덩치
여기 사람들은 착하다. 부지런하고, 정직하고 — 하지만 서로를 챙기는 것만으로는 모자랄 때가 있다. 착한 사람들에게는 대신 나서 줄 누군가가 필요하다. 피 좀 묻는 걸 겁내지 않는 누군가. 힘으로 밀어붙일 누군가. 그래, 너 같은 누군가 말이다.
정직하다. 서로를 살뜰히 챙긴다. 하지만 때로는,
배경 (1개 선택)
네가 명령이나 경고를 내지를 때, +CHA로 굴린다:
7+이면, 상대는 1개를 골라야 한다:
- 시키는 대로 한다
- 버틴다/몸을 숨긴다/도망친다
- 너를 공격한다
10+이면, 상대가 무엇을 하려는지 미리 감지하고, 원한다면 먼저 움직일 수 있다. 먼저 움직이면 유리를 얻는다.
네가 너의 검은 평판을 아는 상대에게 폭력이나 협박으로 설득하기를 할 때, +CHA 대신 +STR로 굴릴 수 있다. 또한 무브 '위풍당당'을 얻었다면 +CHA 대신 +CON으로 굴리는 쪽을 택할 수 있다.
네가 자비도 망설임도 없이 죽일 작정으로 싸울 때, 추가로 + 피해를 준다.
너는 대아르카눔 '폭풍 문양'을 지니고 시작한다.
'폭풍 문양' 시트 앞면의 칸 하나를 표시하고, 벼락을 맞고도 멀쩡히 걸어 나왔던 그때 일을 여기 적어라:
본능 (1개 선택)
외모
각 줄에서 1개를 고르거나, 직접 지어내라.
출신지와 이름
스톤탑(Stonetop)은 너의 고향이거나, 그에 가까운 곳이다. 하지만 너(또는 네 가족)는 본래 어디 출신인가? 1개를 고르고 어울리는 이름을 고르라(비슷한 이름을 지어내도 좋다).
능력치
다음 수치를 배분하라: +2, +1, +1, +0, +0, -1. 쇠약 상태가 표시되어 있는 동안에는 불리하게 굴린다.
특별 소지품 (2개 선택)
무브
'위험인물', '끈질긴 목숨', 그리고 '갑주 단련' 또는 '기묘한 반사신경' 중 하나를 가지고 시작한다.
- ◇만 표시한다. 또한 어떤 갑옷을 입어도 '거추장스러움' 태그를 무시할 수 있다.
플레이 시작 시 이 무브를 골랐다면, ◇◇ 쇠사슬 갑옷, ◇◇ 청동 흉갑, ◇◇ 비늘 갑옷 중 하나를 소지품에 더하라(모두 방어구 2,
따뜻함, 거추장스러움).
그리고 싸움이 멎을때, +CON으로 굴린다: 10+이면, 짜릿했다. HP를 되찾는다; 7-9면, 숨이 차고 얼이 빠지지만, 몇 분 쉬면 괜찮아진다; 6-면, 쇠약 상태를 표시하되 XP는 표시하지 않는다.
('전투의 희열' 필요)
네가 전투의 희열에 빠져 있는동안, 근접 공격에 태그 범위 가 붙어, 가까이 있는 모두에게(적이든 아군이든) 마구 휘두른다. 목표마다 피해를 따로 굴린다.
- 위험인물
(덩치 필요)
네가 네 피해를 줄 때, 유리를 얻는다.
- 하찮은 적들은 움츠러들고, 머뭇거리고, 도망친다.
- 만만찮은 적들은 너를 가장 큰 위협으로 보고 너에게 집중한다.
6-면, 1개를 고르되, 무엇을 놓쳤는지 GM에게 물어라.
- 끈질긴 목숨
네가 죽음의 문턱에 섰을 때, +CON이나 +0(네가 정한다)으로 굴릴 수 있다. 7-9면, 원하는 쇠약 상태를 표시하고 HP 1을 되찾을 수 있다.
('끈질긴 목숨' 필요)
네가 전투 중에 HP 0이 되었을 때, 계속 싸울 수 있다. HP 0인 채로 피해를 입을 때마다 1을 표시한다. 싸우는 중에 HP를 회복하게 되면, 대신 표시 하나를 지운다.
네가 싸움을 멈출 때, 죽음의 문턱 굴림을 하되 표시 하나마다 -1의 벌칙을 받는다. 살아남으면 표시를 모두 지운다.
- 여기서 가장 큰 위협은 누구인가, 무엇인가?
- 적의 진짜 위치는 어디인가?
- 여기서 무기로 쓸 만한 것은 무엇인가?
그리고 싸움이 터질 때, 통찰 구하기에서 물을 수 있는 질문 1개를 GM에게 물어라.
- 시간이 걸린다
- 원치 않는 피해나 해를 끼친다
- 몸에 무리가 온다(쇠약 상태를 표시한다)
폭력의 내력
여기 사람이라면 거의 다 그때 이야기를 한다. 네가…
(1-2개 선택)
하지만 사람들이 입에 올리기 꺼리는 것은… (1-2개 선택)
밤잠을 설치게 하는 것은? (1-2개 선택)
소개
여기서 다른 사람들을 기다려라. 모두 준비되면 돌아가며 캐릭터를 소개한다. 누군가 무언가를 밝혔는데 더 알고 싶다면, 그에 관해 물어보라. 누군가 너에게 질문한다면, 정직하게 답하라.
- 1첫 차례에는 자신을 소개하라 — 이름, 대명사, 배경, 출신, 외모.
- 2두 번째 차례에는 특별 소지품을 설명하고 , (밭일 말고도) 마을에 어떻게 보탬이 되는지 이야기하라.
- 3세 번째 차례에는 너의 폭력의 내력과, 밤잠을 설치게 하는 것을 우리에게 말하라.
- 4다음 차례에는 아래 질문 중 하나에 답하며, 스톤탑에 사는 NPC를 한 명 이상 이름 붙여라.
- 5한 바퀴 더 돈다. 4의 다른 질문에 답하거나 패스한다. 모두 패스하면 다음으로 넘어간다.
- 6다음 차례에는 동료 PC들에게 다음 중 하나를 물어라 . 다른 이들이 너에게 물으면 원하는 대로 답하라.
- 7한 바퀴 더 돈다. 6의 다른 질문을 하거나 패스한다. 모두 패스하면 다음으로 넘어간다.
- 8정착지 플레이북에 너의 집을 적어 넣어라. 모두 마쳤으면, 봄이 움트게 하라!