Wederganger

Wanneer je sterft maar je koppig aan je lichaam vastklampt de Laatste Deur, krijg je dit inlegvel en kies je 1 Consequentie (zie ommezijde).

Instinct

Verlies het Instinct uit je playbook en vervang het door een van deze (jouw keuze):




Zetten

Je krijgt al het volgende:


  • ONLEVEND Je ademt niet. Je hoeft niet te eten, drinken of slapen. Je geneest niet op de gewone manier. Je hebt geen baat bij magische genezing, Kamp Opslaan, Op Adem Komen of Herstellen.

  • NIET TE DODEN Vergif noch ziekte deert je. Je voelt weinig pijn. Wanneer je schade oploopt door snijden, steken of verbrijzelen, krijg je halve schade (na pantser, naar boven afgerond).

Wanneer je tot 0 HP wordt teruggebracht, werp +CON: bij 10+, krijg de helft van je max. HP terug en kies 1; bij 7-9, krijg de helft van je max. HP terug en kies 2; bij 6-, krijg óf 1 HP terug waarbij alle 3 gelden, óf geef dit inlegvel op en neem in plaats daarvan het inlegvel Geest.

  • Kruis een consequentie aan (zie ommezijde)
  • Je bent uitgeschakeld tot de volgende zonsondergang
  • Je lichaam raakt blijvend verminkt op een manier naar keuze van de SL

Als je lichaam volledig wordt vernietigd (tot as verbrand, tot moes vermalen, enz.), behandel het dan alsof je tot 0 HP was teruggebracht en een 6- had geworpen.


  • ONVERBIDDELIJK Wanneer je de grenzen van je ondode lichaam opzoekt, verlies HP en kies 1:
  • Verricht een daad van onmenselijke kracht
  • Handel met griezelige snelheid en gratie
  • Weiger je te laten verplaatsen, tegenhouden of van je koers brengen

, weigerend erdoorheen te gaan

Verschrikkelijk Doel

Kies 1:


Wanneer je de nacht doorbrengt met over hen waken, krijg al je HP terug of wis al je kwalen.

Wanneer zij je genegenheid oprecht beantwoorden, vrij van angst of afgrijzen, krijg dan óf al je HP terug en wis je kwalen, óf wis een consequentie (zie ommezijde).

Wanneer ze je afwijzen of voor je terugdeinzen, kruis een consequentie aan (zie ommezijde).

Wanneer zij vredig sterven en door de Laatste Deur gaan, doe jij dat ook.

Mochten zij je met geweld worden ontnomen, kruis dan de Laatste Consequentie aan (zie ommezijde).


Wanneer je de nacht doorbrengt met jammeren, huilen en razen op een eenzame plek, krijg al je HP terug of wis al je kwalen.

Wanneer je een van hen laat boeten en ervoor zorgt dat ze weten waarom, krijg dan óf al je HP terug en wis je kwalen, óf wis een consequentie (zie ommezijde).

Wanneer ze je verslaan of aan je ontkomen, kruis een consequentie aan (zie ommezijde).

Wanneer je de laatste van hen doodt, ga dan door de Laatste Deur.

Mochten zij sterven voordat je met hen klaar bent, kruis dan de Laatste Consequentie aan (zie ommezijde).


Wanneer je de nacht doorbrengt met werken aan je taak, krijg al je HP terug of wis al je kwalen.

Wanneer je een belangrijke mijlpaal richting je taak bereikt, krijg dan óf al je HP terug en wis je kwalen, óf wis een consequentie (zie ommezijde).

Wanneer je faalt in je taak of een wezenlijke tegenslag lijdt, kruis een consequentie aan (zie ommezijde).

Wanneer de taak eindelijk volbracht is, ga dan door de Laatste Deur.

Mocht de taak onuitvoerbaar worden, kruis dan de Laatste Consequentie aan (zie ommezijde).

Wederganger. Consequenties

Wanneer je dit inlegvel voor het eerst neemt, kies 1.

Kies er nog een wanneer een zet je dat opdraagt.







Wanneer je je bijzondere kost nuttigt, genees schade gelijk aan de helft van je max. HP of wis een kwaal.


De Laatste Consequentie

Je broze band met de mensheid gaat verloren en je wordt een monster onder beheer van de SL.