Danus Indviede


Danus Indviede Velsignede, hvis du tog baggrunden Indviet, valgte du 2 eller 3 af følgende som dine medindviede. Kryds dem af, du valgte, og behandl dem som følgesvende. Streg de øvrige ud.


Enfys, Akolytten

HP 6; Rustning 0
Skade bronzekniv (hånd)
Instinkt at blive distraheret
Pris viden, hemmelig lærdom; Loyalitet ◇◇◇

  • Tale med fugle

Fuglekyndig, uskyldig, magisk, velunderrettet

• Stille et svært spørgsmål

• Vandre bort

Vælg 1 på hver linje: han hun de


Afon, en Medindviet

Fae-kyndig, snu, magisk, selvhjulpen, snigende

HP 8; Rustning 2 (0 mod jern)
Skade bronzeøkse (hånd)
Instinkt at handle impulsivt
Pris undren, glæde; Loyalitet ◇◇◇

  • Væve et mindre blændværk
  • Dukke op eller forsvinde uventet
  • Sige en ubekvem sandhed
  • Vælg 1 på hver linje: han hun de

Gwendyl, din Mentor

HP 6; Rustning 0
Skade jernkniv (hånd)
Instinkt at tage anstød
Pris hensyn, hengivenhed; Loyalitet ◇◇◇

  • Pleje syge, sårede, fødende kvinder

Urtekyndig, sladrevorn, utrættelig, healer, magisk

• Væve en talisman for frugtbarhed eller held

• Udpege en brist ved en person eller en plan

Vælg 1 på hver linje: han hun de

Olwin, din Salvede Elskede

HP 6; Rustning 1 (skjold)
Skade jernspyd (tæt, kastevåben)
Instinkt at mangle omtanke
Pris ømhed, respekt; Loyalitet ◇◇◇

  • Udføre en spådom

Skæbnekyndig, smuk, lidenskabelig, magisk

• Udtale en (dyster) profeti

• Gøre et stort nummer ud af noget

Vælg 1 på hver linje: han hun de

Seren den Ældste

HP 3; Rustning 0
Skade vandrestav (tæt)
Instinkt at holde på traditionen
Pris ærbødighed, udvist sund fornuft; Loyalitet ◇◇◇

  • Rådspørge ånderne, eller mane dem bort

Enestående, sagnkyndig, indsigtsfuld, skrøbelig, magisk

• Spinde en fortælling for at gøre en pointe

• Bruge skam og skyld som pression

Vælg 1 på hver linje: han hun de

BEFAL FØLGESVENDE

Når du befaler dem at gøre et træk, og de gør det, slå +1 i stedet for +EGENSKAB, hvis nogen af deres mærkater gælder (eller +2, hvis de tilmed er enestående). Gælder ingen mærkater, slå +0. Ville nogen af deres mærkater stå i vejen, slå med ulempe.

Når de er uden ordrer eller handler på eget initiativ, siger spillederen, hvad de gør, og hvordan det går.


Styrk Jeres Bånd

Når du betaler deres pris , og du ikke har gjort det for nylig, holder de +1 Loyalitet (højst 3). Brug deres Loyalitet 1 for 1 til at få dem til at:

  • Overvinde deres frygt og gøre, som du siger
  • Lade være med at handle efter deres instinkt/mærkater/træk
  • Gøre noget, de ikke vil (så længe det ikke er afskyeligt eller selvmorderisk)