Gjenganger

Når du dør, men klamrer deg standhaftig til kroppen din den Siste Døren, får du dette innstikket og velger 1 Konsekvens (se baksiden).

Instinkt

Stryk Instinktet i playbooken din, og erstatt det med ett av disse (du velger):




Trekk

Du får alle de følgende:


  • ULEVENDE Du puster ikke. Du trenger verken spise, drikke eller sove. Du leges ikke på vanlig vis. Du har ingen nytte av magisk legedom, Slå Leir, Komme til Krefter eller Friskne Til.

  • UDØDELIG Verken gift eller sykdom gjør deg noe. Du kjenner knapt smerte. Når du tar skade av hugg, stikk eller knusing, ta halv skade (etter rustning, rundet opp).

Når du bringes til 0 HP, slå +CON: på 10+, få tilbake halvparten av dine maksimale HP og velg 1; på 7-9, få tilbake halvparten av dine maksimale HP og velg 2; på 6-, få enten tilbake 1 HP og la alle 3 gjelde, eller gi opp dette innstikket og ta innstikket Spøkelse i stedet.

  • Kryss av en konsekvens (se baksiden)
  • Du er ute av spill til neste solnedgang
  • Kroppen din lemlestes for alltid på et vis spillederen velger

Hvis kroppen din blir fullstendig ødelagt (brent til aske, knust til mos osv.), behandle det som om du var brakt til 0 HP og hadde slått 6-.


  • UBØNNHØRLIG Når du presser den udøde kroppen din til det ytterste, mist HP og velg 1:
  • Utfør en kraftprestasjon hinsides menneskelig evne
  • Handle med nifs fart og eleganse
  • Nekt å la deg flytte, holdes tilbake eller slås ut av kurs

, og nekter å gå gjennom

Fryktelig Forsett

Velg 1:


Når du tilbringer natten med å våke over dem, få tilbake alle HP eller stryk alle plagene dine.

Når de oppriktig gjengjelder din hengivenhet, fri for frykt eller gru, få enten tilbake alle HP og stryk plagene dine, eller stryk en konsekvens (se baksiden).

Når de avviser deg eller viker unna for deg, kryss av en konsekvens (se baksiden).

Når de dør fredelig og går gjennom den Siste Døren, gjør du det også.

Skulle de bli revet fra deg med vold, kryss av den Endelige Konsekvensen (se baksiden).


Når du tilbringer natten med å jamre, hyle og rase på et ensomt sted, få tilbake alle HP eller stryk alle plagene dine.

Når du lar en av dem bøte og sørger for at de vet hvorfor, få enten tilbake alle HP og stryk plagene dine, eller stryk en konsekvens (se baksiden).

Når de beseirer deg eller slipper unna deg, kryss av en konsekvens (se baksiden).

Når du dreper den siste av dem, gå gjennom den Siste Døren.

Skulle de dø før du er ferdig med dem, kryss av den Endelige Konsekvensen (se baksiden).


Når du tilbringer natten med å arbeide på oppgaven din, få tilbake alle HP eller stryk alle plagene dine.

Når du når en betydelig milepæl på veien mot oppgaven din, få enten tilbake alle HP og stryk plagene dine, eller stryk en konsekvens (se baksiden).

Når du svikter oppgaven din eller lider et følbart tilbakeslag, kryss av en konsekvens (se baksiden).

Når oppgaven endelig er fullført, gå gjennom den Siste Døren.

Skulle oppgaven bli umulig å utføre, kryss av den Endelige Konsekvensen (se baksiden).

Gjenganger. Konsekvenser

Når du først tar dette innstikket, velg 1.

Velg enda en hver gang et trekk ber deg om det.







Når du fortærer din særegne kost, leg skade tilsvarende halvparten av dine maksimale HP, eller stryk en plage.


Den Endelige Konsekvensen

Ditt skjøre bånd til menneskeheten går tapt, og du blir et uhyre under spillederens kontroll.