Світлоносець

Уяви себе і своїх рідних у печері, освітленій єдиним смолоскипом, зачарованих історіями театру тіней. Уяви, що збагнув: є більша істина, і виходиш із печери в справжнє Світло дня. Хіба не приніс би ти те Світло назад у темряву, щоб звільнити свій народ?


Минуле (Оберіть 1)

Хай яким був знак, твій зв'язок із Геліором виявився рано. У Стоунтопі ти маєш почесне місце, хоча було б брехнею сказати, що ти нікого не бентежиш.

Коли один із твоїх ходів велить позначити ваду, можеш натомість позначити кружок цього минулого, без шкідливих наслідків. Зітри його, коли Розбиваєш Табір чи Одужуєш.

Коли ти вирушаєш мандрувати, отримай запас 1 Загадки, якщо тебе немає днями, 2 — тижнями, або 3 — місяцями. На самому початку гри маєш запас 3 Загадок. Витрачай Загадки 1 до 1, щоб:

  • Повернутися з мандрів саме тоді й туди, де ти потрібен, повністю Спорядившись
  • Знати Різне, наче викинув 10+, спираючись на те, що дізнався в дорозі
  • Мати Все Потрібне й дістати дивно конкретну, але буденну річ Цінністю 1 або менше

Там, у темряві, світло Геліора осяяло тебе, спалахнуло в твоїй душі, підняло тебе й сповнило глибоким відчуттям призначення.

Коли ти Переконуєш групу, проповідуючи милосердя, співчуття й надію, і викидаєш 7+, окрім звичайного ефекту обери 1:

  • Твоє ім'я і твоя звістка поширюються
  • Хтось підходить до тебе, зараз чи пізніше, прагнучи дізнатися більше

Інстинкт (Оберіть 1)






Зовнішність

Обери 1 у кожному рядку або вигадай своє:

Рідні місця та ім'я

Стоунтоп — твій дім чи майже дім, але звідки родом ти (або твоя родина)? Обери 1 і відповідне ім'я (або вигадай схоже).

Мене звуть...

Характеристики

Розподіліть значення: +2, +1, +1, +0, +0, -1. Коли позначено ваду, ти кидаєш із завадою.

Сила
Спритність
Інтелект
Мудрість
Статура
Харизма
HP (макс. 18)
Броня
XP
Рівень

Особливе майно (Оберіть 2)

(обговори з ведучим)

Ходи

Ти починаєш із ходами Освячене Полум'я та Закликати Бога Сонця, плюс 1 на вибір.


  • (Потрібна Свічка проти темряви)

    Коли ти здіймаєш святе світло, щоб відбити атаку на тіло, розум чи душу, кинь +CHA: на 10+ атаку відбито, а якщо нападник у межах досяжності твого світла, його ненадовго осліплено;

    на 7–9 атаку відбито, але твоє святе світло мерехтить і тьмяніє, загрожуючи згаснути;

    на 6- твоє світло гасне, і атака проходить безперешкодно.

  • Чого він найбільше соромиться?
  • Чого він найбільше бажає чи прагне?
  • Від якої надії він відмовився?
  • Хто чи що йому найдорожче?
  • ОСВЯЧЕНЕ ПОЛУМ'Я

Коли ти шепочеш полум'ю слова освячення, полум'я випромінює святе світло. Створінням темряви неприємно дивитися на святе світло, але справжньої шкоди воно не завдає. Святе світло триває, доки полум'я не згасне або доки ти не освятиш інше полум'я, залежно від того, що станеться раніше.

  • Видіння триває скільки забажаєш
  • Твоя точка огляду наближається впритул
  • Зір швидко повертається
  • ЗАКЛИКАТИ БОГА СОНЦЯ

Коли ти наповнюєш святе світло силою Геліора, обери відоме тобі Закликання й кинь +WIS: на 10+ воно діє як описано, але ти мусиш обрати 1 наслідок зі списку нижче; на 7–9 воно діє як описано, але ти й ведучий обираєте по 1.

  • Закликання має ослаблений ефект
  • Зусилля виснажує тебе; познач ваду
  • Світло гасне, коли Закликання завершено, пальне вичерпано
  • Перш ніж знову використати це Закликання, треба близько години погрітися на сонці Подробиці у вкладці Закликання.

+WIS, щоб Зітнутися.

намагаючись пробудити надію, доброту чи співчуття в НІП,

кинь +CHA: на 10+ ти запалюєш вогонь глибоко в ньому й спричиняєш тривалу зміну; на 7–9 ти поки пробуджуєш доброту в його серці, але згодом він повернеться до старих звичок; на 6- його серце черствіє і, хай що ще скаже ведучий, ти більше не можеш застосувати на ньому цей хід.

Хвала дню

Ти — призначений слуга Геліора Денносця, бога сонця й світла, маяка надії та милосердя.

Шанування Геліора… (обери 1)

Його шанують через… (обери 1 або 2)

У Павільйоні Богів Стоунтопа святилище Геліора… (обери 1)

Твій попередник, колишній Світлоносець…

(обери 2 або 3)

Знайомство

Зачекай тут на решту. Коли всі будуть готові, по черзі представте своїх персонажів. Коли хтось щось розкриває, а ти хочеш знати більше, спитай про це. Коли хтось ставить тобі запитання, відповідай правдиво.

  1. 1
    Під час свого першого ходу представся: ім'я, займенники, минуле, рідні місця й зовнішність.
  2. 2
    Під час другого ходу опиши своє особливе майно і чим ти корисний селу (крім роботи в полі).
  3. 3
    Під час третього ходу: хвала дню! Розкажи нам про Геліора, його шанування й святилище. Розкажи також про колишнього Світлоносця і про те, як ти здобув свої сили.
  4. 4
    Під час наступного ходу дай відповідь на одне з питань нижче, назвавши одного чи кількох НІП, що живуть у Стоунтопі.
  1. 5
    Ще коло. Дай відповідь на інше питання з пункту 4 або пропусти. Коли всі пропустять, ідіть далі.
  2. 6
    Під час наступного ходу постав іншим персонажам гравців одне з цих питань. Коли питають тебе, відповідай як хочеш.
  1. 7
    Ще коло. Постав інше питання з пункту 6 або пропусти. Коли всі пропустять, ідіть далі.
  2. 8
    Додай свій дім до буклета поселення. Коли всі закінчать, хай вибухне весна!