Призрак
Когда ты умираешь, но твоя душа задерживается, отказываясь пройти через Последнюю Дверь, ты получаешь этот вкладыш и выбираешь 1 Последствие (см. оборот).
Инстинкт
Потеряй Инстинкт из своего буклета и замени его одним из этих (на твой выбор):
Ходы
Ты получаешь всё перечисленное:
- НЕЖИВОЙ Ты не дышишь. Тебе не нужны еда, питьё и сон. Ты не исцеляешься обычным образом. Тебе не приносят пользы ни магическое исцеление, ни Разбить Лагерь, ни Восстанавливаться, ни Идти на Поправку.
- БЕСПЛОТНЫЙ Твоё тело мертво и утрачено, но ты продолжаешь существовать как дух. Тебе могут повредить лишь серебро, соль и то, что вредит духам и призракам.
Обычно ты незрим, едва влияешь на вещественный мир и воспринимаешь его смутно и искажённо. Когда ты являешь призрачное присутствие в тенях или темноте, мир становится ясным — и выбери 1. За каждую дополнительную опцию потеряй HP:
- Ты выглядишь плотным и целым, почти как при жизни
- Ты можешь говорить ясно и внятно
- Твоё касание (или призрачное оружие) может вредить живым (игнорирует броню)
Ты остаёшься явленным, пока сохраняешь сосредоточенность; боль, потрясение или прямой солнечный свет ей, разумеется, угрожают.
- ПРИВЯЗАННЫЙ Выбери то, к чему ты привязан: твои бренные останки, место твоей смерти, дорогая тебе вещь и т.п.
Когда твои HP падают до 0, отметь последствие (см. оборот), и твоя сущность рассеивается до следующего заката. Ты вновь собираешься возле своей привязи с половиной максимума HP. Если твоя привязь уничтожена, отметь Роковое Последствие.
Страшная Цель
Выбери 1:
Когда ты проводишь ночь, наблюдая за ними, восстанови все HP или сними все недуги.
Когда они искренне отвечают тебе взаимностью, без страха и ужаса, либо восстанови все HP и сними недуги, либо сними одно последствие (см. оборот).
Когда они отвергают тебя или отшатываются от тебя, отметь последствие (см. оборот).
Когда они мирно умирают и проходят через Последнюю Дверь, проходишь и ты.
Если же их отнимут у тебя насильно, отметь Роковое Последствие (см. оборот).
Когда ты проводишь ночь в стенаниях, вое и ярости в безлюдном месте, восстанови все HP или сними все недуги.
Когда ты заставляешь одного из них поплатиться и даёшь ему понять, за что, либо восстанови все HP и сними недуги, либо сними одно последствие (см. оборот).
Когда они одолевают тебя или ускользают от тебя, отметь последствие (см. оборот).
Когда ты убиваешь последнего из них, пройди через Последнюю Дверь.
Если же они умрут прежде, чем ты с ними закончишь, отметь Роковое Последствие (см. оборот).
Когда ты проводишь ночь, трудясь над своим делом, восстанови все HP или сними все недуги.
Когда ты достигаешь важной вехи на пути к своему делу, либо восстанови все HP и сними недуги, либо сними одно последствие (см. оборот).
Когда ты не справляешься со своим делом или терпишь ощутимую неудачу, отметь последствие (см. оборот).
Когда дело наконец завершено, пройди через Последнюю Дверь.
Если же дело станет невыполнимым, отметь Роковое Последствие (см. оборот).
Призрак. Последствия
Впервые беря этот вкладыш, выбери 1.
Выбирай ещё одно всякий раз, когда ход велит это сделать.
Когда ты принуждаешь носителя к тому, что противно его инстинкту или отвратительно ему, брось +CHA: на 10+: он всё же делает это; на 7-9 он выбирает 1:
- Он противится этому действию, и ты больше никогда не сможешь принудить его к нему или чему-то подобному, но в остальном сохраняешь управление
- Он делает это, но тебе это дорого обходится — потеряй HP
На 6- он изгоняет тебя из своего тела, и ты отмечаешь последствие. Ты больше никогда не сможешь в него вселиться.
Когда твой носитель получает урон, ты теряешь столько же HP. Если носитель умирает, пока у тебя ещё есть HP, ты можешь поддерживать в нём жизнь, пока не кончится вселение.
- Разбить, сломать или уничтожить несколько мелких обычных предметов или один крупный.
- Швырнуть в кого-то предмет и бросить +DEX: на 10+ нанеси свой урон (мощное); на 7-9 нанеси свой урон (мощное), но потеряй HP.
- Атаковать кого-то телекинетической силой и бросить +INT: на 10+: отшвырни его в видимое тебе место и удерживай там, тратя 1 HP всякий раз, когда он всерьёз пытается вырваться; на 7-9: как на 10+, но ты вдобавок теряешь HP.
Роковое Последствие
Твоя зыбкая связь с человечностью утрачена, и ты становишься чудовищем под управлением Ведущего.