Sökaren

Se på oss. Hopkurade bakom våra murar, hör ondska i varje ljud som passerar. Fegisar, allihop. Allihop, utom du. Du fruktar inte det okända. Du kastar dig in i det och söker. Griper efter det som har gått förlorat. Vad kommer du att finna, o Sökare? Tecken på en ljus ny tid? Eller tecken på vår undergång?


Bakgrund (Välj 1)

Du har sökt upp och omfamnat mörk makt för att skydda det du håller kärt. Eller så föll den makten över dig, och du tog upp den för det större goda. Hur som helst söker du mer.

Du börjar med draget Vi Gör Upp och är Bevandrad i Tingen Därnere (kryssa i dem nu). Du har också skaffat 1 större arkanum:

Hur som helst innebär dina resor och studier att du börjar med draget Polyglott och är Bevandrad i Skaparna och deras konster (kryssa i dem nu). Du har också skaffat 1 större arkanum:

Oavsett detta börjar du med draget Allt Blöder och är Bevandrad i (välj 1) Fae, Tingen Därnere eller Sista Dörren och det som ligger bortom (kryssa i dem nu). Du har också skaffat 1 större arkanum:

Instinkt (Välj 1)






Utseende

Välj 1 på varje rad, eller hitta på något:

Ursprung och namn

Stonetop är ditt hem, eller nästan, men var kommer du (eller din familj) ursprungligen ifrån? Välj 1 och ett namn som passar (eller hitta på något liknande).

Jag kallas...

Grundegenskaper

Fördela dessa värden: +2, +1, +1, +0, +0, -1. När en svaghet är ikryssad slår du med nackdel.

Styrka
Smidighet
Intelligens
Visdom
Fysik
Karisma
HP (max 16)
Rustning
XP
Nivå

Särskilda ägodelar (Välj 2, utöver ditt skrivdon)

  • Skrivdon: pergament, bläck, pigment, flaskor,

gåspennor, ◇ en anteckningsbok osv.

(kom överens med SL)

Drag

Du börjar med Bevandrad, Använd Det Du Har, plus 1 från din Bakgrund.


  • På vilket sätt det inte är riktigt rätt, men kanske duger
  • Vilket trubbel du ställde till där hemma för att få tag i det
  • Varför det drar till sig oönskad uppmärksamhet att använda det
  • Att det är det enda sådana du har, och varför det bara fungerar en gång

När du Vet Saker om någon skrift, text, runor eller symboler du stöter på har du fördel.

  • (Kräver Polyglott)

    När du studerar chiffrerade, bortglömda eller arkana tecken eller skrifter, slå +INT: på 10+ kan du tyda dem helt på bara några minuter; på 7-9 förstår du kärnan på några minuter, men att tyda dem helt tar en timme eller så.

Om det borde ta veckor tar det dagar. Om det borde ta dagar tar det bara några timmar.

  • BEVANDRAD

Kryssa 1 ämne, utöver det som anges i din Bakgrund. Varje ytterligare gång du tar detta drag, kryssa 2 ämnen till.

När du Vet Saker om ett av dina ämnen får du ställa en valfri följdfråga till SL (även på 6-).

  • ANVÄND DET DU HAR

När du listigt använder omgivningen för att skada eller hindra din fiende eller dina fiender, slå +INT: på 10+, välj 2; på 7-9, välj 1:

  • Avbryt eller omintetgör deras handling(ar)
  • Skapa ett tillfälle som ger dig eller en bundsförvant fördel på nästa slag för att utnyttja det
  • Gör skada som passar källan ( för blåmärken/skrubbsår, för blodvite, om det skulle bryta ben, om det skulle döda en vanlig människa)

Samling

Under dina resor och undersökningar har du skaffat arkana — artefakter av makt och mysterium.


STÖRRE ARKANA

Din Bakgrund ger dig 1 större arkanum.

Besvara minst 2 frågor om det:

Du har börjat låsa upp mysterierna i ditt större arkanum; kryssa 1 eller på framsidan av dess inlägg.◇

När och hur hände det?


MINDRE ARKANA

Be SL om korten för Mindre Arkana. Dra 3 slumpvis och granska båda sidorna.

Välj ett vars hemligheter du har låst upp. Är det bärbart har du det antingen på dig eller gömt på något säkert ställe. Var är det nu? Hur kom du att bemästra det?

Välj ett annat, som du ännu inte har bemästrat. Det är antingen i din ägo eller på en hemlig plats som bara du känner till. Var är det? Hur hittade du det?

Det tredje har du ännu inte hittat, men du har ett spår. Ge tillbaka kortet till SL, men anteckna det nedan. Under spelet, fråga SL vad du vet om det.

Presentationer

Vänta här på de andra. När alla är redo, turas om att presentera era rollpersoner. När någon avslöjar något och du vill veta mer, fråga om det. När någon ställer en fråga till dig, svara sanningsenligt.

  1. 1
    På din första tur presenterar du dig med namn, pronomen, bakgrund, ursprung och utseende.
  2. 2
    På din andra tur beskriver du dina särskilda ägodelar och vad du bidrar med till byn (utöver arbetet på åkrarna).
  3. 3
    På din tredje tur beskriver du dina större arkana. Berätta dina svar på frågorna du valde. Sedan berättar du också om dina mindre arkana.
  4. 4
    På din nästa tur besvarar du en av följande frågor och nämner en eller flera SLP som bor i Stonetop.
  1. 5
    Ett varv till. Besvara en annan fråga från 4, eller stå över. När alla har stått över, gå vidare.
  2. 6
    På din nästa tur ställer du en av dessa frågor till dina medspelares rollpersoner. När andra frågar dig, svara som du vill.
  1. 7
    Ett varv till. Ställ en annan fråga från 6, eller stå över. När alla har stått över, gå vidare.
  2. 8
    Lägg till ditt hem i bosättningens playbook. När alla är klara, låt våren bryta fram!