达努的入门者


达努的入门者 蒙福者,若你选取了入门者背景,则你从下列中选了2或3位作为同伴入门者。勾选你所选的,把他们视作追随者。划掉其余。


恩菲斯,侍祭

HP 6; Armor 0
伤害 青铜小刀 (近身)
本能去分心
代价 知识、隐秘学问;忠诚 ◇◇◇

  • 与鸟儿交谈 上限 6

通鸟,天真,有魔力,消息灵通

• 问一个难答的问题

• 走开逛

每行选1项:他 她 他们


阿冯,同伴入门者

通妖精,狡黠,有魔力,自给自足,潜行

HP 8; Armor 2 (0 vs. iron)
Damage bronze hatchet (hand)
本能去冲动行事
代价 惊奇、喜悦;忠诚 ◇◇◇

  • 织一场小幻术 上限 8
  • 出人意料地出现或消失
  • 说出一个让人不舒服的真相
  • 每行选1项:他 她 他们

格温迪尔,你的导师

HP 6; Armor 0
伤害 铁制小刀 (近身)
本能去动怒
代价 体贴、亲昵;忠诚 ◇◇◇

  • 照料病人、伤者、 上限 6 分娩中的妇人

通药草,爱传闲话,不知疲倦,医者,有魔力

• 织一件生育或好运的护符

• 指出一个人或计划中的缺陷

每行选1项:他 她 他们

奥尔温,你的受祝爱侣

HP 6; Armor 1 (shield)
Damage iron spear (close, thrown)
本能去缺乏分寸
代价 温柔、尊重;忠诚 ◇◇◇

  • 举行一场占卜 上限 6

通命运,美丽,热情,有魔力

• 说出一个(可怖的)预言

• 把某件事闹得很大

每行选1项:他 她 他们

长老瑟伦

HP 3; Armor 0
Damage walking stick (close)
本能去恪守传统
代价 恭敬、表现出的好见识;忠诚 ◇◇◇

  • 请教精魂, 上限 3 或驱退它们

非凡,通故事,有洞察,虚弱,有魔力

• 讲一个故事来说明观点

• 用羞耻与愧疚作杠杆

每行选1项:他 她 他们

号令追随者

当你指挥他们做一项行动而他们 照做时,若他们的任何标签适用,掷 +1 而非 +属性(若他们还非凡则 +2)。若没有标签适用,掷 +0。若他们的任何标签会碍事,则处于劣势。

当他们没有命令时或他们按自己的 主动性行动时,由GM说他们做什么、结果如何。


Strengthen Your Bond

当你付出他们的代价且你最近没有这样做过时,他们持有 +1 忠诚(上限 3)。 花费他们的忠诚,1换1,让他们:

  • 克服恐惧,按你说的做
  • 抗拒按他们的本能/标签/特质行动
  • 做某件他们不想做的事(只要它不可憎或自杀)