Kettu
Vanhat kertovat tarinaa Ketusta, joka osaa paljon temppuja, ja Siilistä, joka osaa vain yhden: miten kiertyä palloksi, kun vaara uhkaa. Kettu ei voi syödä Siiliä, kun tämä on kiertynyt kerälle, joten tarinassa Kettu jää nälkäiseksi. Mutta sinä et ole se Kettu, eikä tämä ole tarina. Haluatko sen Siilin? Hae veitsi.
Tausta (Valitse 1)
Toki sinulla on maine sääntöjen venyttäjänä.
Epäreilusta pelistä. Mutta miksi pelata, jos ei pelaa voittaakseen? Ja kenen luo he tulevat, kun on ongelma ratkaistavana? Sinun, niin juuri.
Kun Etsit Ymmärrystä, voit heittää +INT eikä +WIS ja lisätä mahdollisten kysymysten listaan ”Minkä tilaisuuden kukaan muu ei näe?”.
Joka tapauksessa nämä ihmiset ovat ottaneet sinut vastaan. Aika elää rehellistä elämää, eikö?
Aloitat joko Murtovarkauden tai Näppärien Näppien (valintasi mukaan) kanssa ylimääräisenä siirtona, ja joko murtovarkaan työkalujen tai kätketyn aarrekätkön (valintasi mukaan) kanssa ylimääräisenä erityisenä omaisuutena. Merkitse ne nyt.
Kaipasit aina takaisin Stonetopiin, ja nyt olet palannut. Olet nykyään jonkinlainen julkkis, ja sinulla on ystäviä (tai melkein) ympäri tunnettua maailmaa.
Kun ilmoitat tuntevasi jonkun Stonetopin ulkopuolelta, jonkun joka voi auttaa, nimeä hänet ja heitä +CHA: 10+:lla kyllä, hän voi auttaa (kerro miksi hän on halukas); 7–9:llä hän voi auttaa, mutta valitse 1 alla olevasta listasta; 6-:lla pelinjohtaja valitsee 1 ja vähän lisää.
- Hän kantaa yhä kaunaa
- Hän tarvitsee sinulta ensin jotain
- Hän vannoi luopuvansa tällaisesta kauan sitten
- Häneen ei voi ihan, tiedäthän, luottaa
Vaisto (Valitse 1)
Ulkonäkö
Valitse 1 joka riviltä tai keksi jotain muuta:
Kotiseutu ja nimi
Stonetop on kotisi, tai melkein, mutta mistä sinä (tai sukusi) olet alun perin kotoisin? Valitse 1 ja siihen sopiva nimi (tai keksi jotain samankaltaista).
Kyvyt
Jaa nämä arvot: +2, +1, +1, +0, +0, -1. Kun heikkous on merkitty, heität haitalla.
Erityinen omaisuus (Valitse 2)
(sovi pelinjohtajan kanssa)
Siirrot
Aloitat siirroilla Väijytys TAI Asetaito; Vaaranvaisto TAI Tarkkanäköinen; ja 1 valintasi mukaan.
- Tee + vahinkoa
- Estä häntä pitämästä meteliä/nostamasta hälytystä
- Livahda pois ennen kuin hän ehtii reagoida
- Luo tilaisuus; sinä tai liittolainen saa edun seuraavaan siirtoon, jolla sitä käytetään hyväksi
Sitten 10+:lla valitse myös 2; 7–9:llä valitse myös 1:
- Pääsit pois puhtaasti, herättämättä epäilyksiä
- Nyysit jotain arvokasta (pelinjohtajan valinta)
- Valmistelit jotain hyödynnettäväksi paluusi yhteydessä
- Esitä Etsi Ymmärrystä -kysymys näkemästäsi
6-:lla joko pääset takaisin mutta vaikeudet kannoillasi, tai olet kateissa (sinä päätät).
- Mikä laukaisee väijytyksen tai ansan?
- Mitä tapahtuu, kun se laukeaa?
6-:lla älä merkitse XP:tä; tiedät, että täällä on ansa tai väijytys, mutta mitään pahaa ei tapahdu vielä.
Kun Suostuttelet käyttämällä huomattavaa viehätysvoimaasi vipuvartena, sinulla on etu.
+CHA.
- Hyökätä, tehden + vahinkoa jos osuu, mutta antaen sinulle edun seuraavaan heittoosi häntä vastaan
- Alentua tasollesi ja vastata samalla mitalla
- Käyttää hetki kiehumiseen, pärskimiseen tai malttinsa hillitsemiseen
(Vaatii Asetaidon)
Kun Puolustat aseella, jota osaat käyttää nopeasti, voit käyttää 1 Valmiuden sekä puolittaaksesi hyökkäyksen vaikutukset/vahingon että iskeäksesi takaisin hyökkääjään (tee vahinkosi haitalla), sen sijaan että käyttäisit 1 Valmiuden kumpaankin.
- Liikkua tai toimia kenenkään estämättä
- Kestää suoran tarkastelun tai kuulustelun
- Ohjata epäilykset tai huomion muualle
- Mitä hän odottaa minun tekevän?
- Mitä hän yleisesti ottaen yrittää salata?
- Mitä hän haluaa tapahtuvan?
Kun jokin toinen siirto (kuten Etsi Ymmärrystä) sallii pelaajan esittää sinulle kysymyksen, voit jättää vastaamatta.
& Vastaiskuun, valitse myös 1 vaihtoehto Väijytyksen listasta.
Juttuja
Kaltaisesi joutuu kaikenlaisiin hankaluuksiin, tahtoi tai ei. Yhdistele seuraavia keksiäksesi pari mieleenpainuvinta seikkailuasi, ja kirjoita ne tämän sarakkeen alaosan tilaan.
Kerran sinä… (valitse 1 per juttu)
Esittelyt
Odota täällä muita. Kun kaikki ovat valmiita, esitelkää hahmonne vuorotellen. Kun joku paljastaa jotain ja haluat tietää lisää, kysy siitä. Kun joku esittää sinulle kysymyksen, vastaa totuudenmukaisesti.
- 1Ensimmäisellä vuorollasi esittele itsesi: nimi, pronominit, tausta, kotiseutu ja ulkonäkö.
- 2Toisella vuorollasi kuvaile erityinen omaisuutesi ja miten autat kylää (peltotöiden lisäksi).
- 3Kolmannella vuorollasi kerro juttusi. Saat vapaasti kaunistella ja liioitella muille pelaajille, mutta vastaa pelinjohtajalle aina totuudenmukaisesti.
- 4Seuraavalla vuorollasi vastaa yhteen seuraavista ja nimeä yksi tai useampi Stonetopissa asuva sivuhahmo.
- 5Kiertäkää uudelleen. Vastaa toiseen kysymykseen kohdasta 4 tai passaa. Kun kaikki ovat passanneet, jatkakaa.
- 6Seuraavalla vuorollasi kysy muilta pelaajahahmoilta yksi näistä. Kun muut kysyvät sinulta, vastaa niin kuin haluat.
- 7Kiertäkää uudelleen. Esitä toinen kysymys kohdasta 6 tai passaa. Kun kaikki ovat passanneet, jatkakaa.
- 8Lisää kotisi asutuksen pelikirjaan. Kun kaikki ovat valmiita, antakaa kevään puhjeta!