Követők
Hely az útközben felszedett követőidnek, és a lap emlékeztetője arról, mi dolga itt egy játékosnak. A követők teljes értékkészletet kapnak, nagyon hasonlót a szörnyekéhez, kiegészítve egy árral és Hűséggel — lásd: NJK-k és követők. Az egyes követők alatti HP-számláló az egész asztallal közös.
1. követő
2. követő
A játékos napirendje
- Formálj magával ragadó karaktert
- Merülj el a kitalált világban
- Játssz azért, hogy kiderüljön, mi történik
A játékos alapelvei
- A fikcióval kezdd, és azzal is végezd
- Kapcsolódj a többi JK-hoz
- Mutasd meg nekünk, mi fontos neked
- Legyenek céljaid, és törj feléjük
- Légy merész, vállalj kockázatot
- Öleld magadhoz a nehézséget, a kudarcot, a balsikert
- Vegyél részt a világépítésben
- Építs arra, amit mások mondtak
- Hagyd, hogy mások is ragyoghassanak
- Vegyél részt a beszélgetésben
Ha elbizonytalanodsz…
- Képzeld magad elé a helyzetet
- Kérj pontosítást a mesélőtől
- Mit akarsz? Mi a célod?
- Vedd számba az erősségeidet és a gyengéidet
- Meríts ötletet másoktól
- Válaszd a kézenfekvő, az érdekes, a jelentőségteljes lehetőséget… nem mindig a „helyeset" (ne feledd: a rontásért XP jár!)
Húzások kiváltása
Ha meg akarod tenni, tedd meg a fikcióban. Meséld el, hogyan csinálod, hogy néz ki. Légy konkrét.
De ne feledd: ha megteszed a fikcióban, akkor meg is kell tenned. „Elrohanok a hagr mellett, hogy felkapjam az izzó kardot" — mire a mesélő közli, hogy ez Dacolj a Veszéllyel DEX-szel. Nyugodtan mondhatod: „Tényleg? Akkor mégsem teszem." De ha el akarsz rohanni a hagr mellett, elő a kockákkal.
Tartalék és elköltése
Ha egy húzás azt mondja: „tarts meg X Tartalékot (amíg/ameddig/mindaddig, amíg ___)", jegyezd fel a megtartott Tartalékot, és költsd el úgy, ahogy a húzás leírja. A megtartott Tartalék elköltése többnyire azt jelenti: egyszerűen megteszed, dobás nélkül.
Néha viszont a megtartott Tartalék elköltése lehetővé teszi, hogy kiválts egy húzást (és így dobj), amikor másképp egyáltalán nem tehetted volna meg.