Následovníci
Místo pro následovníky, které cestou posbíráš, a připomínka toho, co tu hráč vlastně dělá. Následovníci mají plnou sadu vlastností, velmi podobnou nestvůrám, a k tomu cenu a Věrnost — viz Vedlejší postavy a Následovníci. Počítadlo HP pod každým následovníkem je sdílené s celým stolem.
Následovník 1
Následovník 2
Hráčova agenda
- Ztvárňuj poutavou postavu
- Zapojuj se do smyšleného světa
- Hraj, abys zjistil, co se stane
Hráčovy zásady
- Začínej i konči fikcí
- Navazuj vztahy s ostatními postavami
- Ukaž nám, co je pro tebe důležité
- Měj cíle a jdi za nimi
- Buď smělý, riskuj
- Přijímej těžkosti, nezdary i prohry
- Podílej se na tvorbě světa
- Stav na tom, co řekli ostatní
- Dávej ostatním šanci zazářit
- Účastni se rozhovoru
Když si nevíš rady…
- Představ si situaci
- Požádej Vypravěče o upřesnění
- Co chceš? Jaký máš cíl?
- Zvaž své silné a slabé stránky
- Hledej nápady u ostatních
- Drž se volby zjevné, zajímavé, významné… ne vždycky té „správné" (pamatuj, za neúspěch dostáváš XP!)
Spouštění tahů
Pokud to chceš udělat, udělej to ve fikci. Pověz nám, jak to děláš a jak to vypadá. Buď konkrétní.
Ale pamatuj: když to uděláš ve fikci, tak to prostě děláš. „Proběhnu kolem hagra a popadnu zářící meč" — a Vypravěč řekne, že to je Vzdorovat Nebezpečí s DEX. Je v pořádku říct: „Vážně? Tak to asi nedělám." Ale pokud chceš kolem hagra proběhnout, chop se kostek.
Zásoba a její utrácení
Když tah říká „drž si X Měny (dokud/zatímco/pokud ___)", poznač si drženou Měnu a utrácej ji tak, jak tah popisuje. Utracení držené Měny obvykle znamená, že to prostě uděláš, bez hodu.
Někdy ti ale utracení držené Měny dovolí spustit tah (a tedy házet), když bys to jinak vůbec udělat nemohl.