Послідовники
Місце для послідовників, яких ти підбереш у дорозі, і пам'ятка аркуша про те, навіщо гравець за столом. Послідовники мають повний набір характеристик, дуже схожий на характеристики чудовиськ, плюс ціна та Вірність — дивись НІПи та послідовники. Лічильник HP під кожним послідовником спільний для всього столу.
Послідовник 1
Послідовник 2
Цілі гравця
- Зображуй яскравого персонажа
- Занурюйся у вигаданий світ
- Грай, щоб дізнатися, що станеться
Принципи гравця
- Починай і закінчуй художньою вигадкою
- Зав'язуй зв'язки з іншими персонажами
- Покажи нам, що для тебе важливе
- Май цілі та йди до них
- Будь сміливим, ризикуй
- Приймай труднощі, невдачі й провали
- Бери участь у творенні світу
- Спирайся на сказане іншими
- Давай іншим нагоду сяйнути
- Бери участь у розмові
Якщо сумніваєшся…
- Уяви ситуацію
- Попроси Ведучого пояснити
- Чого ти хочеш? Яка твоя мета?
- Пам'ятай про свої сильні та слабкі сторони
- Шукай ідеї в інших
- Обирай очевидне, цікаве, значуще… не завжди «правильне» (пам'ятай: за провал ти отримуєш XP!)
Запуск ходів
Якщо хочеш це зробити — зроби це у вигадці. Розкажи нам, як ти це робиш, який це має вигляд. Будь конкретним.
Але пам'ятай: якщо ти робиш це у вигадці, то ти це робиш. «Я мчу повз хаґра, щоб ухопити сяйний меч» — і Ведучий каже, що це Кинути Виклик Небезпеці з DEX. Можна сказати: «Ой, справді? Тоді, мабуть, не буду». Але якщо хочеш промчати повз хаґра — берися за кості.
Запас і витрата
Коли хід каже «тримай X Ресурсу (поки/доки/допоки ___)», запиши Ресурс, який тримаєш, і витрачай його так, як описує хід. Витрата запасеного Ресурсу зазвичай означає, що ти просто робиш це, без кидка.
Іноді, втім, витрата запасеного Ресурсу дозволить запустити хід (і отже, кинути кості) там, де інакше ти просто не зміг би.