Danus Innvidde
Danus Innvidde Velsignede, hvis du tok bakgrunnen Innvidd, valgte du 2 eller 3 av de følgende som dine medinnvidde. Kryss av dem du valgte, og behandle dem som følgesvenner. Stryk ut de andre.
Enfys, Akolytten
HP 6; Rustning 0
Skade bronsekniv (hånd)
Instinkt å bli distrahert
Pris kunnskap, hemmelig lærdom; Lojalitet ◇◇◇
- Snakke med fugler
Fuglekyndig, uskyldig, magisk, velunderrettet
• Stille et vanskelig spørsmål
• Vandre av gårde
Velg 1 på hver linje: han hun hen
Afon, en Medinnvidd
HP 8; Rustning 2 (0 mot jern)
Skade bronseøks (hånd)
Instinkt å handle impulsivt
Pris undring, glede; Lojalitet ◇◇◇
- Veve et mindre blendverk
- Dukke opp eller forsvinne uventet
- Si en ubekvem sannhet
- Velg 1 på hver linje: han hun hen
Gwendyl, din Mentor
HP 6; Rustning 0
Skade jernkniv (hånd)
Instinkt å ta anstøt
Pris hensyn, hengivenhet; Lojalitet ◇◇◇
- Pleie syke, skadde, fødende kvinner
Urtekyndig, sladrete, utrettelig, healer, magisk
• Veve en talisman for fruktbarhet eller hell
• Peke på en svakhet ved en person eller plan
Velg 1 på hver linje: han hun hen
Olwin, din Salvede Elskede
HP 6; Rustning 1 (skjold)
Skade jernspyd (tett, kastevåpen)
Instinkt å mangle omtanke
Pris ømhet, respekt; Lojalitet ◇◇◇
- Utføre en spådom
Skjebnekyndig, vakker, lidenskapelig, magisk
• Uttale en (dyster) profeti
• Gjøre et stort nummer ut av noe
Velg 1 på hver linje: han hun hen
Seren den Eldste
HP 3; Rustning 0
Skade vandrestav (tett)
Instinkt å holde på tradisjonen
Pris ærbødighet, utvist sunt vett; Lojalitet ◇◇◇
- Rådspørre åndene, eller mane dem bort
Enestående, sagnkyndig, innsiktsfull, skrøpelig, magisk
• Spinne en fortelling for å få frem et poeng
• Bruke skam og skyld som pressmiddel
Velg 1 på hver linje: han hun hen
BEFAL FØLGESVENNER
Når du befaler dem å gjøre et trekk, og de gjør det, slå +1 i stedet for +EGENSKAP hvis noen av merkelappene deres gjelder (eller +2 om de attpåtil er enestående). Gjelder ingen merkelapper, slå +0. Ville noen av merkelappene deres stå i veien, slå med ulempe.
Når de er uten ordrer eller handler på eget initiativ, sier spillederen hva de gjør og hvordan det går.
Styrk Båndet
Når du betaler prisen deres , og du ikke nylig har gjort det, holder de +1 Lojalitet (høyst 3). Bruk Lojaliteten deres 1 for 1 til å få dem til å:
- Overvinne frykten sin og gjøre som du sier
- La være å handle etter instinktet/merkelappene/trekkene sine
- Gjøre noe de ikke vil (så lenge det ikke er avskyelig eller selvmorderisk)