Asutuksen pelikirja
Asutuksen pelikirjan versio itse Stonetopia varten. Pidä sillä kirjaa kylän kyvyistä, heikennyksistä, voimavaroista, parannuksista jne. Kunkin kohdan selitys on sivulla Kotiinne. Kaikki tässä on koko pöydän yhteistä.
Stonetop
Koko
Voimavarat
Linnoitteet ym.
Heikennykset
Huomionarvoiset paikat
- AKivi (The Stone)
- BAitta
- CKievari ja tallit
- DSäiliö
- EJumalten paviljonki
- FVartiotornit
- G
- H
- I
- J
- K
- L
- M
- N
- O
- P
- Q
- R
Sisältö
Pidä tämä tahdissa pelinjohtajan pelikirjan kanssa. Käykää se läpi jokaisen session alussa.
Kun joku huutaa „aika pois", peli pysähtyy. Astukaa hahmosta, tarkistakaa toistenne vointi, pitäkää ehkä tauko. Keskustelkaa, mikä on vialla, pelaaja pelaajalle.
Jos mukaan tuli sisältöä, jota ei olisi pitänyt olla, myöntäkää virhe, korjatkaa fiktio ja jatkakaa.
Jos joku huomaa, että sisältö pitää sulkea pois, verhoilla tai käsitellä tietyllä tavalla, päivittäkää listat. Täsmentäkää yksityiskohdat nyt tai myöhemmin, mutta älkää kysykö syitä. Korjatkaa fiktio. Tarkistakaa pelaajan/pelaajien vointi. Kun kaikki ovat valmiita, jatkakaa.
Poissuljettu sisältö
(Ei osa peliä, kamerassa eikä sen ulkopuolella)
Verhottu sisältö
(Osa fiktiota, mutta vain kameran ulkopuolella)
Erityiskäsittely
Asutuksen parannukset
Tunnetut, saatavilla olevat parannukset, joita voit tehdä Stonetopiin. Pelinjohtaja voi esittää muitakin.
Lisää Asumuksia
Alkaa ahdistaa! Tarvitsemme lisää tilaa elää.
Vaatii jommankumman näistä:
Ja sitten:
Kun täytät vaatimukset, nosta Onnea 1:llä ja lisää uudet kodit karttaan.
Tästä lähtien, kun kulutat Ylijäämää talvella, pidä Väkilukua 1 alempana kuin se on.
Alkuhärkäjahti
Keväisin Tasangoille (the Flats) kokoontuu suuria laumoja. Kukkulakansa jahtaa niitä, mutta Stonetop ei ole koskaan oppinut sitä.
Vaatii 2 seuraavista:
Ja sitten:
Kun täytät vaatimukset, lisää „Alkuhärkäjahti (liha, nahka, sarvi)" Voimavarojen listaan.
Tästä lähtien, kun johdat alkuhärkäjahtia keväällä, heitä +Puolustus: 10+: saat Ylijäämää;
7-9: saat Ylijäämää mutta valitse 1 alla olevasta listasta; 6-: valitse 1 alla olevasta listasta, tai valitse 2 ja saat Ylijäämää.
- kylän hevosista ontuu tai kuolee
- Useita paikallisia loukkaantuu; asutus merkitsee kuihtunut (haitta siirroissa Lähetä Väkeä, Kutsu Koolle tai Talkoot)
- Pelinjohtaja valitsee jahdissa olleen NPC:n; tämä kuolee
- Kukkulakansa loukkaantuu jotenkin
- Lauma on heikko; jos jahdataan ensi vuonna, se tuhoutuu
Laajennetut Ammatit
Erikoistuminen on vaurauden avain!
Vaatii yhden seuraavista parannuksista, jotta jää tarpeeksi aikaa useammalle käsityöläiselle:
Ja vähintään 3 seuraavista perustetaan:
Kun täytät vaatimukset, nosta Vaurautta 1:llä. Jos lakkaat täyttämästä vaatimuksia, laske Vaurautta 1:llä.
Suurempi Sato
Vanhan Muurin takana Tasankojen preeriheinä tukehduttaa kaiken viljan, jota yritämme kasvattaa.
Vaatii 1 seuraavista:
Kun täytät vaatimukset, nosta Onnea 1:llä.
Tästä lähtien, kun syyssato on korjattu, saat + Ylijäämää.
Puron Valjastaminen
Matala puro virtaa aivan kylän alapuolella. Kunpa se saataisiin valjastettua!
Vaatii 1 seuraavista:
Kun täytät vaatimukset, lisää se Voimavarojen listaan ja nosta Onnea 1:llä.
Tästä lähtien, kun kevät puhkeaa ja heität 7+ Onnella, asutus tuottaa 1 Ylijäämän.
Hevoslauma
Kuvittele, mitä tekisimme tusinalla hienoja hevosia.
Vaatii kaikki seuraavat:
Kun hyödynnät hevosia Talkoissa, se vie puolet ajasta ja maksaa puolet.
Kun Otat Varastosta enintään puolet laumasta, käsittele 6- kuin 7-9.
Kun Vuodenajat Vaihtuvat kesään, vuosikkaat tulevat hevosiksi (Arvo 3 koulutettuina), varsat vuosikkaiksi (Arvo 2), ja lauma saa varsoja (Arvo 1) määrän +Onni (väh. 0).
Kun talvi kouraisee maata, lauma kuluttaa 1 Ylijäämän jokaista 6 aikuista tai vuosikasta hevosta kohden. Jokaista kuluttamatonta Ylijäämää kohti menetetään hevosta.
Sankarinmaine
Harva on kuullut Stonetopin sankareista. Vielä.
Vaatii mitkä tahansa 3 seuraavista:
Kun täytät vaatimukset, saat seuraavan siirron:
Kun tapaat ensi kertaa jonkun Stonetopin takaa, heitä +Onni: 10+: sano, mitä he ovat kuulleet sinusta tai Stonetopista, ja saat edun seuraavaan siirtoon heitä vastaan; 7-9: sano, mitä he ovat kuulleet; 6-: pelinjohtaja päättää, mitä he ovat kuulleet.
Lisää asutuksen parannuksia
Tunnetut, saatavilla olevat parannukset, joita voit tehdä Stonetopiin. Pelinjohtaja voi esittää muitakin pelin kuluessa.
Majatalo
Kievari tarjoaa yhteisen salin ja suojan muutamalle hevoselle, mutta oikea majatalo se tuskin on.
Vaatii kaikki seuraavat, järjestyksessä:
Kun täytät vaatimukset, nosta Onnea 1:llä. Nimeä majatalo, lisää se sekä Voimavarojen listaan että karttaan.
Tästä lähtien, kun vuodenajat vaihtuvat, ystävällisin heittää +Onni: 10+: kysy pelinjohtajalta 3 kysymystä laajemmasta maailmasta; 7-9: kysy 1 kysymys; 6-: kysy 1 kysymys, mutta pelinjohtaja kuvaa jonkin pulan, joka lähtee majatalosta tai sen vieraista.
Kerran vuodenaikaa, kun käytät 1 Ylijäämän ja kokoat väen majataloon (juttusille, juhlimaan, toipumaan), pyyhi yksi asutuksen heikennyksistä.
Tori
Seudun kauppiaille Stonetop on korkeintaan jälkiajatus. Se on muutettava.
Vaatii 1 seuraavista:
Kun täytät vaatimukset, nosta Vaurautta 1:llä. Jos lakkaat täyttämästä vaatimuksia, laske Vaurautta 1:llä.
Kun Vuodenajat Vaihtuvat kevääseen, kesään tai syksyyn ja tori on toiminnassa, ja Väkiluku on
+1 tai parempi, Tori tuottaa 1 Ylijäämän.
Mylly
Myllynkiviä riittää valita. Myllyllä saataisiin parempaa leipää ja enemmän aikaa muille käsitöille.
Vaatii kaikki seuraavat:
Kun täytät vaatimukset, nosta Onnea 1:llä, lisää „Mylly" Voimavarojen listaan ja piirrä se karttaan.
Tästä lähtien, kun syyssato on korjattu, asutus tuottaa +1 Ylijäämän. Lisäksi, kun Varustaudut Stonetopista tai sen jälkeen Olet Varautunut, jokaisella ◇ tarvikkeella on 1 lisäkäyttö.
Paaluvarustus
Teroitettujen runkojen seinä, 10 jalkaa korkea, pahan pitämiseksi loitolla.
Vaatii kaikki seuraavat, järjestyksessä:
Kun täytät vaatimukset, nosta Onnea 1:llä, lisää „Paaluvarustus" Linnoitteiden listaan ja piirrä se karttaan.
Tästä lähtien, kun hyödynnät paaluvarustusta, sinulla on etu siirrossa Lähetä Väkeä.
Sateenkeruu
Säiliön täyttäminen vie niin paljon työtä. Eikö voisi paremmin!
Vaatii kaikki seuraavat, järjestyksessä:
Kun täytät vaatimukset, nosta Onnea 1:llä, lisää „Sateenkeruu" Voimavarojen listaan.
Tästä lähtien, kun kesä tulee ja heität 7+ Onnella, asutus tuottaa 1 Ylijäämän.
Pysyvä Vartio
Muutama täyspäiväinen soturi tekisi meistä kaikista turvatumpia, eikö?
Vaatii kaikki seuraavat:
Kun täytät vaatimukset, lisää „pysyvä vartio" Linnoitteiden listaan. Jokaisen vuodenajan alussa vartio kuluttaa 1 Ylijäämän tai se hajoaa.
Kun otat vartion nimenomaan mukaan siirtoon, käsittele Puolustusta 1 korkeampana kuin se on.
Kivimuuri
Ei pelkkä puinen paaluvarustus, vaan mahtava valli. Kiveähän meillä on...
Vaatii kaikki seuraavat, järjestyksessä:
Kun täytät vaatimukset, lisää „Kivimuuri" Linnoitteiden listaan (pyyhi „Paaluvarustus", jos se oli) ja piirrä se karttaan. Tästä lähtien:
Kun hyödynnät kivimuuria, sinulla on etu siirrossa Lähetä Väkeä.
Kun talvi kouraisee maata, asutus kuluttaa 1 Ylijäämän vähemmän kuin tavallisesti.
Kauppala
Tuleeko tästä koskaan enempää kuin syrjäkylä?
Vaatii kaikki seuraavat:
Kun merkitset kaikki vaatimukset, vaihda Kooksi kauppala ja Väkiluvuksi +0. Tästä lähtien:
Kun teet Kutsu Koolle, Talkoot tai Käy Kauppaa, sinulla on etu.
Kun vuodenajat vaihtuvat kevääseen tai kesään, kauppala tuottaa Ylijäämää Väkiluku+1 verran. Mutta kun talvi kouraisee maata, heitä +Väkiluku Ylijäämän kuluttamiseen +Väkiluku sijaan.
Sodan Aseet
Keihäät ovat hyviä, mutta entä kirveet, hakut, miekat?
Vaatii joko tämän:
Tai kaiken tämän:
Ja sitten:
Kun täytät vaatimukset, nosta Puolustusta 1:llä ja lisää „Sodan Aseet" Linnoitteiden listaan. Joka kevät kylän on käytettävä 1 Ylijäämä kauppalan aseiden ylläpitoon ja vaihtoon.
Tästä lähtien, kun Varustaudut Stonetopista tai sen jälkeen Olet Varautunut, voit käsitellä nuijia, varstoja, taistelukirveitä, sotamoukarit ja kaikenlaisia miekkoja tavallisina esineinä, kuin ne olisivat jo kantamusliitteissä. Taistelukirveillä ja miekoilla on „x lävistävä", jossa x on asutuksen nykyinen
Vauraus.
Hyvin Koulutettu Miliisi
Jokainen osaa keihään ja kilven, mutta kova harjoitus voisi tehdä meistä voiman, jota ei voi sivuuttaa.
Vaatii yhden seuraavista:
Kun Lähetät Väkeä millä tahansa miliisin koulutetuista taktiikoista, toimit todennäköisesti voima-asemasta (7-9:llä valitset seurauksen sinä, et pelinjohtaja).
Kun miliisi on kouluttautunut 2+ taktiikkaan, nosta
Puolustusta 1:llä.
Joka kesä miliisin on käytettävä 1 Ylijäämä ja viikko tai niin harjoitteluun, muuten se menettää koulutuksen 1 taktiikassa.
Muut parannukset
Lisää mahdollisia parannuksia, jotka pelinjohtaja paljastaa.
Omaisuus
Stonetopin asukkaiden yhteistä. Jotta sen voi viedä retkelle tai muuten riskeerata, on tehtävä Ota Varastosta.
Hopea
Kulta
Stonetopin asukkaat
Lisää jokainen NPC, joka nimetään esittelyissä tai pelissä. Anna kullekin ammatti (vaikka vain maanviljelijä tai kodinhoitaja) ja vähintään 1 piirre.
| Nimi (pronominit) | Ammatti | Piirteet, suhteet ym. |
|---|---|---|
Nimiä
Aderyn, Aeronwen, Afanen, Afon, Alun, Andras, Aneirin, Awstin, Bedwyr, Berwyn, Betrys, Braith, Briallen, Bronwen, Bryn, Cadi, Cadoc, Cadwygan, Caron, Cefin, Ceinwen, Ceridwyn, Cerys, Colwyn, Deiniol, Dilwen, Dylis, Eifion, Eirlys, Eluned, Emrys, Enfys, Eurwen, Gaenor, Garet, Gethin, Glyndir, Heledd, Hywel, Ifan, Iorwerth, Iwan, Lewela, Leuca, Linos, Mado, Maldwyn, Malon, Mared, Marged, Martyn, Meirion, Menwen, Mererid, Neirin, Nia, Ofydd, Olwyn, Owain, Padrig, Parry, Pryce, Pryder, Rheinal, Rhisiart, Rhosyn, Rydderch, Sawyl, Siana, Sioned, Talfryn, Tegid, Tiwlip, Tomos, Tudyr, Winifred, Yorath
NPC-piirteet
Anna tarpeen mukaan; valitse listasta tai keksi omia.
kaksi vasenta kättä, kunnianhimoinen, kaikkien rakastama, kaunis lauluääni, paras kokki, paras kutoja, sokea, uskalsi Rauniotorniin (Ruined Tower), varovainen, iloinen, krooninen yskä, valittaa liikaa, pelkuri, janosi tunnustusta, utelias, flirttaili Faen kanssa vuosia sitten, kuuro, haluaa kipeästi lasta, tislää parhaan viskin, ei vedä omaa kuormaansa, juoppo, kotkansilmä, peloton, löytölapsi, kerää yrttejä Suurmetsästä (Great Wood), tekee parhaat kaupat, lahjakas tarinankertoja, jumalaapelkäävä, hyvä lasten kanssa, huoleton, riidoissa Suonreunan kanssa, hyväsydäminen, paljon selkärankaa, harhaileva katse, osaa eläinten kanssa, suonissa Fae-verta, aivan kamala tuuri, menettänyt rohkeutensa, ei kunnioita vanhempiaan, kauheita painajaisia, eniten lapsia, pää pilvissä, vihaa Kukkulakansaa (Hillfolk), kuulee ääniä, huumorintajuton, nuhteeton ulkoasu, mustasukkainen, vastanainut, pysyttelee omissa oloissaan, tietää kaikki juorut, rampa, tykkää satuttaa, eli Metsän kansan (Forest Folk) parissa, menetti kaikki lapsensa, rakkaudenkipeä, rakastaa koiriaan, uskollinen ystävä, komein, muutti tänne äskettäin, kaikkien avioliittojen on saatava hänen hyväksyntänsä, mykkä, ei pelkää syvää vettä, ei kovin terävä, vanhin, orpo, ylisuojeleva, kaunein, ylpeä, holtiton, kieltäytyy avioitumasta, kadehtii osaansa, juoksee kaikkialle, herkkä, hölmö, tappoi monta crinwiniä, stoalainen, itsepäinen, kärsii kouristuksista, vannoo tavanneensa Kalpean Metsästäjän (Pale Hunter), kertoo parhaat vitsit, helläsydäminen, hoitaa Jumalten paviljonkia, hoitaa sairaita ja haavoittuneita, hiukan outo, hyvin vahva, haluaa lapsia, lukenut, paljon matkustanut, leski, syö mitä tahansa
Stonetopin huomionarvoiset naapurit
Lisää NPC:itä naapuriseuduilta, kun pelikirja niin kehottaa tai kun tarvitaan.
| Nimi (pronominit) | Koti | Ammatti | Piirteet, suhteet ym. |
|---|---|---|---|
Suonreuna
Nimiä: Abben, Ailen, Brin, Brogan, Catlin, Coln, Daedre, Dermos, Ennin, Finnen, Gilor, Isbeal, Kiran, Lile, Lim, Mathuin, Mirne, Noren, Owan, Ragan, Renan, Seadha, Seann, Tierney, Ulliam
Gordinin Kaivos
Nimiä: Valitse muista listoista; Gordinin Kaivokseen tullaan aina jostain muualta.
Porrasmaat (Kukkulakansa)
Nimiä: Adm, Blej, Cirl, Davth, Elst, Gwilm, Gwenl, Henri, Ines, Jenfir, Jown, Juda, Kiln, Laurl, Loic, Merrn, Maikl, Nanzl, Nolwn, Quent, Reegn, Ropr, Sabi, Stren, Yanz
Lygos (ja muut etelän paikat)
Nimiä: Agatte, Aref, Alix, Baraz, Canan, Darya, Demetra, Elene, Elios, Fotios, Faruza, Golza, Iasos, Iona, Kyriakos, Marika, Maayan, Osher, Natasa, Nivola, Rinat, Stamat, Thecla, Zhaleh