鬼魂
當你 死去而魂魄不散、不肯踏過最後之門(Last Door)時,你獲得這張附頁,並選擇1項惡果(見背面)。
本能
捨棄你劇本上的本能,換成以下之一(由你選擇):
行動
你獲得以下全部:
- 不生不死 你沒有呼吸。你不必吃、不必喝、不必睡。你不能正常痊癒。魔法治療、紮營、恢復或休養都對你無益。
- 無軀之魂 你的肉身已死已朽,你卻以靈體存續。唯有白銀、鹽,或能傷及靈體與鬼魂之物,才能傷到你。
你平時無人看見,對物質世界的影響微乎其微,對現實的感知也昏暗扭曲。當你 在陰影或黑暗中顯出鬼魂之形時,世界變得清晰,並選1項。每多選一項,失去 HP:
- 你顯得完整而實在,一如生前
- 你能口齒清晰地說話
- 你的觸碰(或鬼兵鬼刃)能傷及生者(無視護甲)
只要你保持專注,就能一直顯形;劇痛、驚嚇或直射的陽光定會動搖你的專注。
- 魂有所繫 選擇一件將你羈繫於世之物:你的遺骸、你的死處、一件對你意義重大的物品,等等。
當你 降至 0 HP時,勾選一項惡果(見背面),你的魂質隨即消散,直到下一次日落。你會在羈繫之物旁重聚形體,HP為上限的一半。若羈繫之物已被摧毀,勾選終極惡果。
可怖使命
選1:
當你 徹夜守望他們時,恢復全部HP,或消去你所有的衰弱狀態。
當他們 真心回應你的情意、且不帶恐懼或驚駭時,恢復全部HP並消去衰弱狀態,或消去一項惡果(見背面)。
當 他們回絕你或畏避你時,勾選一項惡果(見背面)。
當他們 安然離世、踏過最後之門時,你也隨之而去。
若他們 被人以橫暴之手從你身邊奪走,勾選終極惡果(見背面)。
當你 在無人之地哀嚎、咆哮、狂怒一整夜時,恢復全部HP,或消去你所有的衰弱狀態。
當你 讓其中一人付出代價、並確保他明白緣由時,恢復全部HP並消去衰弱狀態,或消去一項惡果(見背面)。
當他們 擊敗你或從你手中逃脫時,勾選一項惡果(見背面)。
當你 殺死他們中的最後一人時,踏過最後之門。
若他們 在你了結恩怨之前先死了,勾選終極惡果(見背面)。
當你 徹夜為你的使命操勞時,恢復全部HP,或消去你所有的衰弱狀態。
當你 朝著使命達成一個重大進展時,恢復全部HP並消去衰弱狀態,或消去一項惡果(見背面)。
當你 未能履行使命或遭受實質挫敗時,勾選一項惡果(見背面)。
當 使命終告完成時,踏過最後之門。
若這件 使命再無達成的可能,勾選終極惡果(見背面)。
鬼魂·惡果
初次取用這張附頁時,選1項。
每當有行動要求時,再選一項。
當你 迫使宿主做出違背其本能、或令其深惡痛絕之事時,擲 +CHA: 10+時,他們照做不誤; 7-9時,他們選1:
- 他們抗住了這個舉動,你永遠無法再迫使他們做這件事或類似的事,但你在其他方面仍保有控制
- 他們照做了,但你要付出代價——失去 HP
6-時,他們將你逐出身體,你勾選一項惡果。你永遠無法再附身於他們。
當 你的宿主受到傷害時,你失去等量HP。若宿主死去而你尚有HP,你可以維繫其性命,直到附身結束。
- 震碎、折斷或毀掉數件尋常小物,或一件大物。
- 將物件擲向某人並擲 +DEX: 10+時,造成你的傷害(強力); 7-9時,造成你的傷害(強力),但失去 HP。
- 以念動之力攻擊某人並擲 +INT: 10+時,將其甩到你看得見的地方並壓制在原地;其每次奮力掙脫,你花費 1 HP; 7-9時,同10+,但你還要失去 HP。
終極惡果
你與人性之間那一線牽連就此斷絕,你淪為GM掌控下的怪物。