壯漢
這些都是好人。勤勞、誠實 ——可光是互相照應還不夠。有時候,好人需要有人為他們 出頭。一個不怕沾點血的人。一個敢下狠手的人。沒錯,就是你這樣的人。
誠實。他們互相照應。可有時候
背景(選1)
當你厲聲下令或發出警告時,擲 +CHA:
7+,他們必須選1項:
- 照你說的做
- 據守/尋找掩護/逃跑
- 攻擊你
10+,你能察覺他們打算做哪一項,如果願意可以搶先行動;若這樣做,你獲得優勢。
當你用暴力或威脅說服某個知道你惡名的人時,你可以擲 +STR 而非 +CHA。此外,若你選擇“令人生畏”行動,你可以擲 +CON 而非 +CHA。
當你毫不留情、毫不猶豫地痛下殺手時,你造成 + 傷害。
你起始擁有大秘寶“風暴印記”。
在“風暴印記”卡正面勾選一個格子,並在此描述你被雷電擊中卻安然離開的那一次:
本能(選1)
外貌
每行選1項,或自行設想:
出身與姓名
石頂是你的家,或者差不多算是,但你(或你的家族)原本來自哪裡?選1處及相配的名字(或自擬類似的)。
屬性
分配以下數值:+2、+1、+1、+0、+0、-1。當某項衰弱被勾選時,你擲骰時處於劣勢。
特殊財物(選2)
行動
你起始擁有“危險人物”“命硬”,以及“重甲”或“神速反應”其一。
- ◇◇ )。此外,你可以忽略所穿任何護甲的笨重標籤。
若你在開局時選擇此行動,在行囊中加入一件 ◇◇ 鐵製鎖子甲、◇◇ 青銅胸甲或 ◇◇ 鱗甲(均為2護甲,
保暖,笨重)。
當戰鬥停止時,擲 +CON:10+,真是痛快,恢復 HP;7-9,你氣喘吁吁、恍恍惚惚,但休息幾分鐘就沒事了;6-,標記一項衰弱,但不要標記XP。
(需要戰鬥狂喜)
當你處於戰鬥狂喜中時,你的近戰攻擊獲得範圍標籤,對附近所有人(不分敵我)大打出手。對每個目標分別擲傷害。
- 危險人物
(需要為壯漢)
當你造成你的傷害時,你獲得優勢。
- 較弱的敵人會在你面前畏縮、遲疑或逃跑。
- 頑強的敵人會將你視為最大威脅而集中對付你。
6-,選1項,但要問GM你漏掉了什麼。
- 命硬
當你處於鬼門關時,你可以擲 +CON 或不加任何值(由你選擇)。7-9,你可以標記一項自選的衰弱以恢復1 HP。
(需要命硬)
當你在戰鬥中HP降至0時,你可以繼續戰鬥。每當你在0 HP時受到傷害,標記1個。若你在戰鬥中本應恢復HP,改為清除一個標記。
當你停止戰鬥時,為鬼門關擲骰,每個已標記的圓圈帶來-1減值。若你活了下來,清除所有圓圈。
- 這裡誰或什麼是最大的威脅?
- 我的敵人真正在哪裡?
- 這裡有什麼我可以當作武器?
當戰鬥爆發時,向GM問1個尋求洞見時可以問的問題。
- 需要花些時間
- 你造成了意料之外的損壞或傷害
- 付出了代價(標記一項衰弱)
暴力往事
這裡幾乎人人都在說你那次……
(選1或2)
但大家不太願意提起……(選1或2)
什麼讓你夜不能寐?(選1或2)
相互介紹
在此等待其他人。大家準備好後,輪流介紹各自的角色。當有人透露了什麼而你想知道更多時,就問問他們。當有人問你問題時,如實回答。
- 1輪到你的第一回合,自我介紹:名字、代詞、背景、出身和外貌。
- 2第二回合,描述你的特殊財物,以及你如何為村子出力(田間勞作之外)。
- 3第三回合,講講你的暴力往事,以及什麼讓你夜不能寐。
- 4下一回合,回答以下問題之一,並說出一名或多名住在石頂的NPC。
- 5再輪一圈。回答第4步中的另一個問題,或者跳過。所有人都跳過後,繼續。
- 6下一回合,向其他PC提出以下問題之一。別人問你時,隨你怎麼答。
- 7再輪一圈。提出第6步中的另一個問題,或者跳過。所有人都跳過後,繼續。
- 8把你的家添加到聚落劇本中。所有人都完成後,讓春天綻放吧!