A Bíró

Nézd ezt a kis falut, ezt a gyertyalángot a sötétben. Már a puszta létezése is a bátorság és a hit tette. Aratis pedig rád bízta, hogy őrizd: hogy elsimítsd a vitáit, lejegyezd a történeteit, megvédd a sötétségtől és a pusztulástól. Ragadd meg a kalapácsod, Bíró. A falud szüksége van rád.


Előélet (Válassz 1-et)

Amikor Dolgokat Tudsz Stonetop népéről vagy történelméről, előnyöd van.

Amikor napokat, heteket vagy hónapokat töltesz a Krónika fölé hajolva, tegyél fel egy kérdést a KM-nek, és a KM elmondja, mit tudsz meg ezalatt.

  • Devin (Lápszélről)
  • Haeris (Gordin Tárnájából)

Amikor egy másik település Bírájához fordulsz segítségért vagy értesülésért, esküje köti, hogy megadja.

Téged ugyanígy esküd köt, hogy támogasd őt.

A szokásos különleges javaid mellett van egy madárházad is (jelöld be most). Amikor idomított madárral küldesz üzenetet, ahogy rended Bíráinál szokás, a KM elmondja, kapsz-e választ, mikor, és mi áll benne.

Amikor néhány napig Aratisszal társalogsz egy Stonetopot vagy az egész civilizációt fenyegető veszélyről, dobj +WIS-szel: 7+ esetén Aratis felfedi, milyen utat szán neked; 10+ esetén ezenfelül 2 Felhatalmazás tartalékod is lesz. Amíg az ő parancsára cselekszel, elkölthetsz 1 Felhatalmazást, hogy +1-et adj egy épp megtett dobásodhoz.

Ösztön (Válassz 1-et)






Külső

Válassz 1-et minden sorból, vagy találj ki valamit:

Származás és név

Stonetop az otthonod, vagy majdnem, de honnan származol eredetileg te (vagy a családod)? Válassz 1-et és egy hozzá illő nevet (vagy találj ki valami hasonlót).

A nevem...

Tulajdonságok

Oszd el ezeket az értékeket: +2, +1, +1, +0, +0, -1. Ha egy gyengeség be van jelölve, hátránnyal dobsz.

Erő
Ügyesség
Intelligencia
Bölcsesség
Állóképesség
Karizma
HP (max. 20)
Páncél
XP
Szint

Különleges javak

(Válassz 1-et a hatalmad jelképe és az írnokkészleted mellé)


  • Hatalmad jelképe (válassz 1-et):
  • (közeli, taszító, esetlen, +1 sebzés)

  • (elpusztíthatatlan, +1 páncél, +1

    Készenlét Védekezz 7+ esetén)

  • az elmére ható mágiának való ellenálláshoz.

  • Írnokkészlet: pergamen, tinta, festékek, fiolák,

lúdtollak, ◇ egy jegyzetfüzet stb.

(egyeztesd a KM-mel)

Húzások

A Megrovással és a Stonetop krónikásával kezdesz, valamint 2 további, általad választott húzással.


  • ◇◇ ). Emellett figyelmen kívül hagyhatod a nehézkes címkét bármely viselt páncélodon.

Ha ezt a húzást a játék elején választod, vegyél fel a málhádba egy ◇◇ vas sodronyinget, ◇◇ bronz mellvértet vagy ◇◇ pikkelypáncélt (mind 2 páncél, meleg, nehézkes).

  • MEGROVÁS

Amikor először bélyegzel meg egy jelenlévő személyt a káosz ügynökeként vagy a civilizáció átkaként, ő választ 1-et:

  • Szégyelli magát, és aszerint cselekszik
  • Kételkedik és habozik, megtorpan
  • Megrémül, és menekülni próbál
  • Dühbe gurul, és kiszámíthatóan támad (a következő ellene tett dobás előnnyel jár)
  • (Feltétel: 2+ szint, Megrovás)

    Amikor Megrovsz valakit, a hangod sebzést okoz neki (közepes, hangos, figyelmen kívül hagyja a páncélt).

  • STONETOP KRÓNIKÁSA ◇◇◇

Amikor részletes jegyzetet írsz az alkalomról, és megosztod a többi játékossal, kapsz +1 Szorgalom tartalékot.

Bármikor elkölthetsz 1 Szorgalmat, hogy +1-et adj egy dobáshoz, amelyet te vagy egy játékostársad épp megtett.




  • (Feltétel: Aratis vizslája)

    Amikor megtámadsz valamit, amiről tudod, hogy beszennyezte a káosz, + sebzést okozol.




  • (Feltétel: Sok kéz hamar végez)

    Amikor Egyként Küzdötök, te és egy általad választott szövetséges előnnyel dobtok.

  • Okozz + sebzést
  • Hagyd figyelmen kívül a lény páncélját vagy más védelmét
  • Fojtsd el egyik természetellenes erejét
  • Űzd ki a gazdatestéből

Amikor hazudsz valakinek, vagy más módon megtévesztesz szavakkal, hátránnyal dobsz a következő ellene tett dobásodnál.

  • (Feltétel: Igazság vagy következmény)

    Amikor tanúja vagy valaki ígéretének vagy esküjének, ettől fogva megkérdezheted a játékosát, hogy a karakter megtartotta-e a szavát. Őszintén kell válaszolnia.

    A karakternek nem kell jelen lennie. Ha megszegte a szavát, minden ellene tett dobásodnál előnyöd van, amíg be nem ismeri a vétkét, és el nem szenved egy megfelelő következményt (te döntöd el).

  • (Feltétel: 6+ szint és Kárhoztatás)

    Amikor Megrovsz, egy csoportot vagy frakciót is megbélyegezhetsz, ha egyértelműen meg tudod nevezni. Alkalmazd a Megrovás hatásait a csoport minden tagjára, távolságtól függetlenül.

A Krónika

Aratis Bírájának feladata a Krónika vezetése: a közösség, népe, tudása és hagyományai története. Hogy a Krónika milyen tudást őriz, az az előéletedtől függ, de több puszta könyvnél; kézzelfogható hely. Döntsd el, milyen az épülete.

Az előnyei közül… (válassz 3-at)

De sajnos… (válassz 2-t)

Jelöld be a Krónika helyét a Stonetop-füzet térképén.

A Törvényőrző

Bírái szerint Aratis azóta van az emberiséggel, hogy először tettek egy követ a másikra, és otthonnak nevezték.

Stonetop Istenek Pavilonjában Aratis szentélye… (válassz 1-et)

Bemutatkozás

Várj itt a többiekre. Ha mindenki kész, sorban mutassátok be a karaktereiteket. Amikor valaki elárul valamit, és többet akarsz tudni, kérdezz rá. Amikor valaki kérdést tesz fel neked, válaszolj őszintén.

  1. 1
    Az első körödben mutatkozz be: név, névmások, előélet, származás és külső.
  2. 2
    A második körödben írd le a különleges javaidat, és hogy mivel járulsz hozzá a falu életéhez (a földművelésen túl).
  3. 3
    A harmadik körödben írd le a Krónikát. Aztán mesélj nekünk Aratisról és a szentélyéről, és arról, mit követel meg igaz tanítványaitól.
  4. 4
    A következő körödben válaszolj az alábbiak egyikére, megnevezve egy vagy több Stonetopban élő NJK-t.
  1. 5
    Még egy kör. Válaszolj egy másik kérdésre a 4. pontból, vagy passzolj. Ha mindenki passzolt, haladjatok tovább.
  2. 6
    A következő körödben tedd fel társaid JK-inak az egyiket ezek közül. Ha mások kérdeznek téged, úgy válaszolj, ahogy akarsz.
  1. 7
    Még egy kör. Tegyél fel egy másik kérdést a 6. pontból, vagy passzolj. Ha mindenki passzolt, haladjatok tovább.
  2. 8
    Vedd fel az otthonodat a településfüzetbe. Ha mindenki végzett, köszöntsön be a tavasz!