← Все старшие арканумыСтаршие арканумы 1
Посох Безвекой СферыЛицевая сторона
Сфера из зеленоватого стекла с вытравленным узором кошачьего глаза, насаженная на посох из грубого, изъеденного чёрного железа. Сфера ловит свет и словно светится, а зрачок будто расширяется в темноте и сужается в щёлку при дневном свете.
А иногда, готов поклясться, она будто сама оглядывается по сторонам.
Но это же нелепость.
Когда ты сжимаешь посох, закрываешь глаза и смотришь сквозь Безвекую Сферу, брось +CON: на 10+ выбери 3 из списка ниже; на 7-9 выбери 1.
- Сфера видит сквозь тьму, естественную или магическую
- Сфера видит сквозь иллюзии, чары и невидимость
- Сфера видит сильные чувства как ауры, исходящие от людей и задерживающиеся в местах
- Ты можешь передвигаться и действовать с толком, пока смотришь сквозь сферу (иначе — не особо)
- Что бы ты ни выбрал, эффект длится, пока ты не откроешь глаза или не выпустишь посох.
- На 6- сфера показывает тебе страшное видение какого-то далёкого времени или места. Отметь 1 (или см. ниже) и спроси ведущего, что ты видишь. Пока длится видение, ты не замечаешь мира вокруг и получаешь помеху на первый бросок после того, как придёшь в себя.
Когда ты ставишь последнюю отметку, ты открываешь тайны Посоха и можешь использовать «Силу Безвекой Сферы» (см. оборот). Отметь один из четырёх эффектов (на выбор); ты можешь вызывать этот эффект.
Когда ты должен отметить кружок, но все три уже отмечены, отметь новый эффект для «Силы Безвекой Сферы». Теперь ты можешь вызывать и этот эффект.
Оборот
Сила Безвекой Сферы
Когда ты держишь посох и взываешь к силе Сферы, выбери один из отмеченных эффектов:
Направь взор вдаль и увидь либо прошлое того места, где находишься, либо настоящее далёкого места, где ты уже бывал. Пока ты поддерживаешь эффект, ты слеп к миру вокруг.
Поднеси Сферу к взгляду другого существа и укради его зрение, ослепив его, пока снова не используешь этот эффект. Когда смотришь сквозь Безвекую Сферу, можешь видеть украденным в данный момент зрением.
Поднеси Сферу к взгляду смертного существа, удерживая его зачарованным, загипнотизированным и податливым к твоим внушениям. Существо со слабой волей подчинится сразу; существо с сильной волей, возможно, придётся убеждать.
Направь Сферу на живую жертву и брось . Если выбросишь больше текущих HP жертвы, её скручивают тошнота и головокружение, пока ты остаёшься рядом (а возможно, и какое-то время после). Иначе жертва на миг пошатнётся, но скоро придёт в себя.
Выбрав эффект, брось +CON: на 10+ эффект происходит как описано; на 7-9 ты решаешь: отметить Последствие, и эффект произойдёт, или позволить эффекту не сработать; на 6- спроси ведущего, что происходит (это может потребовать отметить Последствие, а может и нет).
Последствия
Отмечайте последствия по мере их наступления.