Playbook van de Nederzetting

Een versie van het nederzettingsplaybook voor Stonetop zelf. Gebruik het om de waarden, verzwakkingen, hulpbronnen, verbeteringen enz. van het dorp bij te houden. Zie Jullie thuis voor een uitleg van elk onderdeel. Alles hier is gemeenschappelijk voor de hele tafel.

Stonetop

Fortuinbegint op +1
Overschotbegint op 1
Welvaartbegint op +0
Bevolkingbegint op +0
Verdedigingbegint op +0

Grootte

Hulpbronnen

Vestingwerken enz.

Verzwakkingen

Bezienswaardigheden

  • ADe Steen (The Stone)
  • BDe Graanschuur
  • CHerberg & stallen
  • DCisterne
  • EPaviljoen van de Goden
  • FWachttorens
  • G
  • H
  • I
  • J
  • K
  • L
  • M
  • N
  • O
  • P
  • Q
  • R
Aantekeningen

Inhoud

Houd dit in overeenstemming met het SL-playbook. Bekijk het aan het begin van elke sessie.

Wanneer iemand „time-out" roept, stopt het spel. Stap uit je personage, check bij elkaar in, neem misschien een pauze. Bespreek wat er mis is, speler tot speler.

Als inhoud is meegenomen die er niet in hoorde, erken de fout, herstel de fictie en ga verder.

Als iemand merkt dat inhoud uitgesloten, versluierd of op een bepaalde manier behandeld moet worden, werk dan de lijsten bij. Verduidelijk details, nu of later, maar vraag niet naar redenen. Herstel de fictie. Check bij de speler(s). Als iedereen klaar is, ga verder.

Uitgesloten inhoud

(Geen deel van het spel, on-camera noch off)

Versluierde inhoud

(Deel van de fictie, maar alleen off-camera)

Bijzondere behandeling

Verbeteringen van de nederzetting

Bekende, beschikbare verbeteringen die je aan Stonetop kunt aanbrengen. De SL kan andere presenteren.

Extra Huisvesting

Het wordt krap! We hebben meer woonruimte nodig.

Vereist een van deze twee:

En dan:

Wanneer je de vereisten vervult, verhoog Fortuin met 1 en zet nieuwe huizen op de kaart.

Voortaan, wanneer je Overschot verbruikt in de winter, tel Bevolking 1 lager dan ze is.

Oerosjacht

In de lente vormen zich grote kuddes op de Vlakte (the Flats). Het Heuvelvolk jaagt ze, maar Stonetop heeft dat nooit geleerd.

Vereist 2 van het volgende:

En dan:

Wanneer je de vereisten vervult, voeg „Oerosjacht (vlees, huid, hoorn)" toe aan de Hulpbronnenlijst.

Voortaan, wanneer je in de lente de oerosjacht leidt, gooi +Verdediging: op 10+ krijg je Overschot;

op 7-9 krijg je Overschot maar kies 1 uit de lijst hieronder; op 6- kies 1 uit de lijst hieronder, of kies 2 en krijg Overschot.

  • van de paarden van het dorp worden kreupel of gedood
  • Een aantal dorpelingen raakt gewond; de nederzetting markeert uitgedund (nadeel op Uitzenden, Oproepen of De Handen Ineenslaan)
  • De SL kiest een NSC die bij de jacht was; die wordt gedood
  • Het Heuvelvolk is op de een of andere manier beledigd
  • De kudde is zwak; als je volgend jaar jaagt, wordt ze uitgeroeid

Uitgebreide Ambachten

Specialisatie is de sleutel tot welvaart!

Vereist een van de volgende verbeteringen, om genoeg tijd vrij te maken voor meer ambachtslieden:

En minstens 3 van het volgende vestigen:

Wanneer je de vereisten vervult, verhoog Welvaart met 1. Als je de vereisten niet langer vervult, verlaag Welvaart met 1.

Grotere Oogst

Voorbij de Oude Muur verstikt het prairiegras van de Vlakte elke teelt die we proberen.

Vereist 1 van het volgende:

Wanneer je de vereisten vervult, verhoog Fortuin met 1.

Voortaan, wanneer de herfstoogst binnen is, krijg + Overschot.

De Beek Benutten

Net onder het dorp stroomt een ondiepe beek. Kon die maar benut worden!

Vereist 1 van het volgende:

Wanneer je de vereisten vervult, voeg het toe aan de Hulpbronnenlijst en verhoog Fortuin met 1.

Voortaan, wanneer de lente uitbreekt en je een 7+ met Fortuin gooit, levert de nederzetting 1 Overschot.

Kudde Paarden

Stel je voor wat we met een dozijn mooie rossen zouden kunnen.

Vereist al het volgende:

Wanneer je de paarden inzet om De Handen Ineen te slaan, duurt het half zo lang en kost het half zoveel.

Wanneer je de helft van de kudde of minder Vordert, behandel een 6- als 7-9.

Wanneer de Seizoenen naar de zomer wisselen, worden jaarlingen paarden (Waarde 3 eenmaal afgericht), veulens jaarlingen (Waarde 2), en krijgt de kudde veulens (Waarde 1) gelijk aan +Fortuin (min. 0).

Wanneer de winter het land grijpt, verbruikt de kudde 1 Overschot per 6 volwassen of jaarlingpaarden. Voor elk niet verbruikt Overschot gaan paarden verloren.

Heldenroep

Weinigen hebben van de helden van Stonetop gehoord. Nog.

Vereist willekeurig 3 van het volgende:

Wanneer je de vereisten vervult, krijg je de volgende zet:

Wanneer je iemand van voorbij Stonetop voor het eerst ontmoet, gooi +Fortuin: op 10+ zeg je wat ze over jou of Stonetop hebben gehoord, en krijg je voordeel op je volgende zet tegen hen; op 7-9 zeg je wat ze hebben gehoord; op 6- bepaalt de SL wat ze hebben gehoord.

Meer verbeteringen van de nederzetting

Bekende, beschikbare verbeteringen die je aan Stonetop kunt aanbrengen. De SL kan in de loop van het spel andere presenteren.

Herberg

De waard biedt een gemeenschappelijke zaal en onderdak voor een paar paarden, maar een echte herberg is het nauwelijks.

Vereist al het volgende, in volgorde:

Wanneer je de vereisten vervult, verhoog Fortuin met 1. Geef de herberg een naam, voeg haar toe aan de Hulpbronnenlijst én de kaart.

Voortaan, wanneer de seizoenen wisselen, gooit wie het vriendelijkst is +Fortuin: op 10+ stel je de SL 3 vragen over de wijde wereld; op 7-9 stel je 1 vraag; op 6- stel je 1 vraag, maar de SL beschrijft een probleem dat van de herberg of haar gasten komt.

Eens per seizoen, wanneer je 1 Overschot uitgeeft en mensen in de herberg bijeenbrengt (om te praten, te vieren, te herstellen), wis je een van de verzwakkingen van de nederzetting.

Markt

Voor handelaren in de streek is Stonetop hooguit een nagedachte. Dat moeten we veranderen.

Vereist 1 van het volgende:

Wanneer je de vereisten vervult, verhoog Welvaart met 1. Als je de vereisten niet langer vervult, verlaag Welvaart met 1.

Wanneer de Seizoenen naar lente, zomer of herfst wisselen en de markt actief is, en Bevolking

+1 of beter is, levert de Markt 1 Overschot.

Molen

Aan molenstenen geen gebrek. Met een molen zouden we beter brood hebben en meer tijd voor ander ambacht.

Vereist al het volgende:

Wanneer je de vereisten vervult, verhoog Fortuin met 1, voeg „Molen" toe aan de Hulpbronnenlijst en teken haar op de kaart.

Voortaan, wanneer de herfstoogst binnen is, levert de nederzetting +1 Overschot. Ook: wanneer je je in Stonetop Uitrust of daarna Hebt Wat Je Nodig Hebt, heeft elk ◇ voorraden 1 extra gebruik.

Palissade

Een muur van aangescherpte stammen, 10 voet hoog, om het kwaad buiten te houden.

Vereist al het volgende, in volgorde:

Wanneer je de vereisten vervult, verhoog Fortuin met 1, voeg „Palissade" toe aan de Vestingwerkenlijst en teken haar op de kaart.

Voortaan, wanneer je de palissade benut, heb je voordeel op Uitzenden.

Regenopvang

De cisterne vullen kost zoveel werk. Dat kan toch beter!

Vereist al het volgende, in volgorde:

Wanneer je de vereisten vervult, verhoog Fortuin met 1, voeg „Regenopvang" toe aan de Hulpbronnenlijst.

Voortaan, wanneer de zomer komt en je een 7+ met Fortuin gooit, levert de nederzetting 1 Overschot.

Staande Wacht

Een paar krijgers in volle dienst zouden ons allemaal veiliger maken, toch?

Vereist al het volgende:

Wanneer je de vereisten vervult, voeg „staande wacht" toe aan de Vestingwerkenlijst. Aan het begin van elk seizoen verbruikt de wacht 1 Overschot, anders gaat ze uiteen.

Wanneer je de wacht uitdrukkelijk in een zet betrekt, behandel Verdediging als 1 hoger dan ze is.

Stenen Muur

Geen loutere palissade van hout, maar een machtige wal. We hebben de steen tenslotte...

Vereist al het volgende, in volgorde:

Wanneer je de vereisten vervult, voeg „Stenen Muur" toe aan de Vestingwerkenlijst (wis „Palissade" als je die had) en teken haar op de kaart. Voortaan:

Wanneer je de stenen muur benut, heb je voordeel op Uitzenden.

Wanneer de winter het land grijpt, verbruikt de nederzetting 1 Overschot minder dan anders.

Stadswording

Wordt dit ooit meer dan een achterafdorp?

Vereist al het volgende:

Wanneer je alle vereisten afvinkt, verander Grootte in stad en Bevolking in +0. Voortaan:

Wanneer je Oproept, De Handen Ineenslaat of Handelt en Ruilt, heb je voordeel.

Wanneer de seizoenen naar lente of zomer wisselen, levert de stad Overschot gelijk aan Bevolking+1. Maar wanneer de winter het land grijpt, gooi +Bevolking om Overschot te verbruiken in plaats van +Bevolking.

Oorlogswapens

Speren zijn prima, maar wat dacht je van bijlen, pikhouwelen, zwaarden?

Vereist óf dit:

Óf dit alles:

En dan:

Wanneer je de vereisten vervult, verhoog Verdediging met 1 en voeg „Oorlogswapens" toe aan de Vestingwerkenlijst. Elke lente moet het dorp 1 Overschot uitgeven om de wapens van de stad te onderhouden en te vervangen.

Voortaan, wanneer je je in Stonetop Uitrust of daarna Hebt Wat Je Nodig Hebt, mag je knotsen, vlegels, strijdbijlen, strijdhamers en alle soorten zwaarden als gewone voorwerpen behandelen, alsof ze al op de inventaris-inlegvellen staan. Strijdbijlen en zwaarden hebben „x doorborend", waarbij x de huidige

Welvaart van de nederzetting is.

Goed Getrainde Militie

Iedereen kan speer en schild hanteren, maar harde oefening zou van ons een macht maken waar men rekening mee houdt.

Vereist een van het volgende:

Wanneer je Uitzendt met een van de getrainde tactieken van de militie, handel je waarschijnlijk vanuit een positie van kracht (op 7-9 kies jij het gevolg, niet de SL).

Wanneer de militie in 2+ tactieken is getraind, verhoog

Verdediging met 1.

Elke zomer moet de militie 1 Overschot en een week of zo oefenen, anders verliest ze haar training in 1 tactiek.

Overige verbeteringen

Extra mogelijke verbeteringen, onthuld door de SL.

Samenvatting
Vereisten
Effecten

Samenvatting
Vereisten
Effecten

Samenvatting
Vereisten
Effecten

Samenvatting
Vereisten
Effecten

Samenvatting
Vereisten
Effecten

Samenvatting
Vereisten
Effecten

Bezittingen

Gemeenschappelijk eigendom van de inwoners van Stonetop. Om ze mee op expeditie te nemen of anderszins op het spel te zetten, moet je Vorderen.

Zilver

Beurzen
Handenvol
Munten

Goud

Beurzen
Handenvol
Munten

Inwoners van Stonetop

Voeg elke NSC toe die tijdens de kennismaking of in het spel wordt genoemd. Geef ieder een beroep (al is het maar boer of huisvader/huismoeder) en minstens 1 eigenschap.

Naam (voornaamwoorden)BeroepEigenschappen, betrekkingen enz.

Namen

Aderyn, Aeronwen, Afanen, Afon, Alun, Andras, Aneirin, Awstin, Bedwyr, Berwyn, Betrys, Braith, Briallen, Bronwen, Bryn, Cadi, Cadoc, Cadwygan, Caron, Cefin, Ceinwen, Ceridwyn, Cerys, Colwyn, Deiniol, Dilwen, Dylis, Eifion, Eirlys, Eluned, Emrys, Enfys, Eurwen, Gaenor, Garet, Gethin, Glyndir, Heledd, Hywel, Ifan, Iorwerth, Iwan, Lewela, Leuca, Linos, Mado, Maldwyn, Malon, Mared, Marged, Martyn, Meirion, Menwen, Mererid, Neirin, Nia, Ofydd, Olwyn, Owain, Padrig, Parry, Pryce, Pryder, Rheinal, Rhisiart, Rhosyn, Rydderch, Sawyl, Siana, Sioned, Talfryn, Tegid, Tiwlip, Tomos, Tudyr, Winifred, Yorath

NSC-eigenschappen

Wijs toe naar behoefte; kies uit deze lijst of verzin er zelf.

twee linkerhanden, ambitieus, door iedereen geliefd, mooie zangstem, beste kok, beste wever, blind, waagde zich in de Vervallen Toren (Ruined Tower), voorzichtig, opgewekt, chronische hoest, klaagt te veel, laf, hunkert naar erkenning, nieuwsgierig, had jaren geleden een avontuurtje met de Fae, doof, wil wanhopig een kind, stookt de beste whisky, trekt zijn steentje niet bij, dronkaard, adelaarsogen, onverschrokken, vondeling, verzamelt kruiden in het Grote Woud (Great Wood), sluit de beste deals, begaafd verhalenverteller, godvrezend, goed met kinderen, zorgeloos, heeft ruzie met Moerasrand, heeft een goed hart, heeft veel ruggengraat, heeft een zwervend oog, heeft een handje met dieren, heeft Fae-bloed in de aderen, heeft gewoon vreselijk geluk, heeft de moed verloren, heeft geen respect voor ouderen, heeft vreselijke nachtmerries, heeft de meeste kinderen, heeft het hoofd in de wolken, haat het Heuvelvolk (Hillfolk), hoort stemmen, humorloos, smetteloos uiterlijk, jaloers, net getrouwd, houdt zich op de vlakte, kent alle roddels, mank, doet graag pijn, leefde onder het Woudvolk (Forest Folk), verloor al zijn kinderen, liefdesverdriet, houdt van zijn honden, trouwe vriend, knapste, hierheen verhuisd, moet alle huwelijken goedkeuren, stom, niet bang voor diep water, niet bijster slim, oudste, wees, overbezorgd, mooiste, trots, roekeloos, weigert te trouwen, wrokt over zijn lot, rent overal heen, gevoelig, sul, velde veel crinwin, stoïcijns, koppig, lijdt aan toevallen, zweert de Bleke Jager (Pale Hunter) te hebben ontmoet, vertelt de beste grappen, tedere ziel, verzorgt het Paviljoen van de Goden, verzorgt zieken & gewonden, aangeraakt, zeer sterk, wil kinderen, belesen, bereisd, weduwe/weduwnaar, eet alles

Opmerkelijke buren van Stonetop

Voeg NSC's uit naburige gebieden toe wanneer een playbook dat vraagt, of naar behoefte.

Naam (voornaamwoorden)ThuisBeroepEigenschappen, betrekkingen enz.

Moerasrand

Aantekeningen

Namen: Abben, Ailen, Brin, Brogan, Catlin, Coln, Daedre, Dermos, Ennin, Finnen, Gilor, Isbeal, Kiran, Lile, Lim, Mathuin, Mirne, Noren, Owan, Ragan, Renan, Seadha, Seann, Tierney, Ulliam

Gordins Groeve

Aantekeningen

Namen: Kies uit andere lijsten; iedereen komt van ergens anders naar Gordins Groeve.

Het Terrasland (Heuvelvolk)

Aantekeningen

Namen: Adm, Blej, Cirl, Davth, Elst, Gwilm, Gwenl, Henri, Ines, Jenfir, Jown, Juda, Kiln, Laurl, Loic, Merrn, Maikl, Nanzl, Nolwn, Quent, Reegn, Ropr, Sabi, Stren, Yanz

Lygos (en andere plaatsen in het zuiden)

Aantekeningen

Namen: Agatte, Aref, Alix, Baraz, Canan, Darya, Demetra, Elene, Elios, Fotios, Faruza, Golza, Iasos, Iona, Kyriakos, Marika, Maayan, Osher, Natasa, Nivola, Rinat, Stamat, Thecla, Zhaleh

Andere plaatsen (Barrièrepas, de Manmarch enz.)

Aantekeningen