통솔자

평화를 바라는 것만으로는 부족하다. 골칫거리는 언제나 문을 두드린다. 그래서 네가 필요한 거다. 훈련을 이끌고, 망루에 사람을 세우고, 상황이 나빠지면 지휘를 맡을 사람. 스톤탑을 지키기 위해서라면 이웃을 확실한 죽음으로 보낼 만큼 냉정한 사람. 그게 이 일이다, 통솔자. 할 수 있겠나?


배경 (1개 선택)

평소 무브에 더해 노련한 부대 무브를 가지고 시작한다. 지금 표시한다.

부대를 만들 때, 부대는 자동으로 신망 있음 태그를 얻는다(평소 선택과 노련한 부대로 얻는 것에 더해).

피로 얼룩진 과거를 떠올려 지식을 떠올릴 때, +INT 대신 +STR로 굴려도 된다. 그렇게 하면 GM이 당시 당신이 누구에게 잘못을 저질렀는지, 혹은 누가 아직 원한을 품고 있을지 묻는다. 지금 답한다.

부대를 만들 때, 부대는 자동으로 전사 태그를 얻는다(평소 선택에 더해).

평소 무브에 더해 행복한 소수인 우리 무브를 가지고 시작한다. 지금 표시한다.

부대를 만들 때, 부대는 자동으로 헌신적 태그를 얻는다(평소 선택에 더해).

본능 (1개 선택)






외모

각 줄에서 1개를 고르거나 직접 정한다:

출신지와 이름

스톤탑은 당신의 고향이거나 그에 가까운 곳이지만, 당신(또는 가족)은 원래 어디 출신인가? 1개를 고르고 어울리는 이름을 고른다(또는 비슷한 이름을 짓는다).

내 이름은...

능력치

다음 값을 배분한다: +2, +1, +1, +0, +0, -1. 쇠약이 표시되어 있으면 불리로 굴린다.

근력
민첩
지능
지혜
건강
매력
HP (최대 20)
방어구
XP
레벨

특별 소지품 (2개 선택)

무브

부대, 병참, 배경에서 오는 무브 전부, 그리고 원하는 무브 1개를 가지고 시작한다.


  • ◇◇ 대신). 또한 착용한 어떤 갑옷의 거추장스러움 태그도 무시할 수 있다.

게임 시작 시 이 무브를 택하면, ◇◇ 철 사슬갑옷, ◇◇ 청동 흉갑, ◇◇ 비늘갑옷 중 하나를 소지품에 추가한다(모두 방어구 2,

보온, 거추장스러움).

  • 부대

당신에게는 든든한 부대가 있다. 강단 있는 스톤탑 주민 여섯 명 남짓이다. 자세한 내용은 부대 별지를 참조.

  • (부대 필요)

    이 무브를 택할 때마다 1개를 고른다. 부대의 본능과 대가를 다시 골라도 된다.

  • 병참

정착지를 소집하거나 품앗이하게 할 때, 또는 징발할 때, 유리를 얻는다.

  • 들어가고, 나오고, 통과하고, 지나치기에 가장 좋은 길은?
  • 함정이나 매복에 가장 좋은 자리는 어디인가?
  • 가장 방어하기 좋은 위치는 어디인가?
  • 여기서 어울리지 않는 것은 무엇인가?
  • (지형 읽기 필요)

    동료들에게 진지를 굳히고 전투를 기다리며 매복하게 하면, 서두르는 경우 기습 1, 시간을 들일 수 있으면 기습 2를 홀드한다.

    전투가 시작되면 기습 1을 소모해 미리 준비해 둔 계략, 방어, 비열한 수를 드러내고 +INT로 굴린다: 10+면 기대할 수 있는 만큼 잘 통하고, 아직 비장의 수가 남아 있다 — 기습 1을 되찾는다. 7-9면 기대할 수 있는 만큼 잘 통한다.

7-9면 PC는 해내기 위한 판정에 유리를 얻는다. NPC는 해내지만, 시간이 필요하거나, 당신을 원망하거나, 굴욕을 느낀다(GM이 정한다).

  • PC들은 당신 말대로 하기 위한 다음 판정에 유리를 얻는다
  • 추종자에게 명령하기나 파견하기에 유리를 얻는다
  • 그를 믿을 수 있는가(______에 대해)?
  • 그는 무엇을 하려 하는가?
  • 그는 어떤 점에서 가장 쓸모 있는가/위험한가?
  • 그의 어떤 약점을 이용할 수 있는가?

전투가 시작되면, 동료들은 자신의

고무를 언제든 1대1로 소모해 다음을 할 수 있다:

  • 공포나 압도적인 열세 앞에서 두려움 없이 행동한다
  • HP가 0이 되는 대신 1로 버틴다
  • 방금 굴린 피해 판정에 을 더한다

전쟁 이야기

민병대가 마지막으로 제대로 싸운 것은...

(1개 선택)

그 싸움에 대해 다음 질문 중 적어도 3개에 답한다:

소개

여기서 다른 모두를 기다린다. 모두 준비되면 차례로 캐릭터를 소개한다. 누군가 무언가를 밝혔는데 더 알고 싶다면, 그에 대해 묻는다. 누군가 당신에게 질문하면, 진실하게 답한다.

  1. 1
    첫 번째 차례에는 이름, 대명사, 배경, 출신, 외모로 자신을 소개한다.
  2. 2
    두 번째 차례에는 특별 소지품과, 마을에 어떻게 기여하는지(밭일 말고)를 설명한다.
  3. 3
    세 번째 차례에는 고른 질문의 답과 함께 마을의 전쟁 이야기를 들려준다.
  4. 4
    다음 차례에는 스톤탑에 사는 NPC를 한 명 이상 거론하며 다음 중 하나에 답한다.
  1. 5
    한 바퀴 더 돈다. 4의 다른 질문에 답하거나 넘긴다. 모두 넘기면 다음으로 간다.
  2. 6
    다음 차례에는 동료 PC에게 다음 중 하나를 묻는다. 다른 이가 물으면 원하는 대로 답한다.
  1. 7
    한 바퀴 더 돈다. 6의 다른 질문을 하거나 넘긴다. 모두 넘기면 다음으로 간다.
  2. 8
    당신의 집을 정착지 플레이북에 추가한다. 모두 끝나면, 봄이 활짝 피어나게 하라!