Iniciados de Danu
Iniciados de Danu Bendito: si tomaste el trasfondo Iniciado, elegiste a 2 o 3 de los siguientes como tus compañeros iniciados. Marca a los que elegiste y trátalos como seguidores. Tacha a los demás.
Enfys, la Acólita
HP 6; Armadura 0
Daño cuchillo de bronce (mano)
Instinto : distraerse
Coste conocimiento, saberes secretos; Lealtad ◇◇◇
- Hablar con los pájaros
Entendida en aves, inocente, mágica, bien informada
• Hacer una pregunta difícil
• Irse por ahí
Elige 1 de cada línea: él ella elle
Afon, Iniciado Compañero
HP 8; Armadura 2 (0 contra hierro)
Daño hacha pequeña de bronce (mano)
Instinto : actuar por impulso
Coste asombro, alegría; Lealtad ◇◇◇
- Tejer un pequeño encanto
- Aparecer o desaparecer de improviso
- Decir una verdad incómoda
- Elige 1 de cada línea: él ella elle
Gwendyl, tu Mentora
HP 6; Armadura 0
Daño cuchillo de hierro (mano)
Instinto : ofenderse
Coste consideración, afecto; Lealtad ◇◇◇
- Atender a enfermos, heridos y parturientas
Entendida en hierbas, chismosa, incansable, sanadora, mágica
• Tejer un talismán de fertilidad o buena suerte
• Señalar un defecto en una persona o un plan
Elige 1 de cada línea: él ella elle
Olwin, tu Amante Ungido
HP 6; Armadura 1 (escudo)
Daño lanza de hierro (cerca, arrojadiza)
Instinto : faltarle discreción
Coste ternura, respeto; Lealtad ◇◇◇
- Realizar una adivinación
Entendido en destinos, hermoso, apasionado, mágico
• Pronunciar una profecía (funesta)
• Hacer un drama de cualquier cosa
Elige 1 de cada línea: él ella elle
Seren la Más Anciana
HP 3; Armadura 0
Daño bastón de caminar (cerca)
Instinto : aferrarse a la tradición
Coste deferencia, mostrar sensatez; Lealtad ◇◇◇
- Consultar a los espíritus, o conjurarlos
Excepcional, entendida en historias, perspicaz, frágil, mágica
• Hilar un cuento para dejar clara una idea
• Usar la vergüenza y la culpa como palanca
Elige 1 de cada línea: él ella elle
ORDENAR A LOS SEGUIDORES
Cuando les indicas que hagan un movimiento y lo hacen, tira +1 en vez de +ESTADÍSTICA si aplica alguna de sus etiquetas (o +2 si además son excepcionales). Si no aplica ninguna etiqueta, tira +0. Si alguna de sus etiquetas estorbara, tira con desventaja.
Cuando están sin órdenes o actúan por iniciativa propia, el DJ dice qué hacen y cómo les va.
Fortalece el Vínculo
Cuando pagas su coste y no lo has hecho hace poco, guardan +1 de Lealtad (máx. 3). Gasta su Lealtad 1 a 1 para que:
- Venzan su miedo y hagan lo que dices
- Se resistan a actuar según su instinto/etiquetas/rasgos
- Hagan algo que no quieren hacer (siempre que no sea aberrante ni suicida)