷仓
  • C酒馆与马厩
  • D蓄水池
  • E诸神亭
  • F望楼
  • G
  • H
  • I
  • J
  • K
  • L
  • M
  • N
  • O
  • P
  • Q
  • R
笔记

内容

与GM剧本保持同步。每场开局时回顾一遍。

有人喊“暂停”时,游戏停下。跳出角色,彼此确认状况,也许歇一歇。以玩家对玩家的身份讨论出了什么问题。

出现了本不该纳入的内容,承认失误,修正虚构,然后继续。

有人意识到某类内容需要排除、遮掩或以特定方式处理,就更新清单。细节可以现在或稍后澄清,但不要追问理由。修正虚构。与相关玩家确认。大家都准备好了,再继续。

排除的内容

(不是游戏的一部分,无论镜头内外)

遮掩的内容

(属于虚构,但只在镜头外发生)

特殊处理

聚落改良

已知、可进行的石顶改良。GM还可以提出别的。

增建住房

越来越挤了!我们需要更多住的地方。

需要以下二者之一:

然后:

当你满足条件时,气运 +1,并把新房屋画上地图。

此后,当你在冬季消耗 盈余时,将人口视为比实际低 1。

猎野牛

春季,荒原(the Flats)上会聚起大群。丘陵之民会猎它们,但石顶从未学会这一手。

需要下列中的 2 项:

然后:

当你满足条件时,把“猎野牛(肉、皮、角)”加入资源列表。

此后,当你在春季率领 猎野牛时,掷 +防务:10+,获得 盈余;

7-9,获得 盈余但从下列选 1;6-,从下列选 1,或选 2 并获得 盈余。

  • 镇上 匹马跛足或死去
  • 若干乡亲受伤;聚落标记凋敝(派遣、集结或同心协力时处于劣势)
  • GM挑选一名参与狩猎的NPC;该人死去
  • 丘陵之民以某种方式被冒犯
  • 兽群虚弱;若明年再猎,会被赶尽杀绝

扩展行当

专精才是繁荣之道!

需要下列改良之一,以腾出足够时间养活更多工匠:

并至少建立下列 3 项:

当你满足条件时,繁荣 +1。若你不再满足条件,繁荣 −1。

丰收

旧墙之外,荒原的草原草会把我们试种的庄稼通通掐死。

需要下列 1 项:

当你满足条件时,气运 +1。

此后,当秋收完成时,获得 + 盈余。

驾驭溪流

镇下有一条浅溪流过。若能驾驭它就好了!

需要下列 1 项:

当你满足条件时,把它加入资源列表,气运 +1。

此后,当春回大地且你以气运掷出 7+时,聚落产生 1 盈余。

马群

想象我们有十几匹好马可派什么用场。

需要下列全部:

当你借助马匹来同心协力时,耗时减半、花费减半。

当你征用不超过半数马群时,将 6- 视为 7-9。

季节更替入夏时,一岁马成为成马(驯成后价值 3),马驹成为一岁马(价值 2),马群新得马驹(价值 1),数量为 +气运(最少 0)。

寒冬锁地时,马群每 6 匹成马或一岁马消耗 1 盈余。每有 1 盈余未被消耗,失去 匹马。

英雄之名

鲜有人听过石顶的英雄。目前如此。

需要下列任意 3 项:

当你满足条件时,获得下列行动:

当你初次遇见石顶以外的人时,掷 +气运:10+,由你说对方听说过你或石顶的什么,并在你对他们做的下一个行动上获得优势;7-9,由你说对方听说了什么;6-,由GM决定对方听说了什么。

更多聚落改良

已知、可进行的石顶改良。GM还可以在游戏过程中提出别的。

客栈

酒馆能提供通铺,也能给几匹马挡风雨,但远称不上正经客栈。

需要下列全部,且须按顺序:

当你满足条件时,气运 +1。给客栈起名,把它同时加入资源列表和地图。

此后,当季节更替时,最友善的人掷 +气运:10+,向GM询问 3 个关于更广阔世界的问题;7-9,问 1 个问题;6-,问 1 个问题,但GM会描述由客栈或其客人引发的某种麻烦。

每季一次,当你花费 1 盈余并 在客栈把人们聚在一起(交谈、庆祝、休养)时,清除聚落的一项积弊。

集市

对这一带的商贩而言,石顶充其量是事后想起的一笔。我们得改掉这一点。

需要下列 1 项:

当你满足条件时,繁荣 +1。若你不再满足条件,繁荣 −1。

季节更替入春、夏或 秋且集市仍在运作,并且人口为

+1 或更高时,集市产生 1 盈余。

磨坊

磨石我们不缺。有了磨坊,面包会更好,也更能腾出时间做别的手艺。

需要下列全部:

当你满足条件时,气运 +1,把“磨坊”加入资源列表并画上地图。

此后,当秋收完成时,聚落额外产生 +1 盈余。另外,当你从石顶整装,或在此之后 有备无患时,每 ◇ 补给多 1 次使用。

木栅

一排削尖的圆木,高 10 尺,用来挡住邪祟。

需要下列全部,且须按顺序:

当你满足条件时,气运 +1,把“木栅”加入防御工事列表并画上地图。

此后,当你利用木栅时,派遣获得优势。

集雨

把蓄水池灌满太费工夫。我们总能做得更好!

需要下列全部,且须按顺序:

当你满足条件时,气运 +1,把“集雨”加入资源列表。

此后,当夏季到来且你掷出 7+ 气运时,聚落产生 1 盈余。

常备守望

若干专职战士会让大家都更安全,不是吗?

需要下列全部:

当你满足条件时,把“常备守望”加入防御工事列表。每季 开始时,守望消耗 1 盈余,否则解散。

当你在一次行动中明确动用守望时,将防务视为比实际高 1。

石墙

不是区区木栅,而是一座雄伟的壁垒。石料我们毕竟有的是……

需要下列全部,且须按顺序:

当你满足条件时,把“石墙”加入防御工事列表(若有“木栅”则擦去)并画上地图。此后:

当你利用石墙时,派遣获得优势。

寒冬锁地时,聚落比往常少消耗 1 盈余。

升格为镇

这里会不会永远只是个偏僻村落?

需要下列全部:

当你勾选全部条件时,将规模改为,人口改为 +0。此后:

当你集结、同心协力交易与易货时,获得优势。

季节更替入春或夏时,镇子产生等于人口+1 的盈余。但当寒冬锁地时,消耗盈余改为掷 +人口,而非 +人口。

战争兵器

矛很好,可斧、镐、剑呢?

需要下列这一项:

或者下列全部:

然后:

当你满足条件时,防务 +1,并把“战争兵器”加入防御工事列表。每年春季,村子必须花费 1 盈余来保养并更换镇上的兵器。

此后,当你从石顶整装,或在此之后 有备无患时,可将钉头锤、连枷、战斧、战锤及各式剑视为常见物品,如同它们已印在行囊附页上。战斧与剑带有“x 穿刺”,其中 x 为聚落当前的

繁荣。

精训民兵

人人都会用矛和盾,但一番硬练或许能让我们成为不可小觑的力量。

需要下列之一:

当你以民兵受训的某项 战术派遣时,你多半处于有利地位(7-9 时由你挑选后果,而非 GM)。

民兵已受训 2 项以上战术时,

防务 +1。

每年夏季,民兵必须花费 1 盈余并花大约一周操练,否则失去 1 项战术的训练。

其他改良

额外可能的改良,由GM揭示。

概要
条件
效果

概要
条件
效果

概要
条件
效果

概要
条件
效果

概要
条件
效果

概要
条件
效果

公产

石顶居民共有。要带上远征或以其他方式使之涉险,必须征用。

石顶的居民

把介绍或游戏中被点名的每位NPC都记下来。给每人一个职业(哪怕只是农夫或持家者)和至少1项特质。

姓名(代词)职业特质、关系等

名字

阿德林、埃伦温、阿法嫩、阿冯、阿伦、安德拉斯、阿内林、奥斯廷、贝德威尔、伯温、贝特丽丝、布雷思、布里亚伦、布朗温、布林、卡迪、卡多克、卡德维甘、卡伦、凯芬、凯恩温、凯丽德温、凯丽丝、科尔温、戴尼奥、迪尔温、迪丽丝、埃菲翁、埃尔利斯、埃卢内德、埃姆里斯、恩菲斯、欧尔温、盖诺、加雷特、盖辛、格林迪尔、赫莱德、休韦尔、伊凡、约沃思、伊万、勒韦拉、卢卡、利诺斯、马多、马尔德温、马伦、马雷德、玛吉德、马丁、梅里翁、门温、梅雷里德、内林、妮娅、奥维德、奥尔温、欧文、帕德里格、帕里、普赖斯、普赖德、雷纳尔、里西亚特、罗辛、里德赫、萨威尔、希安娜、肖内德、塔尔弗林、泰吉德、蒂乌利普、托莫斯、图迪尔、温妮弗雷德、约拉斯

NPC特质

按需指派;可从本表选取,也可自拟。

笨手笨脚、野心勃勃、人见人爱、歌声动听、最擅烹饪、最擅织布、失明、曾闯废塔(Ruined Tower)、谨慎、快活、慢性咳嗽、牢骚太多、怯懦、渴求认可、好奇、多年前与妖精(Fae)有过瓜葛、失聪、迫切想要孩子、酿得一手好威士忌、不肯出力、酒鬼、鹰眼、无畏、弃婴、到大森林(Great Wood)采药、最会谈买卖、天生的说书人、敬畏神明、擅长带孩子、乐天、与泽畔有过节、心地善良、很有骨气、眼睛爱瞟人、善待牲畜、血管里流着妖精的血、运气糟透了、失了胆气、不敬长辈、常做噩梦、孩子最多、心不在焉、憎恨丘陵之民(Hillfolk)、听见声音、没有幽默感、仪容一丝不苟、嫉妒、新婚、独来独往、知道所有闲话、跛足、喜欢伤害活物、曾在森林之民(Forest Folk)中生活、子女尽失、害相思、疼爱自家的狗、忠实的朋友、最俊美、最近才迁来、任何婚事都须经其许可、失语、不怕深水、不太聪明、最年长、孤儿、过度保护、最标致、傲慢、鲁莽、拒婚、怨恨自己的命运、一路小跑、敏感、傻子、杀过许多克林温(crinwin)、坚忍、固执、有癫痫、发誓见过苍白猎手(Pale Hunter)、最会讲笑话、心软、照料诸神亭、照料伤病者、有点疯癫、非常强壮、想要孩子、饱读诗书、见多识广、丧偶、什么都吃

石顶的邻人

当某本剧本指示,或有需要时,把邻境的NPC加进来。

姓名(代词)居所职业特质、关系等

泽畔

笔记

名字:阿本、艾伦、布林、布罗根、卡特林、科尔恩、黛德蕾、德莫斯、恩宁、芬嫩、吉洛尔、伊斯贝尔、基兰、莱尔、利姆、马图因、米尔内、诺伦、欧文、拉甘、雷南、谢达、肖恩、蒂尔尼、乌利亚姆

戈丁矿场

笔记

名字:从其他名单中选;人人都是从别处来到戈丁矿场的。

阶地 (丘陵之民)

笔记

名字:阿德姆、布莱伊、瑟尔、达夫特、埃尔斯特、格威尔姆、格温尔、亨利、伊内斯、詹菲尔、乔恩、犹大、基尔恩、劳尔、洛依克、梅伦、迈克尔、南兹尔、诺尔温、昆特、里根、罗普尔、萨比、斯特伦、扬茨

利戈斯 (及其他南方各地)

笔记

名字:阿加特、阿雷夫、阿利克斯、巴拉兹、卡南、达里娅、德梅特拉、埃勒涅、埃利奥斯、福蒂奥斯、法鲁扎、戈尔扎、伊阿索斯、伊奥娜、基里亚科斯、玛丽卡、玛扬、奥谢尔、娜塔莎、尼沃拉、里纳特、斯塔马特、特克拉、扎勒

其他地方 (屏障隘口、曼马奇等)

笔记