돌아온 자

네가 죽고도 제 몸에 고집스레 매달릴 때 — 마지막 문을 지나지 않고 — 이 별지를 얻고 업보 1개를 고른다(뒷면 참조).

본능

플레이북의 본능을 잃고, 다음 중 하나로 바꾼다(네가 고른다):




무브

다음을 모두 얻는다:


  • 숨 없는 몸 너는 숨 쉬지 않는다. 먹지도 마시지도 자지도 않아도 된다. 자연히 낫지 않는다. 마법 치료, 야영하기, 회복하기, 요양하기의 혜택을 받지 못한다.

  • 죽지 않는 몸 독도 질병도 너를 해치지 못한다. 아픔을 거의 느끼지 않는다. 베기, 찌르기, 짓뭉개기로 피해를 입을 때, 피해를 절반만 입는다(방어구 적용 후, 올림).

네가 HP 0까지 떨어졌을때, +CON으로 굴린다: 10+이면, 최대 HP의 절반을 되찾고 1개를 고른다; 7-9면, 최대 HP의 절반을 되찾고 2개를 고른다; 6-면, HP 1만 되찾고 3개가 모두 적용되거나, 이 별지를 포기하고 대신 별지 '유령'을 얻는다.

  • 업보 1개를 표시한다 (뒷면 참조)
  • 다음 해 질 녘까지 움직이지 못한다
  • 몸 어딘가가 GM이 정하는 방식으로 영구히 망가진다

만약 네 몸이 완전히 파괴되면 (재가 되도록 타거나, 곤죽으로 갈리는 등), HP 0까지 떨어져 6-를 굴린 것으로 취급한다.


  • 막을 수 없는 자 죽은 몸의 한계를 몰아붙일 때, HP를 잃고 1개 선택:
  • 사람의 것이 아닌 괴력을 발휘한다
  • 섬뜩하리만치 빠르고 우아하게 움직인다
  • 떠밀리지도, 붙들리지도, 진로에서 밀려나지도 않는다

, 지나가기를 거부한 채

무서운 목적

1개 선택:


네가 밤을 새워 그들을 지켜보면, HP를 전부 되찾거나 쇠약 상태를 모두 지운다.

그들이 두려움도 공포도 없이 진심으로 네 마음에 응답하면, HP를 전부 되찾고 쇠약 상태를 지우거나, 업보 하나를 지운다(뒷면 참조).

그들이 너를 뿌리치거나 너에게서 움찔 물러설 때, 업보 1개를 표시한다(뒷면 참조).

그들이 평온히 죽어 마지막 문을 지나면, 너도 함께 지난다.

그들을 폭력으로 빼앗기면, 마지막 업보를 표시하라(뒷면 참조).


네가 외딴 곳에서 밤새 울부짖고 포효하며 분노에 몸부림치면, HP를 전부 되찾거나 쇠약 상태를 모두 지운다.

네가 그중 하나에게 대가를 치르게 하고 그 이유를 똑똑히 알게 하면, HP를 전부 되찾고 쇠약 상태를 지우거나, 업보 하나를 지운다(뒷면 참조).

그들이 너를 물리치거나 너에게서 달아날 때, 업보 1개를 표시한다(뒷면 참조).

네가 마지막 한 명을 죽일 때, 마지막 문을 지난다.

그들이 네 손이 닿기 전에 죽어 버리면, 마지막 업보를 표시하라(뒷면 참조).


네가 밤을 새워 그 일에 매달리면, HP를 전부 되찾거나 쇠약 상태를 모두 지운다.

네가 그 일에서 중요한 고비를 하나 넘기면, HP를 전부 되찾고 쇠약 상태를 지우거나, 업보 하나를 지운다(뒷면 참조).

네가 그 일을 그르치거나 뼈아픈 차질을 겪을 때, 업보 1개를 표시한다(뒷면 참조).

마침내 일이 완수되면, 마지막 문을 지난다.

그 일이 이룰 수 없는 것이 되어 버리면, 마지막 업보를 표시하라(뒷면 참조).

돌아온 자. 업보

이 별지를 처음 얻을 때, 1개를 고른다.

무브가 시킬 때마다 하나 더 고른다.







네가 너만의 별미를 먹을 때, 최대 HP의 절반만큼 피해를 치유하거나 쇠약 상태 하나를 지운다.


마지막 업보

인간다움과 이어진 가느다란 끈이 끊기고, 너는 GM이 조종하는 괴물이 된다.