Den Blivande Hjälten
De flesta hoppas på ett lugnt liv. De tillbringar dagarna med att oroa sig: för ett läckande tak, ett sjukt barn, sina skördar. Men du är inte som de flesta — du går en annan väg. En väg mot äventyr! Det finns storhet i dig. Låt oss hoppas att du lever länge nog för att alla andra ska få se den.
Bakgrund (Välj 1)
När du gör ett drag och kommer till korta kan du ge allt och göra en 6- till 7-9, en 7-9 till 10+ och (om det spelar roll) en 10-11 till 12+. Men gör du det, välj 1 (SL fyller i detaljerna):
- Du skadar dig ( skada och en verklig skada)
- Du orsakar kringskador, utsätter andra för fara eller trappar upp situationen på annat sätt
- Något du bär på dig försvinner eller går sönder
på 6- kryssar du inte XP, håller +1 Omen och berättar om dina senaste mardrömmar eller en oroande syn, och hur dina rädslor spelar in i dem.
Tills ditt öde är fullbordat, räkna en 6- på Vid Dödens Port som 7-9, och en 7-9 som 10+.
Instinkt (Välj 1)
Utseende
Välj 1 på varje rad, eller hitta på något:
Ursprung och namn
Stonetop är ditt hem, eller nästan, men var kommer du (eller din familj) ursprungligen ifrån? Välj 1 och ett namn som passar (eller hitta på något liknande).
Grundegenskaper
Fördela dessa värden: +1, +0, +0, +0, +0, -1. När en svaghet är ikryssad slår du med nackdel.
Särskilda ägodelar (Välj 2)
(kom överens med SL)
Drag
Du börjar med Vrede är en Gåva, Anlag för Storhet och 2 andra drag som du väljer.
- VREDE ÄR EN GÅVA ◇◇
När du brinner av rättfärdig vrede (se Rädsla & vrede på baksidan av playbooken), håll 2 Beslutsamhet. Du kan spendera Beslutsamhet 1 för 1 för att:
- Lägga rädsla och tvivel åt sidan för att göra det som måste göras
- Handla plötsligt och ta dem på sängen
- Inspirera bundsförvanter eller åskådare att följa dig
- Slå hårt (+ skada, kraftfull)
- Hålla fotfästet, positionen och/eller kursen vad som än drabbar dig
(Kräver Vrede är en gåva)
När du kräver att någon gör det som uppenbart är gott och rätt har du fördel att Övertala. Vägrar hen, få +1 Beslutsamhet.
- Du förlorar något (fotfäste, grepp osv.)
- Något du bär på dig går sönder
- Du är borta en stund Vad du än väljer beskriver SL detaljerna.
(Kräver Jag slås omkull)
När du använder Jag slås omkull har du fördel på ditt nästa slag mot det som gav skadan, och ditt nästa slag mot det gör + skada.
En gång per spelmöte, när du är Vid Dödens Port, slå inte. Du får 10+.
- ANLAG FÖR STORHET
(Kräver den Blivande Hjälten)
En gång per nivå, när du slår en grundegenskap och får 10+, kryssa något av följande (anteckna nivån då du kryssade det). Du behöver inte kryssa dem i ordning.
När du för första gången går till verket mot en fiende som underskattar dig har du fördel.
- Vad tynger dig eller håller dig tillbaka?
- Vad driver dig framåt?
- Vilken läxa vill du att jag ska lära mig?
- Vad tycker du egentligen om mig?
(Kräver nivå 2+, den Blivande Hjälten)
Välj ett drag från vilken annan playbook som helst, så länge du uppfyller kraven. Du kan välja från en annan playbook varje gång. Du kan inte ta Förbättrad
Grundegenskap eller Överlägsen Grundegenskap.
* Första gången du använder ett drag markerat med asterisk (*), stryk ”Blivande” på framsidan.
När du Trotsar Faran från något som försöker skada eller binda dig vänder du på steken vid 12+ (SL säger hur, eller ber dig göra det).
När du Försvarar kan du spendera 1 Beredskap för att låsa blicken i en angripare; hen har nackdel på skadeslag mot dig och din skyddsling resten av striden.
När du Söker Insikt kan du alltid gratis fråga ”Vad håller på att hända?”, även på 6-.
Rädsla & vrede
Vad fruktar du mest? (välj 1, kanske 2)
(välj 2, kanske 3)
När ställde din rädsla eller vrede senast till problem för dig?
Vad gjorde du?
Hur gick det?
Presentationer
Vänta här på de andra. När alla är redo, turas om att presentera era rollpersoner. När någon avslöjar något och du vill veta mer, fråga om det. När någon ställer en fråga till dig, svara sanningsenligt.
- 1På din första tur presenterar du dig med namn, pronomen, bakgrund, ursprung och utseende.
- 2På din andra tur beskriver du dina särskilda ägodelar och vad du bidrar med till byn (utöver arbetet på åkrarna).
- 3På din tredje tur berättar du om din rädsla & vrede och om senaste gången de ställde till problem för dig.
- 4På din nästa tur besvarar du en av följande frågor och nämner en eller flera SLP som bor i Stonetop.
- 5Ett varv till. Besvara en annan fråga från 4, eller stå över. När alla har stått över, gå vidare.
- 6På din nästa tur ställer du en av dessa frågor till dina medspelares rollpersoner. När andra frågar dig, svara som du vill.
- 7Ett varv till. Ställ en annan fråga från 6, eller stå över. När alla har stått över, gå vidare.
- 8Lägg till ditt hem i bosättningens playbook. När alla är klara, låt våren bryta fram!