Genganger
Når du dør, men stædigt klamrer dig til din krop den Sidste Dør, får du dette indstik og vælger 1 Konsekvens (se bagsiden).
Instinkt
Slet Instinktet i din playbook, og erstat det med et af disse (dit valg):
Træk
Du får alle de følgende:
- ULEVENDE Du trækker ikke vejret. Du behøver hverken spise, drikke eller sove. Du heles ikke på normal vis. Du har ingen gavn af magisk helbredelse, Slå Lejr, Komme til Kræfter eller Komme Sig.
- UDØDELIG Hverken gift eller sygdom gør dig fortræd. Du mærker knap nok smerte. Når du tager skade af hug, stik eller knusning, tag halv skade (efter rustning, rundet op).
Når du bringes til 0 HP, slå +CON: på 10+, genvind halvdelen af dine maksimale HP og vælg 1; på 7-9, genvind halvdelen af dine maksimale HP og vælg 2; på 6-, genvind enten 1 HP og lad alle 3 gælde, eller opgiv dette indstik og tag indstikket Spøgelse i stedet.
- Kryds en konsekvens af (se bagsiden)
- Du er ude af spillet indtil næste solnedgang
- Din krop lemlæstes for altid på en måde, spillederen vælger
Hvis din krop ødelægges fuldstændigt (brændt til aske, most til plukfisk osv.), så behandl det, som var du bragt til 0 HP og havde slået 6-.
- UBØNHØRLIG Når du presser din udøde krop til det yderste, mist HP og vælg 1:
- Udfør en kraftpræstation hinsides menneskelig formåen
- Handl med uhyggelig fart og ynde
- Nægt at lade dig flytte, holde tilbage eller slå ud af kurs
, og nægter at gå gennem
Frygteligt Formål
Vælg 1:
Når du tilbringer natten med at våge over dem, genvind alle dine HP eller slet alle dine skavanker.
Når de oprigtigt gengælder din hengivenhed, fri for frygt eller gru, så genvind enten alle dine HP og slet dine skavanker, eller slet en konsekvens (se bagsiden).
Når de afviser dig eller viger tilbage for dig, kryds en konsekvens af (se bagsiden).
Når de dør fredfyldt og går gennem den Sidste Dør, gør du det også.
Skulle de blive revet fra dig med vold, kryds den Endelige Konsekvens af (se bagsiden).
Når du tilbringer natten med at jamre, hyle og rase på et ensomt sted, genvind alle dine HP eller slet alle dine skavanker.
Når du lader en af dem bøde og sørger for, at de ved hvorfor, så genvind enten alle dine HP og slet dine skavanker, eller slet en konsekvens (se bagsiden).
Når de besejrer dig eller undslipper dig, kryds en konsekvens af (se bagsiden).
Når du dræber den sidste af dem, gå gennem den Sidste Dør.
Skulle de dø, før du er færdig med dem, kryds den Endelige Konsekvens af (se bagsiden).
Når du tilbringer natten med at arbejde på din opgave, genvind alle dine HP eller slet alle dine skavanker.
Når du når en betydelig milepæl på vejen mod din opgave, så genvind enten alle dine HP og slet dine skavanker, eller slet en konsekvens (se bagsiden).
Når du svigter din opgave eller lider et mærkbart tilbageslag, kryds en konsekvens af (se bagsiden).
Når opgaven endelig er fuldført, gå gennem den Sidste Dør.
Skulle opgaven blive umulig at udføre, kryds den Endelige Konsekvens af (se bagsiden).
Genganger. Konsekvenser
Når du først tager dette indstik, vælg 1.
Vælg endnu en, hver gang et træk beder dig om det.
Når du fortærer din særlige kost, hel skade svarende til halvdelen af dine maksimale HP, eller slet en skavank.
Den Endelige Konsekvens
Dit skrøbelige bånd til menneskeheden går tabt, og du bliver et uhyre under spillederens kontrol.