Hledač
Podívej se na nás. Krčíme se za hradbami a v každém zvuku slyšíme zlo. Zbabělci, všichni. Všichni, kromě tebe. Ty se neznámého nebojíš. Vrháš se do něj a hledáš. Sáhneš po tom, co bylo ztraceno. Co najdeš, ó Hledači? Znamení zářivého nového věku? Nebo znamení naší zkázy?
Původ (Zvol 1)
Vyhledal jsi temnou moc a přijal ji, abys ochránil to, co je ti drahé. Nebo ta moc padla na tebe a ty ses jí chopil pro větší dobro. Tak či onak, hledáš víc.
Začínáš s tahem Plácneme si a jsi Zběhlý ve Věcech Tam Dole (hned si je zaškrtni). Získal jsi také 1 velké arkánum:
Každopádně díky cestám a studiím začínáš s tahem Polyglot a jsi Zběhlý v Tvůrcích a jejich umění (hned si je zaškrtni). Získal jsi také 1 velké arkánum:
Tak či onak, začínáš s tahem Všechno krvácí a jsi Zběhlý ve (zvol 1) Fae, Věcech Tam Dole, nebo Posledních Dveřích a v tom, co leží za nimi (hned si je zaškrtni). Získal jsi také 1 velké arkánum:
Instinkt (Zvol 1)
Vzhled
Zvol 1 z každého řádku, nebo si něco vymysli:
Místo původu a jméno
Stonetop je tvým domovem, nebo skoro, ale odkud původně pocházíš ty (nebo tvá rodina)? Zvol 1 a k tomu odpovídající jméno (nebo si vymysli něco podobného).
Vlastnosti
Rozděl tyto hodnoty: +2, +1, +1, +0, +0, -1. Když je zaškrtnuté oslabení, házíš s nevýhodou.
Zvláštní majetek (Zvol 2, kromě písařského náčiní)
- Písařské náčiní: pergamen, inkoust, pigmenty, lahvičky,
brka, ◇ zápisník atd.
(domluv se s PJ)
Tahy
Začínáš s tahy Zběhlý a S tím, co je po ruce, plus 1 tahem ze svého Původu.
- V čem to není úplně ono, ale možná to postačí?
- Jaké potíže jsi doma způsobil, když jsi to získával
- Proč jeho použití přitáhne nežádoucí pozornost
- Že je to jediná taková věc, kterou máš, a proč to zafunguje jen jednou
Když Víš Své o jakémkoli písmu, textu, runách nebo symbolech, na které narazíš, máš výhodu.
(Vyžaduje Polyglota)
Když studuješ zašifrované, zapomenuté nebo tajemné znaky či písmo, hoď +INT: na 10+ je dokážeš plně rozluštit během pár minut; na 7-9 pochopíš podstatu během pár minut, ale plné rozluštění ti zabere zhruba hodinu.
Pokud by to mělo trvat týdny, trvá to dny. Pokud by to mělo trvat dny, trvá to jen pár hodin.
- ZBĚHLÝ
Zaškrtni 1 téma, kromě toho uvedeného ve tvém Původu. Pokaždé, když si tento tah vezmeš znovu, zaškrtni další 2 témata.
Když Víš Své o jednom ze svých témat, můžeš PJ položit doplňující otázku dle vlastní volby (i při 6-).
- S TÍM, CO JE PO RUCE
Když chytře využiješ okolí, abys ublížil nepříteli (nepřátelům) nebo ho zdržel, hoď +INT: na 10+ zvol 2; na 7-9 zvol 1:
- Přeruš nebo zmař jejich akci (akce)
- Vytvoř příležitost, která tobě nebo spojenci dá výhodu na další hod, jenž ji využije
- Způsob zranění odpovídající zdroji ( za modřiny/odřeniny, za krveprolití, pokud by to lámalo kosti, pokud by to zabilo obyčejného člověka)
Sbírka
Na svých cestách a pátráních jsi získal arkána — artefakty moci a tajemství.
VELKÁ ARKÁNA
Tvůj Původ ti dává 1 velké arkánum.
Odpověz na něj alespoň na 2 otázky:
Začal jsi odhalovat tajemství svého velkého arkána; zaškrtni 1 na přední straně jeho přílohy.◇
Kdy a jak se to stalo?
MALÁ ARKÁNA
Požádej PJ o karty Malých arkán. Vytáhni náhodně 3 a prohlédni si obě strany.
Zvol jedno, jehož tajemství jsi odhalil. Je-li přenosné, buď ho máš u sebe, nebo je bezpečně ukryté. Kde je teď? Jak jsi ho ovládl?
Zvol další, které jsi ještě neovládl. Je buď ve tvém vlastnictví, nebo na tajném místě, které znáš jen ty. Kde je? Jak jsi ho našel?
Třetí jsi ještě nenašel, ale máš stopu. Vrať kartu PJ, ale poznamenej si ji níže. Během hry se PJ zeptej, co o něm víš.
Představování
Počkej tu na ostatní. Až budou všichni připraveni, postupně představte své postavy. Když někdo něco odhalí a ty se chceš dozvědět víc, zeptej se ho na to. Když ti někdo položí otázku, odpověz pravdivě.
- 1Ve svém prvním tahu se představ: jméno, zájmena, původ, místo původu a vzhled.
- 2Ve druhém tahu popiš svůj zvláštní majetek a jak přispíváš vesnici (kromě práce na polích).
- 3Ve třetím tahu popiš své velké arkánum. Pověz nám své odpovědi na zvolené otázky. Pak pověz i o svých malých arkánech.
- 4V dalším tahu odpověz na jednu z těchto otázek a jmenuj jednu nebo více cizích postav, které žijí ve Stonetopu.
- 5Další kolo. Odpověz na jinou otázku z bodu 4, nebo pasuj. Až všichni pasují, pokračujte.
- 6V dalším tahu polož ostatním hráčským postavám jednu z těchto otázek. Když se ptají oni tebe, odpověz, jak chceš.
- 7Další kolo. Polož jinou otázku z bodu 6, nebo pasuj. Až všichni pasují, pokračujte.
- 8Přidej svůj domov do deníku osady. Až budou všichni hotovi, ať vypukne jaro!