Gengångare
När du dör men envist klamrar dig fast vid din kropp Sista Dörren, får du detta inlägg och väljer 1 Konsekvens (se baksidan).
Instinkt
Stryk Instinkten i din playbook och ersätt den med en av dessa (du väljer):
Drag
Du får samtliga följande:
- OLEVANDE Du andas inte. Du behöver varken äta, dricka eller sova. Du läker inte på vanligt vis. Du har ingen nytta av magisk läkning, Slå Läger, Återhämta Sig eller Tillfriskna.
- ODÖDLIG Varken gift eller sjukdom gör dig skada. Du känner knappt smärta. När du tar skada av hugg, stick eller kross, ta halv skada (efter rustning, avrundat uppåt).
När du når 0 HP, slå +CON: på 10+, återfå halva ditt högsta HP och välj 1; på 7-9, återfå halva ditt högsta HP och välj 2; på 6-, återfå antingen 1 HP och låt alla 3 gälla, eller ge upp detta inlägg och ta inlägget Spöke i stället.
- Kryssa i en konsekvens (se baksidan)
- Du är ur spel till nästa solnedgång
- Din kropp lemlästas för alltid på ett sätt som spelledaren väljer
Om din kropp förstörs fullständigt (bränns till aska, mals till mos osv.), behandla det som att du nått 0 HP och slagit 6-.
- OBEVEKLIG När du pressar din odöda kropp till det yttersta, förlora HP och välj 1:
- Utför ett kraftprov bortom mänsklig förmåga
- Agera med kuslig snabbhet och smidighet
- Vägra att flyttas, hejdas eller slås ur kurs
, och vägrar gå genom
Fruktansvärt Värv
Välj 1:
När du tillbringar natten med att vaka över dem, återfå alla dina HP eller stryk alla dina åkommor.
När de uppriktigt besvarar din tillgivenhet, fria från rädsla eller fasa, återfå antingen alla dina HP och stryk dina åkommor, eller stryk en konsekvens (se baksidan).
När de avvisar dig eller ryggar för dig, kryssa i en konsekvens (se baksidan).
När de dör i frid och går genom Sista Dörren, gör du det också.
Skulle de ryckas ifrån dig med våld, kryssa i den Slutliga Konsekvensen (se baksidan).
När du tillbringar natten med att jämra, yla och rasa på en ödslig plats, återfå alla dina HP eller stryk alla dina åkommor.
När du låter en av dem betala och ser till att de vet varför, återfå antingen alla dina HP och stryk dina åkommor, eller stryk en konsekvens (se baksidan).
När de besegrar dig eller undkommer dig, kryssa i en konsekvens (se baksidan).
När du dräper den siste av dem, gå genom Sista Dörren.
Skulle de dö innan du är färdig med dem, kryssa i den Slutliga Konsekvensen (se baksidan).
När du tillbringar natten med att arbeta på ditt värv, återfå alla dina HP eller stryk alla dina åkommor.
När du når en betydande milstolpe på vägen mot ditt värv, återfå antingen alla dina HP och stryk dina åkommor, eller stryk en konsekvens (se baksidan).
När du misslyckas med ditt värv eller lider ett kännbart bakslag, kryssa i en konsekvens (se baksidan).
När värvet till sist är fullbordat, gå genom Sista Dörren.
Skulle värvet bli omöjligt att utföra, kryssa i den Slutliga Konsekvensen (se baksidan).
Gengångare. Konsekvenser
När du först tar detta inlägg, välj 1.
Välj ytterligare en närhelst ett drag säger åt dig att göra det.
När du förtär din särskilda spis, läk skada motsvarande halva ditt högsta HP eller stryk en åkomma.
Den Slutliga Konsekvensen
Ditt bräckliga band till mänskligheten går förlorat och du blir ett monster under spelledarens kontroll.