Revenante
Quando você morre mas se agarra teimosamente ao seu corpo a Última Porta, você ganha este encarte e escolhe 1 Consequência (veja o verso).
Instinto
Perca o Instinto do seu livreto e substitua-o por um destes (você escolhe):
Moves
Você ganha tudo o que segue:
- SEM VIDA Você não respira. Não precisa comer, beber nem dormir. Não se cura normalmente. Não recebe benefício algum de cura mágica, Acampar, Recuperar-se ou Convalescer.
- QUE NÃO MORRE Nem veneno nem doença lhe fazem mal. Você sente pouca dor. Quando você sofre dano de corte, perfuração ou esmagamento, sofra metade do dano (depois da armadura, arredondando para cima).
Quando você é reduzido a 0 HP, role +CON: com 10+, recupere metade do seu HP máximo e escolha 1; com 7-9, recupere metade do seu HP máximo e escolha 2; com 6-, ou recupere 1 HP e as 3 se aplicam, ou abra mão deste encarte e ganhe o encarte Fantasma no lugar.
- Marque uma consequência (veja o verso)
- Você fica fora de ação até o próximo pôr do sol
- Seu corpo fica permanentemente mutilado de algum jeito à escolha do Mestre
Se seu corpo for completamente destruído (reduzido a cinzas, moído até virar polpa etc.), trate como se você tivesse sido reduzido a 0 HP e tirado um 6-.
- IMPLACÁVEL Quando você força os limites do seu corpo morto-vivo, perca HP e escolha 1:
- Realizar um feito de força inumana
- Agir com velocidade e graça sobrenaturais
- Recusar-se a ser movido, contido ou tirado do caminho
, recusando-se a atravessar
Propósito Terrível
Escolha 1:
Quando você passa a noite observando essa pessoa, recupere todos os seus HP ou remova todas as suas debilidades.
Quando ela corresponde de verdade ao seu afeto, sem medo nem horror, ou recupere todos os seus HP e remova suas debilidades, ou remova uma consequência (veja o verso).
Quando ela o rejeita ou recua diante de você, marque uma consequência (veja o verso).
Quando ela morre em paz e atravessa a Última Porta, você também atravessa.
Se ela lhe for tomada com violência, marque a Consequência Final (veja o verso).
Quando você passa a noite lamentando, uivando e esbravejando num lugar solitário, recupere todos os seus HP ou remova todas as suas debilidades.
Quando você faz uma delas pagar e garante que ela saiba por quê, ou recupere todos os seus HP e remova suas debilidades, ou remova uma consequência (veja o verso).
Quando elas derrotam você ou escapam, marque uma consequência (veja o verso).
Quando você mata a última delas, atravesse a Última Porta.
Se elas morrerem antes de você terminar com elas, marque a Consequência Final (veja o verso).
Quando você passa a noite trabalhando na sua tarefa, recupere todos os seus HP ou remova todas as suas debilidades.
Quando você alcança um marco significativo rumo à sua tarefa, ou recupere todos os seus HP e remova suas debilidades, ou remova uma consequência (veja o verso).
Quando você falha em cumprir sua tarefa ou sofre um revés material, marque uma consequência (veja o verso).
Quando a tarefa é enfim concluída, atravesse a Última Porta.
Se a tarefa se tornar impossível de cumprir, marque a Consequência Final (veja o verso).
Revenante. Consequências
Quando você pega este encarte pela primeira vez, escolha 1.
Escolha outra sempre que um movimento mandar você fazer isso.
Quando você consome sua iguaria especial, cure dano igual à metade do seu HP máximo ou remova uma debilidade.
A Consequência Final
Sua conexão tênue com a humanidade se perde e você vira um monstro sob o controle do Mestre.