Iniciados de Danu


Iniciados de Danu Abençoado, se você pegou o antecedente Iniciado, então escolheu 2 ou 3 dos seguintes como seus companheiros iniciados. Marque os que escolheu e trate-os como seguidores. Risque os outros.


Enfys, o acólito

HP 6; Armadura 0
Dano faca de bronze (mão)
Instinto distrair-se
Custo conhecimento, saber secreto; Lealdade ◇◇◇

  • Falar com as aves

Sábio em aves, inocente, mágico, bem informado

• Fazer uma pergunta difícil

• Perambular para longe

Escolha 1 em cada linha: ele ela elu


Afon, um companheiro iniciado

Sábio em Fae, manhoso, mágico, autossuficiente, furtivo

HP 8; Armadura 2 (0 contra ferro)
Dano machadinha de bronze (mão)
Instinto agir por impulso
Custo assombro, alegria; Lealdade ◇◇◇

  • Tecer um glamour pequeno
  • Aparecer ou sumir de repente
  • Dizer uma verdade incômoda
  • Escolha 1 em cada linha: ele ela elu

Gwendyl, sua mentora

HP 6; Armadura 0
Dano faca de ferro (mão)
Instinto ofender-se
Custo consideração, afeto; Lealdade ◇◇◇

  • Cuidar dos doentes, feridos, e das mulheres em trabalho de parto

Sábia em ervas, fofoqueira, incansável, curandeira, mágica

• Tecer um talismã de fertilidade ou de boa sorte

• Apontar um defeito numa pessoa ou num plano

Escolha 1 em cada linha: ele ela elu

Olwin, seu amor ungido

HP 6; Armadura 1 (escudo)
Dano lança de ferro (perto, arremessável)
Instinto não ter discrição
Custo ternura, respeito; Lealdade ◇◇◇

  • Realizar uma adivinhação

Sábio nos fados, belo, passional, mágico

• Proferir uma profecia (funesta)

• Fazer alarde de alguma coisa

Escolha 1 em cada linha: ele ela elu

Seren, a Mais Velha

HP 3; Armadura 0
Dano bengala (perto)
Instinto seguir à risca a tradição
Custo deferência, bom senso demonstrado; Lealdade ◇◇◇

  • Consultar os espíritos, ou repudiá-los

Excepcional, sábia em histórias, perspicaz, frágil, mágica

• Contar uma história para provar um ponto

• Usar vergonha e culpa como alavanca

Escolha 1 em cada linha: ele ela elu

COMANDAR SEGUIDORES

Quando você manda que eles façam um movimento e eles o fazem, role +1 em vez de +ATRIBUTO se alguma das etiquetas deles se aplicar (ou +2 se eles também forem excepcionais). Se nenhuma etiqueta se aplicar, role +0. Se alguma das etiquetas deles atrapalhar, role com desvantagem.

Quando eles estão sem ordens ou agem por iniciativa própria, o Mestre diz o que eles fazem e como corre.


Strengthen Your Bond

Quando você paga o custo deles e não fez isso há pouco, eles seguram +1 de Lealdade (máx. 3). Gaste a Lealdade deles, 1 a 1, para fazê-los:

  • Superar o medo e fazer o que você diz
  • Resistir a agir conforme seu instinto/etiquetas/traços
  • Fazer algo que não querem fazer (contanto que não seja abominável nem suicida)