Zotročený
Když zemřeš, ale jménem vzýváš jednu z Věcí Tam Dole a úpěnlivě ji prosíš, aby zasáhla, zasáhne. Smrt je odvrácena, ale získáváš tuto přílohu a 1 Znamení (viz níže).
Tvůj pán
Ta Věc Tam Dole, kterou jsi vzýval? Ta, jež vytrhla tvou duši od Posledních Dveří a skrývá tě před Bledým Lovcem? Teď jí patříš.
Zapiš sem svého pána i se všemi tituly, které znáš:
Popud
Požádej Vypravěče, ať zvolí 1 — bude vyjadřovat povahu a vůli tvého pána:
Instinkt
Přijdi o Instinkt ze svého deníku a nahraď ho jedním z těchto (tvá volba):
Tahy
Získáváš všechny následující:
Přízeň
Tvá Přízeň začíná na 0 a nikdy nepřesáhne 3. Když máš 3 Přízně a měl bys získat další, sniž Přízeň na 0 a zvol 1:
- Polož svému pánovi otázku a získej výhodu na příští hod, když jednáš podle odpovědi.
- Získej nové Znamení dle své volby. Pak požádej Vypravěče, ať zvolí Znamení, které nemáš, a škrtni ho — už nikdy ho nemůžeš získat.
Nutkání
Když tě Vypravěč nutí jednat podle tvého popudu, získej 1 Přízeň, pokud uděláš, co je ti dáno. Pokud se vzepřeš, hoď +WIS: na 10+: jsou tvé činy jen tvoje; na 7-9 zvol 1:
- Zápas o vládu nad sebou, dokud tě něco/někdo neprobere
- Začni jednat, jak jsi nucen, a dostaň sebe či spojence do úzkých, než se zas ovládneš
- Ubliž si (d6 zranění, ignoruje zbroj), aby ses ovládl
Na 6- se vzpamatuješ až později — a bozi vědí, cos mezitím provedl.
Když jednáš podle svého popudu, aniž tě k tomu kdo nutil, a tvé činy přivedou tebe či spojence do potíží, získej 1 Přízeň.
Temná Pomoc
Když umíráš nebo jsi rovnou zabit, tvůj pán se za tebe přimluví. Zotavíš se — tady a teď, nebo v čase a na místě dle volby Vypravěče. Pak hoď +Přízeň: na 10+: zvol 1; na 7-9: zvol 2; na 6- platí všechny 3.
- Získej nové Znamení dle volby Vypravěče
- Škrtni Znamení, které nemáš — už nikdy ho nemůžeš získat
- Tvůj pán ti dá úkol; dokud ho nesplníš, tvá Přízeň zůstává na 0.
Tak či tak si Přízeň vynuluj.
Nesvatá Nádoba
Když bys měl získat Znamení, ale žádné už nezbývá, je tvé lidství nadobro ztraceno. Stáváš se hrozbou pod vládou Vypravěče. Vytvoř si novou postavu.
Znamení
Když tuto přílohu získáš poprvé, Vypravěč ti zvolí 1 Znamení podle povahy tvého pána. Další získávej, když ti to řekne tah.
Když hodíš dvě stejná čísla, něco, co máš u sebe, se zničí. Vypravěč ti řekne co a jak.
Dýcháš vodu a neubližuje ti chlad ani tlak. Tvá kůže se stává šupinatou. Když stráviš den bez koupele, zaškrtni si neduh.
Poblíž vodní plochy můžeš utratit 1 Přízeň a přivolat slizké chapadlo, aby plnilo tvé rozkazy. Ber ho jako následovníka:
Slizké Chapadlo
HP 6; Zbroj 0
Zranění d10 (dosah, rázné, chňapavé)
Instinkt : vymačkat z věcí život
Cena : utopené životy
Když svou masku nosíš, nemrtví tě berou jako jednoho z nich.
Když svou masku nosíš, můžeš utratit 1 Přízeň a naplnit děsem každého živého tvora, který tě spatří. Musí si vybrat: utéct, schoulit se, nebo obstát. Pokud obstojí, máš výhodu na první hod proti němu.
Když se Utáboříš, všechny s tebou sužují noční můry a mají nevýhodu na příští hod.
Můžeš utratit 1 Přízeň a vnutit někomu falešné vjemy, dokud na něj vidíš.
Když se Utáboříš, spotřebuj navíc 1d4 proviantu nebo použití zásob.
Můžeš utratit 1 Přízeň, abys:
- Něčeho se dotkl. Dokud to držíš, každý, kdo to vidí, po tom prahne.
- Získal ohyzdnou tlamu drtící železo (zblízka, průbojná 3, krvavé) na jak dlouho chceš, a s ní schopnost sníst a strávit cokoli.
Když tě Vypravěč nutí k násilí, máš nevýhodu na odpor.
Když popustíš uzdu zuřivosti a vrhneš se na někoho (zblízka, blízko), utrať 1-3 Přízně a hoď +utracená Přízeň: na 10+ způsob 2d8 zranění (krvavé, rázné) a šokuj, vyděs, nebo ohrom všechny přihlížející; na 7-9 jako na 10+, ale dál útočíš na svou oběť (či její mrtvolu) v bezhlavém amoku, bez ohledu na jiná nebezpečí.
Když jsi vystaven slunečnímu nebo svatému světlu, nemůžeš utrácet Přízeň (z žádného důvodu).
Jinak můžeš utratit 1 Přízeň, abys:
- Zůstal nepovšimnut, i pod dohledem nebo poté, cos na sebe upozornil.
- Nezanechal stopu po svých příchodech a odchodech
- Vydával lež za zjevnou, očividnou pravdu
Můžeš utratit 1 Přízeň, podívat se někomu do očí a dozvědět se (vyber 1):
- Po čem touží nade vše?
- Jakou tajnou hanbu nese?
- Čeho se bojí nejvíc?
- Jaká je jeho nejhorší vzpomínka?
Když odpověď použiješ proti němu, máš výhodu.
Když vyslovíš slovo muk, jmenuj někoho poblíž, utrať 1-3 Přízně a hoď +utracená Přízeň: na 10+: utrpí 2d4 zranění a zkroutí se bolestí — slabší oběti jsou vyřazeny a mocní sokové na okamžik omráčeni; na 7-9 utrpí 1d6 zranění (ignoruje zbroj) a slabší oběti jsou na okamžik omráčeny.