Danus Invigda
Danus Invigda Välsignade, om du tog bakgrunden Invigd valde du 2 eller 3 av följande som dina medinvigda. Kryssa i dem du valde och behandla dem som följeslagare. Stryk de övriga.
Enfys, Akolyten
HP 6; Rustning 0
Skada bronskniv (hand)
Instinkt att bli distraherad
Pris kunskap, hemlig lärdom; Lojalitet ◇◇◇
- Tala med fåglar
Fågelkunnig, oskuldsfull, magisk, välunderrättad
• Ställa en svår fråga
• Vandra iväg
Välj 1 på varje rad: han hon hen
Afon, en Medinvigd
HP 8; Rustning 2 (0 mot järn)
Skada bronsyxa (hand)
Instinkt att handla impulsivt
Pris förundran, glädje; Lojalitet ◇◇◇
- Väva en mindre bländverk
- Dyka upp eller försvinna oväntat
- Säga en obekväm sanning
- Välj 1 på varje rad: han hon hen
Gwendyl, din Mentor
HP 6; Rustning 0
Skada järnkniv (hand)
Instinkt att ta illa upp
Pris hänsyn, tillgivenhet; Lojalitet ◇◇◇
- Vårda sjuka, skadade, födande kvinnor
Örtkunnig, skvallrig, outtröttlig, helare, magisk
• Väva en talisman för fruktsamhet eller tur
• Peka ut en brist hos en person eller plan
Välj 1 på varje rad: han hon hen
Olwin, din Smorda Älskade
HP 6; Rustning 1 (sköld)
Skada järnspjut (nära, kastvapen)
Instinkt att sakna omdöme
Pris ömhet, respekt; Lojalitet ◇◇◇
- Utföra en spådom
Ödeskunnig, vacker, lidelsefull, magisk
• Uttala en (olycksbådande) profetia
• Göra stor affär av något
Välj 1 på varje rad: han hon hen
Seren den Äldsta
HP 3; Rustning 0
Skada vandringsstav (nära)
Instinkt att hålla på traditionen
Pris vördnad, visat gott omdöme; Lojalitet ◇◇◇
- Rådfråga andarna, eller besvärja dem
Enastående, sägenkunnig, skarpsynt, skröplig, magisk
• Spinna en historia för att göra en poäng
• Använda skam och skuld som påtryckning
Välj 1 på varje rad: han hon hen
BEFALLA FÖLJESLAGARE
När du beordrar dem att göra ett drag och de gör det, slå +1 i stället för +GRUNDEGENSKAP om någon av deras taggar är tillämplig (eller +2 om de dessutom är enastående). Om ingen tagg är tillämplig, slå +0. Om någon av deras taggar skulle vara i vägen, slå med nackdel.
När de saknar order eller handlar på eget bevåg, säger spelledaren vad de gör och hur det går.
Stärk Ert Band
När du betalar deras pris och inte nyligen har gjort det, håller de +1 Lojalitet (högst 3). Lägg deras Lojalitet 1 mot 1 för att få dem att:
- Övervinna sin rädsla och göra som du säger
- Låta bli att handla efter sin instinkt/sina taggar/drag
- Göra något de inte vill göra (så länge det inte är avskyvärt eller självmord)