← Alle grote arcanaGrote arcana 1

De Staf van het Lidloze OogVoorkant

dichtbij, magisch, onhandig

Een bol van groenig glas, geëtst met een kattenoogpatroon en bevestigd op een staf van ruw, pokdalig zwart ijzer. De bol vangt het licht en lijkt te gloeien, en de pupil lijkt zich in het donker te verwijden en bij daglicht tot een spleet te vernauwen.

En soms zou je zweren dat hij uit zichzelf rondkijkt.

Maar dat is absurd.

Wanneer je de staf vastgrijpt, je ogen sluit en door het Lidloze Oog kijkt, gooi +CON: bij 10+ kies er 3 uit de lijst hieronder; bij 7-9 kies er 1.

  • De bol kijkt door duisternis heen, natuurlijk of magisch
  • De bol kijkt door illusie, betovering en onzichtbaarheid heen
  • De bol ziet sterke emoties als aura's die van mensen uitstralen en op plekken blijven hangen
  • Je kunt je verplaatsen en doeltreffend handelen terwijl je door de bol kijkt (anders niet echt)
  • Wat je ook kiest, het effect duurt tot je je ogen opent of de staf loslaat.
  • Bij 6- toont de bol je een verschrikkelijk visioen van een verre tijd of plaats. Kruis 1 aan (of zie hieronder) en vraag de SL wat je ziet. Zolang het visioen duurt, ben je je niet bewust van de wereld om je heen en heb je nadeel op je eerste worp nadat je bijkomt.
Voortgangstekens

Wanneer je het laatste teken aankruist, ontsluit je de mysteries van de Staf en kun je Kracht van het Lidloze Oog gebruiken (zie achterkant). Kruis een van de vier effecten aan (naar keuze); je kunt dat effect oproepen.

Wanneer je een cirkel zou aankruisen maar ze alle drie al hebt aangekruist, kruis je een nieuw effect aan voor Kracht van het Lidloze Oog. Je kunt dat effect nu oproepen.

Achterkant

Kracht van het Lidloze Oog

Wanneer je de staf draagt en de kracht van de Bol aanroept, kies je een van de effecten die je hebt aangekruist:

Werp je blik in de verte en zie ofwel een tijd uit het verleden van je huidige verblijfplaats, ofwel het heden van een verre plek die je eerder hebt bezocht. Zolang je het effect aanhoudt, ben je blind voor de wereld om je heen.

Houd de Bol voor de blik van een ander wezen en steel zijn gezichtsvermogen, zodat het blind is tot je dit effect opnieuw gebruikt. Wanneer je door het Lidloze Oog kijkt, kun je ervoor kiezen te zien met het gezichtsvermogen dat je op dat moment gestolen hebt.

Houd de Bol voor de blik van een sterfelijk wezen en houd het gebiologeerd, betoverd en ontvankelijk voor je suggesties. Een zwakwillig wezen gehoorzaamt meteen; een sterkwillig wezen moet misschien overtuigd worden.

Richt de Bol op een levend slachtoffer en gooi . Gooi je hoger dan de huidige HP van het slachtoffer, dan wordt het getroffen door misselijkheid en duizeligheid zolang je in de buurt blijft (en mogelijk nog een tijd daarna). Anders wankelt het slachtoffer even, maar herstelt het snel.

Nadat je het effect hebt gekozen, gooi +CON: bij 10+ treedt het effect op zoals beschreven; bij 7-9 beslis je of je een Gevolg aankruist en het effect optreedt, of dat het effect mislukt; bij 6- vraag je de SL wat er gebeurt (waar het aankruisen van een Gevolg al dan niet bij hoort).

Gevolgen

Kruis gevolgen aan zodra ze gelden.