Playbooki i Wkładki
Ten rozdział jest skierowany do graczy, ale MG też powinien go przeczytać!
Zawartość tego rozdziału jest dostępna jako
pliki PDF w zestawie do pobrania na stronie www.lampblackandbrimstone.com. Tutaj zamieszczono ją dla wygody, nie do użytku w trakcie gry.
Gdy tworzysz BG do gry Stonetop, pierwszą rzeczą, jaką zrobisz, będzie wybór playbooka.
Każdy playbook zawiera zestaw wyborów, pytań i opcji, które wskazują na konkretny archetyp postaci, zostawiając zarazem miejsce na to, by uczynić twoją postać jedyną w swoim rodzaju.
Playbook służy też jako karta postaci. Będziesz na nim śledzić cechy swojego BG, słabości, bieżące HP i XP, ruchy i tak dalej. Playbooki zaprojektowano do druku dwustronnego i złożenia wpół, tak by tworzyły małą książeczkę.
Dziewięć standardowych playbooków to:
- Błogosławiony
- Lis
- Osiłek
- Sędzia
- Niosący Światło
- Marszałek
- Łowca
- Poszukiwacz
- Niedoszły Bohater Objaśnienie każdego elementu playbooka BG znajdziesz w części Twoja postać w poprzednim rozdziale.
Każdy BG ma też co najmniej jedną wkładkę. Standardowe wkładki również zamieszczono w tym rozdziale, począwszy od Wkładki.
MG także ma swój playbook
Pobierając zestaw ze strony lampblackandbrimstone.com, znajdziesz w nim także PDF z playbookiem MG — zbiorem zasad, map i narzędzi, do których MG może szybko zaglądać w trakcie gry i przygotowań. To podsumowanie treści z innych części tej księgi oraz Księgi II, dlatego nie zamieszczono go w tym rozdziale.
Gdy masz pytania o konkretne ruchy albo inne elementy playbooka (jak działają, co dokładnie znaczy __, co jest „istotą ciemności" itd.), omów to z MG i pozostałymi graczami. Weźcie pod uwagę to, co już ustalono lub zasugerowano, i rozstrzygnijcie sprawę wspólnie.
Nie zdziw się, jeśli MG odwróci takie pytanie w twoją stronę. „No dobrze, a co twoim zdaniem jest istotą ciemności?"
To nie pułapka ani podstęp! To zaproszenie, byś pomógł tworzyć ten świat. Odpowiedz tym, co wydaje ci się oczywiste albo ciekawe. Bądź tylko gotów na to, że ta odpowiedź będzie miała trwałe skutki dla działania tego ruchu w waszej grze!