영웅 지망생
대부분의 사람은 조용한 삶을 바란다. 새는 지붕, 아픈 아이, 농작물 걱정으로 하루하루를 보낸다. 하지만 너는 대부분의 사람과 다르다. 다른 길을 걷고 있다. 모험의 길을! 네 안에는 위대함이 있다. 모두가 그것을 볼 때까지 네가 살아남기를 바라자.
배경 (1개 선택)
무브를 하고 결과가 모자랄 때, 모든 것을 쏟아부어 6-를 7–9로, 7–9를 10+로, (의미가 있다면) 10–11을 12+로 바꿀 수 있다. 하지만 그렇게 하면 1개를 고른다(세부 사항은 GM이 채운다):
- 다친다 ( 피해와 실제 부상)
- 주변에 피해를 주거나, 다른 이들을 위험에 빠뜨리거나, 다른 식으로 상황을 악화시킨다
- 지니고 있던 무언가를 잃거나 부순다
6-이면 XP를 표시하지 않고, 징조 +1을 홀드하며, 최근에 꾼 악몽이나 불안한 환영과 그것이 네 두려움과 어떻게 이어지는지 이야기한다.
운명이 이루어질 때까지, 죽음의 문턱에서 6-를 7–9로, 7–9를 10+로 취급한다.
본능 (1개 선택)
외모
각 줄에서 1개씩 고르거나 직접 만든다:
출신지와 이름
스톤탑은 너의 고향, 혹은 거의 고향이지만, 너(혹은 네 가족)는 원래 어디 출신인가? 1개를 고르고 어울리는 이름을 고른다(혹은 비슷한 이름을 만든다).
능력치
다음 값을 배분한다: +1, +0, +0, +0, +0, -1. 쇠약이 표시되어 있으면 불리로 굴린다.
특별 소지품 (2개 선택)
(GM과 상의한다)
무브
너는 '분노는 선물'과 '위대함의 씨앗', 그리고 원하는 무브 2개를 가지고 시작한다.
- 분노는 선물 ◇◇
정의로운 분노로 타오를 때 (플레이북 뒷면의 '두려움 & 분노' 참고), 결의 2를 홀드한다. 결의는 1대1로 쓸 수 있다:
- 두려움과 의심을 떨쳐 내고 해야 할 일을 한다
- 갑자기 움직여 상대의 허를 찌른다
- 동료나 구경꾼이 너를 따르도록 북돋운다
- 세게 친다 (+ 피해, 강타)
- 무슨 일이 있어도 자리, 위치 그리고/또는 방향을 지킨다
(전제: 분노는 선물)
누군가에게 명백히 선하고 옳은 일을 하라고 요구할 때, 설득하기에 유리를 얻는다. 상대가 거절하면 결의 +1을 얻는다.
- 무언가를 잃는다 (자리, 붙잡은 손 등)
- 지니고 있던 무언가가 부서진다
- 잠시 싸움에서 떨어져 나간다 무엇을 고르든 세부 사항은 GM이 묘사한다.
(전제: 쓰러지더라도)
'쓰러지더라도'를 쓸 때, 피해를 준 것에 맞서는 다음 굴림에 유리를 얻고, 그것에 대한 다음 일격은 + 피해를 준다.
세션마다 한 번, 죽음의 문턱에 있을 때 굴리지 않는다. 10+를 얻은 것으로 한다.
- 위대함의 씨앗
(전제: 영웅 지망생)
레벨마다 한 번, 능력치로 굴려서 10+가 나올 때, 다음 중 하나를 표시한다 (표시한 레벨을 적는다). 순서대로 표시할 필요는 없다.
너를 얕본 적에게 맞서 처음 행동할 때, 유리를 얻는다.
- 무엇이 너를 짓누르거나 붙잡고 있나?
- 무엇이 너를 앞으로 나아가게 하나?
- 내가 어떤 교훈을 배우기를 바라나?
- 나를 정말로 어떻게 생각하나?
(전제: 레벨 2 이상, 영웅 지망생)
전제를 충족하는 다른 플레이북에서 무브 하나를 고른다. 매번 다른 플레이북에서 골라도 된다. 능력치 향상이나
탁월한 능력치는 고를 수 없다.
* 별표(*)가 붙은 무브를 처음 쓸 때, 첫 페이지의 '지망생'에 줄을 긋는다.
너를 해치거나 붙잡으려는 것에 맞서 위험에 맞서기를 할 때, 12+이면 판세를 뒤집는다 (어떻게인지는 GM이 말하거나 너에게 묻는다).
지키기를 할 때, 대비 1을 써서 공격자를 노려볼 수 있다. 남은 싸움 동안 그자는 너와 네가 지키는 이에 대한 피해 굴림에 불리를 받는다.
통찰 구하기를 할 때, 6-일 때조차 언제든 공짜로 "이제 막 무슨 일이 일어나려 하나?"라고 물을 수 있다.
두려움 & 분노
무엇이 가장 두려운가? (1개, 어쩌면 2개 선택)
(2개, 어쩌면 3개 선택)
마지막으로 두려움이나 분노 때문에 곤경에 빠진 것은 언제인가?
너는 무엇을 했나?
결과는 어땠나?
소개
여기서 다른 사람들을 기다린다. 모두 준비가 되면 돌아가며 캐릭터를 소개한다. 누군가 무언가를 드러내고 더 알고 싶을 때는 그것에 대해 묻는다. 누군가 너에게 질문할 때는 정직하게 답한다.
- 1첫 차례에 자신을 소개한다: 이름, 대명사, 배경, 출신지, 외모.
- 2두 번째 차례에 특별 소지품을 설명하고, (농사 외에) 마을에 어떤 도움이 되는지 말한다.
- 3세 번째 차례에 두려움 & 분노를 이야기하고, 그것이 마지막으로 곤경을 불러온 때를 말한다.
- 4다음 차례에 다음 중 하나에 답하고, 스톤탑에 사는 NPC를 한 명 이상 지목한다.
- 5새 라운드. 4의 다른 질문에 답하거나 넘긴다. 모두 넘기면 다음으로 간다.
- 6다음 차례에 다른 PC들에게 다음 중 하나를 묻는다. 그들이 너에게 물으면 원하는 대로 답한다.
- 7새 라운드. 6의 다른 질문을 하거나 넘긴다. 모두 넘기면 다음으로 간다.
- 8네 집을 정착지 플레이북에 추가한다. 모두 준비가 되면 봄을 맞이하자!