鬼魂

當你 死去而魂魄不散、不肯踏過最後之門(Last Door)時,你獲得這張附頁,並選擇1項惡果(見背面)。

本能

捨棄你劇本上的本能,換成以下之一(由你選擇):




行動

你獲得以下全部:


  • 不生不死 你沒有呼吸。你不必吃、不必喝、不必睡。你不能正常痊癒。魔法治療、紮營、恢復或休養都對你無益。

  • 無軀之魂 你的肉身已死已朽,你卻以靈體存續。唯有白銀、鹽,或能傷及靈體與鬼魂之物,才能傷到你。

你平時無人看見,對物質世界的影響微乎其微,對現實的感知也昏暗扭曲。當你 在陰影或黑暗中顯出鬼魂之形時,世界變得清晰,並選1項。每多選一項,失去 HP:

  • 你顯得完整而實在,一如生前
  • 你能口齒清晰地說話
  • 你的觸碰(或鬼兵鬼刃)能傷及生者(無視護甲)

只要你保持專注,就能一直顯形;劇痛、驚嚇或直射的陽光定會動搖你的專注。


  • 魂有所繫 選擇一件將你羈繫於世之物:你的遺骸、你的死處、一件對你意義重大的物品,等等。

當你 降至 0 HP時,勾選一項惡果(見背面),你的魂質隨即消散,直到下一次日落。你會在羈繫之物旁重聚形體,HP為上限的一半。若羈繫之物已被摧毀,勾選終極惡果。

可怖使命

選1:


當你 徹夜守望他們時,恢復全部HP,或消去你所有的衰弱狀態。

當他們 真心回應你的情意、且不帶恐懼或驚駭時,恢復全部HP並消去衰弱狀態,或消去一項惡果(見背面)。

他們回絕你或畏避你時,勾選一項惡果(見背面)。

當他們 安然離世、踏過最後之門時,你也隨之而去。

若他們 被人以橫暴之手從你身邊奪走,勾選終極惡果(見背面)。


當你 在無人之地哀嚎、咆哮、狂怒一整夜時,恢復全部HP,或消去你所有的衰弱狀態。

當你 讓其中一人付出代價、並確保他明白緣由時,恢復全部HP並消去衰弱狀態,或消去一項惡果(見背面)。

當他們 擊敗你或從你手中逃脫時,勾選一項惡果(見背面)。

當你 殺死他們中的最後一人時,踏過最後之門。

若他們 在你了結恩怨之前先死了,勾選終極惡果(見背面)。


當你 徹夜為你的使命操勞時,恢復全部HP,或消去你所有的衰弱狀態。

當你 朝著使命達成一個重大進展時,恢復全部HP並消去衰弱狀態,或消去一項惡果(見背面)。

當你 未能履行使命或遭受實質挫敗時,勾選一項惡果(見背面)。

使命終告完成時,踏過最後之門。

若這件 使命再無達成的可能,勾選終極惡果(見背面)。

鬼魂·惡果

初次取用這張附頁時,選1項。

每當有行動要求時,再選一項。

當你 迫使宿主做出違背其本能、或令其深惡痛絕之事時,擲 +CHA: 10+時,他們照做不誤; 7-9時,他們選1:

  • 他們抗住了這個舉動,你永遠無法再迫使他們做這件事或類似的事,但你在其他方面仍保有控制
  • 他們照做了,但你要付出代價——失去 HP

6-時,他們將你逐出身體,你勾選一項惡果。你永遠無法再附身於他們。

你的宿主受到傷害時,你失去等量HP。若宿主死去而你尚有HP,你可以維繫其性命,直到附身結束。





  • 震碎、折斷或毀掉數件尋常小物,或一件大物。
  • 將物件擲向某人並擲 +DEX: 10+時,造成你的傷害(強力); 7-9時,造成你的傷害(強力),但失去 HP。
  • 以念動之力攻擊某人並擲 +INT: 10+時,將其甩到你看得見的地方並壓制在原地;其每次奮力掙脫,你花費 1 HP; 7-9時,同10+,但你還要失去 HP。

終極惡果

你與人性之間那一線牽連就此斷絕,你淪為GM掌控下的怪物。