Iniciados de Danu
Iniciados de Danu Abençoado, se você pegou o antecedente Iniciado, então escolheu 2 ou 3 dos seguintes como seus companheiros iniciados. Marque os que escolheu e trate-os como seguidores. Risque os outros.
Enfys, o acólito
HP 6; Armadura 0
Dano faca de bronze (mão)
Instinto distrair-se
Custo conhecimento, saber secreto; Lealdade ◇◇◇
- Falar com as aves
Sábio em aves, inocente, mágico, bem informado
• Fazer uma pergunta difícil
• Perambular para longe
Escolha 1 em cada linha: ele ela elu
Afon, um companheiro iniciado
HP 8; Armadura 2 (0 contra ferro)
Dano machadinha de bronze (mão)
Instinto agir por impulso
Custo assombro, alegria; Lealdade ◇◇◇
- Tecer um glamour pequeno
- Aparecer ou sumir de repente
- Dizer uma verdade incômoda
- Escolha 1 em cada linha: ele ela elu
Gwendyl, sua mentora
HP 6; Armadura 0
Dano faca de ferro (mão)
Instinto ofender-se
Custo consideração, afeto; Lealdade ◇◇◇
- Cuidar dos doentes, feridos, e das mulheres em trabalho de parto
Sábia em ervas, fofoqueira, incansável, curandeira, mágica
• Tecer um talismã de fertilidade ou de boa sorte
• Apontar um defeito numa pessoa ou num plano
Escolha 1 em cada linha: ele ela elu
Olwin, seu amor ungido
HP 6; Armadura 1 (escudo)
Dano lança de ferro (perto, arremessável)
Instinto não ter discrição
Custo ternura, respeito; Lealdade ◇◇◇
- Realizar uma adivinhação
Sábio nos fados, belo, passional, mágico
• Proferir uma profecia (funesta)
• Fazer alarde de alguma coisa
Escolha 1 em cada linha: ele ela elu
Seren, a Mais Velha
HP 3; Armadura 0
Dano bengala (perto)
Instinto seguir à risca a tradição
Custo deferência, bom senso demonstrado; Lealdade ◇◇◇
- Consultar os espíritos, ou repudiá-los
Excepcional, sábia em histórias, perspicaz, frágil, mágica
• Contar uma história para provar um ponto
• Usar vergonha e culpa como alavanca
Escolha 1 em cada linha: ele ela elu
COMANDAR SEGUIDORES
Quando você manda que eles façam um movimento e eles o fazem, role +1 em vez de +ATRIBUTO se alguma das etiquetas deles se aplicar (ou +2 se eles também forem excepcionais). Se nenhuma etiqueta se aplicar, role +0. Se alguma das etiquetas deles atrapalhar, role com desvantagem.
Quando eles estão sem ordens ou agem por iniciativa própria, o Mestre diz o que eles fazem e como corre.
Strengthen Your Bond
Quando você paga o custo deles e não fez isso há pouco, eles seguram +1 de Lealdade (máx. 3). Gaste a Lealdade deles, 1 a 1, para fazê-los:
- Superar o medo e fazer o que você diz
- Resistir a agir conforme seu instinto/etiquetas/traços
- Fazer algo que não querem fazer (contanto que não seja abominável nem suicida)