Невольник

Когда ты умираешь, но взываешь по имени к одному из Тех, Что Внизу, и молишь его вмешаться, оно вмешивается. Смерть отступает, но ты получаешь этот вкладыш и 1 Метку (см. ниже).

Твой хозяин

То самое из Тех, Что Внизу, к которому ты воззвал? То, что выхватило твою душу у Последней Двери и прячет тебя от Бледного Охотника? Теперь оно владеет тобой.

Запиши здесь имя своего хозяина и все титулы, какие знаешь:

Хозяин

Побуждение

Попроси Ведущего выбрать 1 — оно выражает природу и волю твоего хозяина:

Инстинкт

Потеряй Инстинкт из своего буклета и замени его одним из этих (на твой выбор):

Ходы

Ты получаешь всё перечисленное:

Милость

Милость

Твоя Милость начинается с 0 и не поднимается выше 3. Когда у тебя 3 Милости и ты должен получить ещё одну, сбрось Милость до 0 и выбери 1:

  • Задай вопрос своему хозяину и получи преимущество на следующий бросок, когда действуешь по ответу.
  • Получи новую Метку на свой выбор. Затем попроси Ведущего выбрать Метку, которой у тебя нет, и вычеркни её — ты уже никогда её не получишь.

Позывы

Когда Ведущий понуждает тебя действовать по твоему побуждению, получи 1 Милость, если подчинишься. Если противишься, брось +WIS: на 10+: твои поступки принадлежат тебе; на 7-9 выбери 1:

  • Борись за власть над собой, пока что-то или кто-то не приведёт тебя в чувство
  • Начни действовать, как велено, поставив себя или союзника в скверное положение, прежде чем вернёшь себе власть
  • Причини себе вред (d6 урона, игнорирует броню), чтобы вернуть себе власть

На 6- ты приходишь в себя позже, натворив боги знают что.

Когда ты действуешь по своему побуждению без понуждения и твои поступки навлекают беду на тебя или союзников, получи 1 Милость.

Тёмная Подмога

Когда ты умираешь или убит на месте, твой хозяин вступается за тебя. Ты оправишься — здесь и сейчас или в месте и времени по выбору Ведущего. Затем брось +Милость: на 10+: выбери 1; на 7-9: выбери 2; на 6- действуют все 3.

  • Получи новую Метку по выбору Ведущего
  • Вычеркни Метку, которой у тебя нет, — ты уже никогда её не получишь
  • Хозяин даёт тебе поручение; пока не исполнишь, твоя Милость остаётся на 0.

В любом случае сбрось Милость до 0.

Нечестивый Сосуд

Когда ты должен получить Метку, но получать больше нечего, твоя человечность утрачена безвозвратно. Ты становишься угрозой под управлением Ведущего. Создай нового персонажа.

Метки

Когда ты впервые получаешь этот вкладыш, Ведущий выберет тебе 1 Метку, исходя из природы твоего хозяина. Получай новые, когда велит ход.

Когда ты выбрасываешь дубль, что-то из твоих вещей приходит в негодность. Ведущий скажет, что именно и как.

Ты можешь дышать водой, и тебе не вредят холод и давление. Твоя кожа становится чешуйчатой. Когда ты проводишь день, не омывшись, отметь недуг.

Возле водоёма ты можешь потратить 1 Милость, чтобы призвать склизкое щупальце, послушное твоей воле. Считай его последователем:

Склизкое Щупальце

скрытное, неотступное

HP 6; Броня 0
Урон d10 (досягаемость, мощное, хваткое)
Инстинкт : выдавливать жизнь из живого
Цена утопленные жизни

Когда ты носишь свою маску, нежить считает тебя своим.

Когда ты носишь свою маску, можешь потратить 1 Милость, чтобы наполнить ужасом всякое живое существо, которое тебя видит. Оно должно выбрать: бежать, съёжиться или выстоять. Если выстоит, у тебя преимущество на первый бросок против него.

Когда ты Разбиваешь Лагерь, всех, кто с тобой, мучают кошмары, и на следующий бросок у них помеха.

Ты можешь потратить 1 Милость, чтобы навести на кого-то ложные ощущения, пока его видишь.

Когда ты Разбиваешь Лагерь, потрать лишние 1d4 провизии или применений припасов.

Ты можешь потратить 1 Милость, чтобы:

  • Коснуться чего-либо. Пока держишь это в руках, всякий, кто это видит, жаждет этим завладеть.
  • Обрести чудовищную пасть, рвущую железо (вплотную, 3 пробивания, кровавое), на сколько пожелаешь, а с нею — способность съесть и переварить что угодно.

Когда Ведущий понуждает тебя к насилию, у тебя помеха на сопротивление.

Когда ты даёшь волю ярости и набрасываешься на кого-то (вплотную, рядом), потрать 1-3 Милости и брось +потраченная Милость: на 10+ нанеси 2d8 урона (кровавое, мощное) и потряси, ужасни или впечатли всех очевидцев; на 7-9 как на 10+, но ты продолжаешь терзать жертву (или её труп) в бездумной ярости, не замечая прочих опасностей.

Когда ты под солнечным или святым светом, ты не можешь тратить Милость (ни на что).

В остальном ты можешь потратить 1 Милость, чтобы:

  • Остаться незамеченным — даже под пристальным взглядом или привлёкши внимание.
  • Не оставить следов своих приходов и уходов
  • Выдать ложь за очевидную, самоочевидную истину

Ты можешь потратить 1 Милость, чтобы взглянуть кому-то в глаза и узнать (выбери 1):

  • Чего он желает превыше всего?
  • Какой тайный позор он носит в себе?
  • Каков его величайший страх?
  • Каково его худшее воспоминание?

Когда ты используешь ответ против него, у тебя преимущество.

Когда ты произносишь слово муки, назови кого-то поблизости, потрать 1-3 Милости и брось +потраченная Милость: на 10+: он получает 2d4 урона и корчится от боли — слабые жертвы выведены из строя, а могучие враги на миг оглушены; на 7-9 он получает 1d6 урона (игнорирует броню), а слабые жертвы на миг оглушены.