蒼白獵手
在某些夜裡,蒼白獵手(Pale Hunter)帶著他的鬼犬在大森林(Great Wood)(大森林)裡遊蕩。當他遊蕩時,連最勇敢的獵人也留在鎮上。森林 之民(Forest Folk)(森林之民)說起他,像在說一種自然之力,與其說是該敬拜的神,不如說是該捱過的風暴。
關於若你碰上獵手的路,傳說並不一致。他也許會無視你,或喚你加入他,或把你標為獵物。但所有傳說都同意:給他留下印象,你會得到豐厚獎賞。被抓住或沒盡到本分——唉,最好別去想。
鉤子
- 還有人在林子裡,可今夜蒼白獵手正在遊蕩!
- 據說蒼白獵手帶著一件PC想要或需要的器物。
- PC想救出一個被獵手縛住的靈魂。
- PC遇見一名旅人,祕密裡是不死者。獵手已經嗅到他的氣味。
傳聞
蒼白獵手看重配得上的獵物與配得上的同伴:迅捷的、機巧的、勇敢的。但他在林中游蕩時總在獵什麼,即便那東西配不上他。人人都知道這一點。
有趣之處:他會放下其他一切獵物去獵不死者,甚至追出大森林,在他本不會遊蕩的夜裡也追。
有用之處:要把獵手引向一個不死者,取得一件帶著其精魂氣味的物品。在月夜,用新砍的雪松枝燃起煙火燒掉它。
問題
據你聽過的傳說……
- 他是什麼?精魂、鬼魂,還是別的?
- 他與月亮有何關聯?
- 他的獵犬究竟是什麼?
- 他與鴉 母(Lady of Crows)(死亡與不死者)是什麼關係?
- 哪位英雄贏得了他的尊重,如何贏得的?他們得到了什麼獎賞?
- 那位膽敢與他作對的英雄遭遇了怎樣的慘禍?
- 森林之民用什麼祭儀(神明與宗教)來安撫他?
還有……
- 在澤畔(Marshedge)(澤畔)人們怎麼講他?曼馬奇人(Manmarchers)(北曼馬奇)之中呢?
- 誰再也沒回家,據說是碰上了他的路?
- 誰聲稱見過他?何時何地?發生了什麼?是什麼讓他們(你?)如此不安?
在某些夜裡……
蒼白獵手何時遊蕩?與PC一起選1:
- 月高且圓之時
- 新月、月亮缺失之時
- 月食之夜
- 冬天有月的夜裡
- 夏天無月的夜裡
- 每個季節的第一個滿月
- 你們都同意的其他夜裡 這些夜為何特別?他為何那時在林中游蕩?
若PC在這樣的夜裡身處大森林,選擇或擲骰決定蒼白獵手的獵物:
| 1-2 | 什麼也沒有……還沒有。 |
|---|---|
| 3-4 | 微不足道的獵物:狐/兔/野豬/鹿,克林溫(crinwin)(克林溫),一個碰上他路的傻瓜,等。 |
| 5 | 配得上的獵物:一頭凱爾莫爾(ceirwmawr)(大森林),一頭拉塞爾貝德(raselbaedd)(大森林),一名野獸守護者(beast warden)(荒野精魂),一個他與之打了賭的妖精(Fae)(妖精),等。 |
| 6 | 不死獵物:一個鬼魂(死亡與不死者)或還魂者(死亡與不死者),暴露在外,遠離任何杜爾樹(dool trees)(死亡與不死者)。 |
時機一到,點明一處 迫近的危險(他的號角吹響,他的獵犬吠叫,他的獵物從旁衝過)。提供一個 機會(跑、藏、去找他,等)。宣告麻煩將至(霧升起,他的獵犬出現)。
若PC碰上獵手的路,接下來發生什麼取決於他眼下的獵物、他們是藏還是面對他、他們如何自處、他們之中有沒有不死者,以及骰子反覆無常的心意。
險境
蒼白獵手
HP 26;護甲 4(韌性)
傷害 銀矛 帶優勢(近戰,觸及,投擲,強力,狼藉,2 穿刺)或銀鹿角 帶優勢(近戰,強力)或擒抱 帶優勢(近身,抓取,強力)
特殊性質 為霧所圍;能抓住/擒抱不死精魂;敏銳感官;非凡反射
本能 沉醉於狩獵,收取不死靈魂
- 施展一樁勇武之舉
- 化作霧散去,再凝聚
- 把矛召回手中
- 喚來更多獵犬
- 收取一個已死或將死的靈魂
一個高聳的、長著鹿角的身影,發著白光,臉隱在影裡。他的矛又長又直,尖上是一彎銀月。
他披掛著過往狩獵的戰利品,隨著他的需要不祥作響或出奇地靜。
提示:若必須開口,就輕聲說。慢慢說。略高於耳語。常常停頓。語氣平板。
當你對蒼白獵手造成他可以躲開或順勢卸掉的 傷害時,帶劣勢擲骰。
蒼白獵手的真正本性由你決定,但也許他是……
- 某個循環與月亮的太古存在的化身(太古之力);
- 一縷荒野精魂(荒野精魂);
- 一位綠領主(Green Lord)(綠領主)的鬼魂(死亡與不死者),永遠在獵;
- 一個強大的妖精(妖精);
- 森林之民(森林之民)中的一員,被擢升也被詛咒;
- 以上的某種變體;或
- 全然別的什麼。
按他的本性調整獵手的屬性塊。循環與月亮的化身也許是太古的,帶著諸如「預判他們的行動」這樣的行動。綠領主的鬼魂會有精魂和不死標籤,林中某處有一條羈絆,對銀護甲為 0。
鬼犬
HP 10; 護甲 1(無臟器),僅被鹽所傷或在它咬時受傷
傷害 咬 帶優勢(近身,抓取)
特殊性質 縛於獵手;只能在離他約1.5公里內遊蕩
本能 追趕
- 顯現一具霧構成的形體
- 嗅出獵物,或死者
- 召喚犬群與獵手
- 襲擾、包圍、拖倒
任何一個夜裡,大約二十來只這樣兇殘的白犬隨他同行。但還有更多。多得多得多。
它們是他收取的不死靈魂,怕銀?妖精獵犬,怕鐵?某種太古衝動的顯現?全由你說。
狩獵的召喚
當蒼白獵手從旁疾馳而過時,你的靈魂為他號角的召喚和他獵犬的吠叫而震顫——若你加入狩獵,標記 XP。
若你未能加入狩獵或獵手把你逐出,你的本能變為「疑慮:在危險前退縮,自我懷疑」,且你不能燃得更旺。
二者都持續到你做成某件大膽而魯莽之事。
獵手的眼色
蒼白獵手歡迎同伴,但指望他們跟得上、盡到本分。啟動下列。為每名PC分別追蹤凶兆。
當一名PC給蒼白獵手留下印象時,清除他們已積累的任何標記。
獵物在逃
追捕
當蒼白獵手把 PC標為獵物時,他給他們一段起跑。等一會兒,然後啟動下列。
若PC分頭行動,為每人分別追蹤凶兆。
被收走
當你HP 為 0 且蒼白 獵手從你身上取走一件戰利品時,獵手收取你的靈魂。他拿它做什麼?
也許他……
- 把你交給鴉母和最後之門(死亡與不死者);
- 把你加入他的獵犬之列;
- 用銀火吞掉你的精粹;或
- 對每一個都做不同的事。
若你逃出他的掌握,你必須現在就穿過最後之門,或滯留在世上(獲得鬼魂附頁)。
主持獵殺
蒼白獵手和他的獵犬不知疲倦、毫不放鬆。要活下來,他們的獵物必須撐到日出,或到達大森林的邊緣。
把獵殺主持成一系列場景與挑戰。若你不確定該呈現怎樣的場景或挑戰,請一名玩家擲命運骰(Die of Fate),此後每次再擲都 +1(累加)。
| 1 | 一段開闊地,一次衝刺 |
|---|---|
| 2 | 路徑的選擇:一條更長,一條更險 |
| 3 | 一處障礙、危害或怪物 |
| 4 | 一段艱難的跋涉 |
| 5 | 一方分頭行動,也許是為了包抄/欺騙/困住另一方 |
| 6 | 一處藏身的好地方 |
| 7 | 一次喘息,獵手和他的獵犬正在找回蹤跡 |
| 8 | 若你是狩獵的一方,獵物已在眼前/夠得著;若你是獵物,一處獵手不能/不會去的地方 |
| 9 | 若你是狩獵的一方,一次慈悲的機會,放獵物走;若你是獵物,一次溜走或讓獵手措手不及的機會 |
| 10 | 黎明前或到森林邊緣前最後一次瘋狂的衝刺 |
每個場景或挑戰都換一換地形(大森林)。
躲避獵手
也許管用的計策包括……
- 去某個他不會追隨的地方(見下);
- 渡過流水,甩掉他的獵犬;
- 用麝香草或其他刺鼻植物掩蓋氣味;
- 用一個鬼魂、或某件看起來像鬼魂的東西讓他分心;
- 把他引到一頭體型巨大、護著領地的生物路上——如一頭哈格(hagr)(大森林)或一頭金達雷格(cynddaraig)(大森林)——某樣能拖慢他的東西;
- 從一個妖精(妖精)或一縷荒野精魂(荒野精魂)得到幫助;或
- 用魔法困住、防護或躲開他和他的獵犬。
他不會追隨的地方
獵手的獵物也許能找到庇護……
- 在杜爾樹(死亡與不死者)附近,他似乎無法靠近;
- 在某些標有森林之民符記(森林之民)的地方;
- 也許在一片紅林(紅林)裡,取決於獵手的真正本性;
- 也許穿過一塊路石(路石),走妖精小徑;
- 在洞穴或其他獵手進不去的狹小地方(不過他的獵犬大概能進去);或
- 在一處力量強大的腐化之地(地底之物)附近。
這些地方許多本身就有險境,而獵手有耐心、也狡黠。他會包圍它們,等待,和/或設法把它們趕出來,視情理而定。
特殊行動
Push On!
當你試圖跟上或跑在 獵手和他的獵犬前面,且你負常負或輕負時,擲 +CON:10+ 時,你做到了,甚至有片刻去思考、喘口氣,或幫助一名盟友;7-9 時,你繼續前行但選1:
- 你在掉隊;標記一項衰弱
- 降為輕負,若你已經是輕負則丟掉 ◇
- 你失去距離或獵手的眼色;告訴GM朝迫近厄運推進
- 你需要一名盟友的幫助
6-時,或若你負重負:從上面選1,並問GM還有什麼出錯,或你現在面臨什麼新挑戰。
注:四海為家與開路先鋒行動(出自遊俠劇本)也適用於本行動。
獎賞
蒼白獵手獎賞那些加入他並給他留下印象的人,以及設法逃脫的獵物。獎賞也許是:
- 他恩寵的標記,鴉 母(死亡與不死者)會收下它以代替一個靈魂
- 他眾多戰利品之一(以及它所縛的靈魂,也許)
- 一件器物或祕寶,某樣可攜帶的東西,藏在他身上
- 他對其刀刃的祝福,如今傷害不死者如銀一般
- 一個誠實的回答
- 一隻銀角(見下)
銀角
當你在戶外、夜裡吹響號角, 且有不死者在場時,號角碎裂,霧升起。不死者逃竄,蒼白獵手和他的獵犬很快出現來追它們。
獵死者
他為何獵死者?也許……
- 他們是最配得上的獵物;
- 這樣做是他本性的一部分;
- 他欠鴉母一份貢賦;
- 他向他們尋求復仇;
- 以上的某種變體;或
- 全然別的什麼。
無論如何:他會追不死者出大森林,有時甚至在他並不遊蕩於世時也會嗅到他們的氣味。然後他在 夜之後出現,追他們直到黎明。若這樣的獵物活下來,唯一的獎賞是它甩掉了獵手的氣味。