O Buscador

Olhe para nós. Encolhidos atrás das nossas muralhas, ouvindo o mal em cada ruído que passa. Covardes, todos. Todos, menos você. Você não teme o desconhecido. Mergulha nele, buscando. Agarrando o que foi perdido. O que você vai encontrar, ó Buscador? Sinais de uma nova era radiante? Ou sinais da nossa ruína?


Antecedente (Escolha 1)

Você buscou e abraçou um poder sombrio para proteger aquilo que ama. Ou talvez esse poder tenha caído sobre você e você o aceitou pelo bem maior. De um jeito ou de outro, você busca mais.

Você começa com o movimento Vamos Fazer um Acordo e é Versado nas Coisas de Baixo (marque-os agora). Você também adquiriu 1 arcano maior:

De qualquer forma, suas viagens e estudos fazem com que você comece com o movimento Poliglota e seja Versado nos Construtores e suas artes (marque-os agora). Você também adquiriu 1 arcano maior:

Seja como for, você começa com o movimento Tudo Sangra e é Versado (escolha 1) nos Fae, nas Coisas de Baixo, ou na Última Porta e no que há além dela (marque-os agora). Você também adquiriu 1 arcano maior:

Instinto (Escolha 1)






Aparência

Escolha 1 de cada linha, ou invente algo:

Lugar de origem e nome

Stonetop é o seu lar, ou quase isso, mas de onde você (ou sua família) veio originalmente? Escolha 1 e um nome que combine (ou invente algo parecido).

Me chamam de...

Atributos

Distribua estes valores: +2, +1, +1, +0, +0, -1. Quando uma debilidade está marcada, você rola com desvantagem.

Força
Destreza
Inteligência
Sabedoria
Constituição
Carisma
HP (máx. 16)
Armadura
XP
Nível

Posses especiais (Escolha 2, além das suas ferramentas de escriba)

  • Ferramentas de escriba: pergaminho, tinta, pigmentos, frascos,

penas, ◇ um caderno etc.

(combine com o mestre)

Movimentos

Você começa com Versado, Use o que Tem à Mão, mais 1 do seu Antecedente.


  • Por que não é bem o que precisava, mas talvez sirva
  • A confusão que você arranjou em casa para consegui-lo
  • Por que usá-lo vai atrair atenção indesejada
  • Que é a única coisa desse tipo que você tem, e por que só vai funcionar uma vez

Quando você Sabe das Coisas sobre qualquer escrita, texto, runas ou símbolos que encontrar, você tem vantagem.

  • (Requer Poliglota)

    Quando você estuda marcas ou escritos codificados, esquecidos ou arcanos, role +INT: com 10+, consegue decifrá-los por completo em poucos minutos; com 7-9, pega a ideia geral em poucos minutos, mas decifrá-los por completo vai levar uma hora ou mais.

Se deveria levar semanas, leva dias. Se deveria levar dias, leva só algumas horas.

  • VERSADO

Marque 1 tema, além do indicado no seu Antecedente. Cada vez adicional que pegar este movimento, marque mais 2 temas.

Quando você Sabe das Coisas sobre um dos seus temas, pode fazer ao mestre uma pergunta adicional à sua escolha (mesmo com 6-).

  • USE O QUE TEM À MÃO

Quando você usa com esperteza o ambiente para ferir ou atrapalhar seus inimigos, role +INT: com 10+, escolha 2; com 7-9, escolha 1:

  • Interromper ou frustrar as ações deles
  • Criar uma oportunidade que dê a você ou a um aliado vantagem na próxima rolagem para aproveitá-la
  • Causar dano adequado à fonte ( para hematomas/arranhões, se houver sangue, se quebraria ossos, se mataria uma pessoa comum)

Coleção

Em suas viagens e investigações, você adquiriu arcanos: artefatos de poder e mistério.


ARCANOS MAIORES

Seu Antecedente lhe concede 1 arcano maior.

Responda a pelo menos 2 perguntas sobre ele:

Você começou a desvendar os mistérios do seu arcano maior; marque 1 ou na frente do encarte dele.◇

Quando e como isso aconteceu?


ARCANOS MENORES

Peça ao mestre as cartas de Arcanos Menores. Tire 3 ao acaso e examine os dois lados.

Escolha uma cujos segredos você desvendou. Se for portátil, você a carrega consigo ou a guarda escondida em algum lugar seguro. Onde ela está agora? Como você chegou a dominá-la?

Escolha outra, que você ainda não domina. Ela está em sua posse ou num lugar secreto que só você conhece. Onde está? Como a encontrou?

A terceira você ainda não encontrou, mas tem uma pista. Devolva a carta ao mestre, mas anote-a abaixo. Durante o jogo, pergunte ao mestre o que você sabe sobre ela.

Apresentações

Espere aqui pelos outros. Quando todos estiverem prontos, revezem-se apresentando seus personagens. Quando alguém revelar algo e você quiser saber mais, pergunte. Quando alguém lhe fizer uma pergunta, responda com sinceridade.

  1. 1
    Na sua primeira vez, apresente-se com nome, pronomes, antecedente, origem e aparência.
  2. 2
    Na sua segunda vez, descreva suas posses especiais e como você contribui para a vila (além de trabalhar nos campos).
  3. 3
    Na sua terceira vez, descreva seus arcanos maiores. Conte-nos suas respostas às perguntas que escolheu. Depois, fale-nos também dos seus arcanos menores.
  4. 4
    Na sua próxima vez, responda a uma das perguntas a seguir, nomeando um ou mais NPCs que vivem em Stonetop.
  1. 5
    Mais uma rodada. Responda a outra pergunta do passo 4, ou passe. Quando todos tiverem passado, sigam em frente.
  2. 6
    Na sua próxima vez, faça aos outros PJs uma destas perguntas. Quando os outros perguntarem a você, responda como quiser.
  1. 7
    Mais uma rodada. Faça outra pergunta do passo 6, ou passe. Quando todos tiverem passado, sigam em frente.
  2. 8
    Adicione seu lar ao livreto do povoado. Quando todos terminarem, que a primavera irrompa!