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O Cajado do Olho sem PálpebraFrente

perto, mágica, incômodo

Uma esfera de vidro esverdeado, gravada com um desenho de olho de gato e presa no alto de um cajado de ferro negro, áspero e esburacado. O orbe capta a luz e parece brilhar, e a pupila parece se dilatar no escuro e se estreitar até virar uma fenda à luz do dia.

E às vezes, você poderia jurar, ele parece olhar ao redor sozinho.

Mas isso é um absurdo.

Quando você segura o cajado, fecha os olhos e enxerga através do Olho sem Pálpebra, role +CON: com 10+, escolha 3 da lista abaixo; com 7-9, escolha 1.

  • O orbe enxerga através da escuridão, natural ou mágica
  • O orbe enxerga através de ilusões, encantos e invisibilidade
  • O orbe consegue ver emoções fortes como auras que irradiam das pessoas e pairam nos lugares
  • Você consegue se mover e agir com eficácia enquanto enxerga através do orbe (caso contrário, nem tanto)
  • Seja qual for a escolha, o efeito dura até você abrir os olhos ou soltar o cajado.
  • Com 6-, o orbe mostra a você uma visão terrível de algum tempo ou lugar distante. Marque 1 (ou veja abaixo) e pergunte ao mestre o que você vê. Enquanto a visão durar, você fica alheio ao mundo ao redor e tem desvantagem na primeira rolagem depois de voltar a si.
Marcas de progresso

Quando você faz a última marca, desvenda os mistérios do Cajado e pode usar Poder do Olho sem Pálpebra (veja o verso). Marque um dos quatro efeitos (à sua escolha); você pode produzir esse efeito.

Quando você deveria marcar um círculo mas já marcou os três, marque um novo efeito para Poder do Olho sem Pálpebra. Agora você pode produzir esse efeito.

Verso

Poder do Olho sem Pálpebra

Quando você porta o cajado e invoca o poder do Olho, escolha um dos efeitos que você marcou:

Lance sua visão ao longe, vendo ou um tempo passado do lugar onde você está ou o presente de um lugar distante que você já visitou. Enquanto mantiver o efeito, você fica cego para o mundo ao redor.

Coloque o Olho diante do olhar de outra criatura e roube o sentido da visão dela, deixando-a cega até você usar este efeito de novo. Quando enxergar através do Olho sem Pálpebra, você pode escolher ver usando o sentido da visão roubado no momento.

Coloque o Olho diante do olhar de um ser mortal, mantendo-o fixo, hipnotizado e receptivo às suas sugestões. Uma criatura de vontade fraca obedecerá na hora; uma de vontade forte talvez precise ser convencida.

Aponte o Olho para uma vítima viva e role . Se tirar mais que os HP atuais da vítima, ela fica debilitada por náusea e vertigem enquanto você permanecer na presença dela (e talvez por algum tempo depois). Caso contrário, a vítima cambaleia por um instante, mas logo se recupera.

Depois de escolher o efeito, role +CON: com 10+, o efeito ocorre como descrito; com 7-9, você decide entre marcar uma Consequência e fazer o efeito ocorrer, ou deixar o efeito falhar; com 6-, pergunte ao mestre o que acontece (o que pode ou não envolver marcar uma Consequência).

Consequências

Marque as consequências conforme se aplicarem.