白牙山脈

白牙山脈(Whitefang Mountains)構成世界盡頭(World's End)的北部邊界,從西北的赫弗爾峰(Huffel Peaks)(胡費爾群峰)起,沿大森林(Great Wood)(大森林)與北曼馬奇(North Manmarch)(北曼馬奇),直到東面的懼河(Dread River)(懼河)及更遠處。山外再無他物,只有冰封荒原(Frozen Wastes)(冰封荒原)。

山脈高峻嶙峋,陡峭可畏。可它們也藏著幾乎難以言喻的美:瀑布、深松林、開闊草甸。它們還藏著數量驚人的聚落。屏障隘口(Barrier Pass)(屏障隘口)離石頂(Stonetop)最近,但更遠處還有許多。

印象

始終

  • 積雪覆蓋的峰巒,宛如巨齒
  • 風:呼號、低語、陣陣撲來
  • 山谷裡猴子尖叫啁啾,在樹間跳躍
  • 經幡在風中獵獵
  • 登頂的狂喜;隨即絕望——那只是一道山脊,你才走到一半

春

  • 山坡與谷地杜鵑盛放:紫、紅、橙
  • 融雪的細流與奔湧

鉤子

  • 托爾之拳周圍的風暴愈發猛烈;顏色轉向紅與黃
  • 一夥凱亞卡拉(kyakaara)(凱亞卡拉)溜出山來,盯上了石頂
  • 一名南方商人一心要找到一座山村,好換取象牙與細羊毛
  • 山猿(mountain apes)(僧侶)的囤積裡藏著一件祕寶/一鱗半爪的傳說
  • 一名尚特亞拉(shantyara)(尚特亞拉)學徒需要幫忙,從殺死師父的博卡(bhoka)(博卡)手裡取回師父的劍

夏

  • 下方鬱鬱蔥蔥;上方峰巒肅穆無色
  • 鳥鳴迴盪再回蕩

秋

  • 草甸轉為褐、紅、金
  • 霧填滿山谷,雲從上方滑過

冬

  • 雪覆住山谷,堵住隘口
  • 眼淚結冰,熱衣裡汗水浸透全身

托爾之拳

幾乎正對石頂以北,這座孤峰高出四鄰。

它不是白牙山脈最高的峰,但已經夠高。當夏季風暴自南滾來、撞上群山,最兇的那些會在托爾之拳周圍盤旋。它們以閃電抽打峰頂,過後,綠與紫的光在冠頂起舞。

上面有什麼?

托爾之拳顯然藏著某種神祕,但其性質由你決定。也許峰頂藏著……

  • 風暴捕手(Stormcatcher)(廢塔)之墓,或她兒子的,或她戀人的;
  • 一道裂隙,巨石(the Stone)(石頂村)本身便是從那裡鑿出;
  • 最後十三位霜領主(Rime Lords)(霜領主)之一,仍在休眠,由強大的圖爾帕(tulpas)(霜領主)守護;
  • 一頭強大的風暴精魂,被地底之物(Things Below)(地底之物)腐化,卻被古代霜領主的魔法束縛在此;
  • 一頭強大而喜怒無常的妖精(Fae)(妖精)的領域;
  • 一扇破碎的傳送門(portal)(太古之力),被撕裂、毀壞;
  • 一個身材偉岸的民族,敬奉托爾(Tor)(托爾,降雨者);
  • 最後一位風暴領主(Tempest Lords)(風暴領主),脾氣乖戾、拒人千里;
  • 以上若干的組合;或
  • 全然別的什麼。

規劃路線

要抵達托爾之拳的峰頂:

地形

選1項或組合2項,或請人擲命運骰()。

地形
1-2冰川/雪原/積雪層
3湖/河/溪/瀑布
4浸透的土壤,凍結或泥濘
5森林/林地/樹叢/灌木
6絕壁/懸崖/陡崖
7頂峰/山峰/假峰
8-9陡坡/之字小徑/山脊線
10深谷/峽谷/隘谷
11緩坡/草甸/山谷/隘口
12洞穴/洞窟/巖穴

若你願意,再擲決定規模/範圍/強度。

發現

對下列任一項,選1項或請人擲命運骰。

發現
1地形變化(上一欄)並再擲一次。
2一次洞悉某樁威脅或險境的機會(例如揭示數量、下落等的蹤跡)
3一次遭遇(見下方)
4一處名勝(下一頁)
5一處自然資源(下一頁)
6一處聚落(下一頁)
遭遇
1猴子,好奇而淘氣,或者也許是山猿(僧侶)的跡象
2一支來自要塞修道院(fortress-monastery)(要塞修道院)的巡邏隊,對PC心存疑忌
3某人陷入絕境
4村民/俗家,旅行或放牧,戒備著
5猛獁牧民(mammoth herders)(冰封荒原),禮貌生硬
6一頭圖爾帕(霜領主),一頭荒野 精魂(荒野精魂),或一頭妖精(妖精),好奇或漠然
名勝
1一處聚落(見下方),被凱亞卡拉(凱亞卡拉)侵佔/摧毀
2一處被地底 之物(地底之物)腐化的地方
3一處被死者或不死者縈繞(死亡與不死者)
4一處對荒野 精魂(荒野精魂)而言神聖的地點,或者也許是一處妖精 領域(妖精)
5-6一處霜 領主(霜領主)的廢墟或祕寶
自然資源
1礦脈/礦物沉積/珍貴石材(板岩、大理石、顏料等)
2危險的獵物:穴 熊(大森林)、猛獁(冰封荒原)等
3-4難以接近/動輒逃竄的獵物: 猴子、野兔、山羊等
5有用或珍貴的植物(有用或值錢的植物)
6安全的歇腳處、藏身之所
聚落
1-2猛獁牧民(冰封荒原)的營地,暖季裡多半空著/廢棄
3-6農耕谷地(小村),問題
7-8農耕谷地(村落),問題
9-10孤居:隱士洞穴/獵人小屋/牧人營地/等
11-12要塞修道院(要塞修道院)

山地之民

白牙山脈裡聚落多得出人意料。大多是小小的農耕谷地,比石頂還要隔絕。但也有若干要塞修道院,如屏障隘口(屏障隘口)。

有趣之處:山地之民的先祖曾是霜 領主(霜領主)的門徒,霜領主的教誨仍影響著當地文化。但時光、隔絕,以及彼此競爭的哲學,造就了天差地別的地方傳統。在一座村子裡備受稱頌的觀念或做法,到下一座村子可能遭人嘲笑。再下一座?說不定會要了你的命。

有用之處:各社群偶爾與最近的鄰人交易,一處聚落的人熟悉下一處的規矩——至少熟悉到足以避免冒犯或暴力。但若你要找嚮導或線人,得找一個真正去過那裡的人,免得滿耳朵都是誇大其詞的胡說。

名字

受尼泊爾與藏語啟發:安達、阿賴因、比謝吉、曲珍、達瓦、達爾、多吉、杜加、法尤爾瑪、霍潘、賈米亞、賈特、凱沙伊、克薩利、昆達裡、昆扎、拉姆、米蒂斯、諾布、尼亞多、帕桑、普拉塔爾、普亞里、拉達、拉瓦爾、薩賈德爾、索南、蘇帕爾、塔尼、扎西、丹增、策裡、萬楚、永塔。

問題

  • 你們當中誰曾到過這裡?何時,為何?
  • 你認識誰(也許在戈丁礦場)是從白牙山脈來的?
  • 你為何覺得風暴會在托爾之拳周圍盤旋?你覺得那些奇光是什麼?
  • 你是否曾住在農耕谷地,或一座要塞修道院?
  • 是什麼驅使你離開?
  • 石頂的哪種行為在你從前住的地方是絕對禁忌?
  • 你從前住的地方哪種做法很尋常,石頂的人卻完全摸不著頭腦?
  • 山地之民的語言與石頂的有何不同?
  • 他們在上面敬奉 ___ 嗎?若是,那敬奉與石頂有何不同?

農耕谷地

白牙山脈的谷地可以出人意料地宜人。溪流幾乎終年奔流,冬天結冰卻仍在底下走水。林木線以下,細高的針葉樹長得極盛。許多這樣的谷地裡都有聚落。

聚落名稱

安查塔拉、巴坦德、邦加迪、杜爾加德、杜蘭卡特、古姆瓊、赫勒丹、庫坦、梅塔拉、瑙恩加迪、波蒂亞塔、薩科科奇、圖拉盧、通丁德。

規模 小村(約25至75人)或村落(約150至350人)

人口 -1 至 +1

繁榮 -1 至 +1

  • 與……交易
  • 其他農耕谷地(食物、配偶)
  • 猛獁牧民(象牙、肉、暗冰,見 霜領主)

資源

  • 農耕:梯田、大麥、扁豆
  • 牲畜:山羊、綿羊、奶、肉
  • 細羊毛
  • 木材
  • 漁獵
  • 行當:織造、染色、青銅鍛造等

防務 小村為 -1,村落為 +0

  • 一些矛、投石索、弓
  • 一些青銅工具/武器
  • 附近要塞修道院的庇護

對每一處聚落,挑選或擲出鄰人如何評價他們。然後挑選或擲出最多2項特徵,以及最多3件此處人人如此和/或無人如此的事。想象一個具備這些特質、卻仍能運轉的聚落會是什麼樣子。「古怪」的行為對當地人說得通,多半也有助於社群存活/凝聚/適應。

問問自己:怎麼做到的!

鄰人說他們
1-2……兇暴/不道德/不負責任
3-4……陰險/貪婪/懶惰
5-6……傲慢/勇敢/魯莽
7-8……粗魯/原始/懶惰
9-10……慷慨/輕信/友善
11-12……智慧/高貴/聖潔
特徵
1周遭被嚎叫詛咒(Howling Curse)(嚎叫詛咒)玷汙
2附近住著一頭博卡(博卡)
3房屋由暗冰(霜領主)建成;居民耐寒
4此處時間流逝比外界更慢
5有天賦的遊靈者在夢中守護聚落
6一位著名的修行者(adept)(霜領主)或偽修行者(false adept)(霜領主)住在這裡
7入口隱祕/防守嚴密
8妖精(妖精)住在聚落裡,或隱匿或公然
9有用或珍貴的植物(有用或值錢的植物)長得極盛
10金卡拉(Gingkara)(霜領主)侍奉並保護當地人
11擁有一件大祕寶(major arcana)(無瞼之眼法杖)
12天氣終年溫暖/宜人
此處人人
1……遵守種姓制度
2……吃某種倒胃口的食物
3……把願望/禱詞寫在破布上,任其在風中獵獵
4……有一隻聰明忠誠的寵物相伴
5……美麗/強壯/精於 __/等
6……過公社生活,沒有私產/私人空間/家庭
7……閱讀/研習/辯論一位/諸位霜領主的教誨
8……只以間接、詩意的方式提及(某些?)事物/人
9……直言真相,無論多麼生硬/不近人情
10……每天在特定時辰停下祈禱/歌唱/冥想/起舞
11……作為武士受訓/奉行和平主義
12……穿著/佩戴某種衣物/飾品/裝飾
此處無人
1……攜帶武器(或某類武器)
2……食用肉/酒/___
3……理髮/梳洗/沐浴
4……談論某個話題/做法
5……進食/睡覺/交合/活過某個年紀
6……懼怕深水(他們游泳、捕魚等)
7……走進林子/上山/走出谷地/等
8……出聲說話/在室內說話/對陌生人說話/等
9……觸碰他人的皮膚/頭髮/影子
10……露出皮膚/面孔/頭髮/等
11……說人壞話/承認困苦
12……容忍某種顏色/材料

要塞修道院

至少還有十幾座要塞修道院散落在白牙山脈各處。屏障隘口(屏障隘口)是其中最大、最強的之一。每一座都致力於保存霜領主(霜領主)的教誨——或者說,保存他們自己那一版的教誨!

規模 小村(約25至75人)

人口 +0

繁榮 +0

  • 與附近農耕谷地交易(食物、牲畜、羊毛)

資源

  • 附近農耕谷地的貢賦
  • 梯田園圃(大麥、扁豆)
  • 牲畜(山羊、綿羊、奶、肉)
  • 細羊毛
  • 羊皮紙、犢皮紙、墨水
  • 行當:青銅鍛造、織造、染色、製革、抄寫等
  • 霜領主祕寶

防務 +2

一座典型的要塞修道院有25-50名居民,分僧侶(屏障隘口)與守衛(屏障隘口),外加少數俗家。大多從附近一兩處農耕谷地得到食物與物資支持。

作為回報,守衛巡視一帶,僧侶(名義上)引導、教導,並為村民做表率。

把每座要塞修道院放進一處霜

領主廢墟(霜領主),並創造主持當地僧侶的修行者(霜領主)。參照上一頁,擲骰或挑選鄰人對他們的評價、要塞修道院的一處特徵,以及最多3件此處人人如此和/或無人如此的事。最後,挑選或擲出一項特質:

特質
1-2壓迫/勒索/無視附近村落,而非侍奉他們
3-4最近失去了主持修行者;繼任不明
5-6容納多個宗派,各由不同修行者領導
7-8藏匿/保護最後十三位霜領主(霜領主)之一
9-10非常小(人口 -1,僅約10至15人);用再擲一次
11-12相對較大(村落,最多約300名居民);用再擲一次

用廢墟的主題、修行者的本能與行動,以及要塞修道院的細節,來塑造當地宗派的哲學。從下列詞語中混搭,為宗派命名。要塞修道院通常以其宗派或一處顯著的當地地物為名。

猿、雪崩、黑、息、青銅、澄、閉、雲、晶、舞、暗、晝、深、東、空、眼、火、拳、五、花、流、四、霜、灰、手、心、冰、冷酷、內、湖、孤、意、山、夜、北、開、外、蒼、掌、不懈、河、默、單、天、雪、南、靈、泉、靜、石、風暴、溪、三、寧、二、不動、醒、西、白、志、風、冬

交易與易貨

常見可得

下列在石頂是特殊物品,但在白牙山脈的聚落裡常見可得——PC在此取得它們無需為交易與易貨擲骰。他們確實需要拿出等值之物來換。鐵、玻璃與南方的精美貨色通常很吃香。

貨物價值
細羊毛衣物0*
◇◇ 一匹1*
一車(無法攜帶)2*
羊皮紙,幾張1
墨水,小瓶與羽毛筆1
◇ 空白書冊,羊皮紙1
* 若在白牙山脈之外出售/交易則 +1。
牲畜價值
白牙山羊(腳步穩健、好奇、毛厚);HP 3;傷害 (近身)本能:四處探尋;可屠宰得 ◇ 口糧(6 次);產優質羊毛;在較暖氣候中體弱2
綿羊(膽怯、強健、毛厚);HP 3;傷害 (近身);本能:跟隨羊群;可屠宰得 ◇ 口糧(6 次)1
牧羊犬,追隨者(鼻子靈、牧者、兇猛);HP 6;傷害 (近身,抓取);本能:欺凌、威嚇;代價:照料與梳洗1

特殊物品

下列或可在白牙山脈的聚落裡取得,外加行動與裝備單上的特殊物品。PC必須擲交易與易貨才能取得它們。

當PC在一處聚落交易與易貨時,他們使用當地繁榮(若是小村則帶劣勢)。6-時,不要標記XP;這裡沒人能/願意交易——也許試試下一處聚落?

貨物價值
袍/披肩,細羊毛,紋樣繁複(保暖,華美)1*
象牙 一小件飾物1
◇ 一塊像樣的2
一根猛獁象牙(無法攜帶)3
一車猛獁象牙4
暗冰(魔法,見 霜領主)一小塊(魔法)1
◇ 一大塊(魔法)2
帶特殊性質+1
一件能用的工具或武器+2
一件黑鐵物件(太古之力)+2
* 若在白牙山脈之外出售/交易則 +1。

服務與人情

PC取得下列無需擲交易與易貨,但他們也許需要說服別人——即便他們拿出了相當價值之物。若當地人看重PC,他們也許能免費得到這些恩惠,或無需說服任何人,或以更低的價格。

服務/人情價值
幾夜簡單的食宿0
一日勞作0
一隊農人,勞作一週1
向一名僧侶請教1
覲見一名修行者2
隨一名僧侶受數週有引導的研習2
一名山地嚮導,帶路去……
……附近一處農耕谷地0
……另一處已知的近處地點1
……一處危險/未知之地2
……一處隱祕/致命之地3

險境

危害

  • 迷路(群山、峽谷、隘口與谷地織成的迷宮)
  • 一面要爬的絕壁,以及必須爬它的理由
  • 陡坡、立足不穩(窄徑、溼石、碎石坡、稀薄浸透的土壤、泥、鬆動的岩石)
  • 谷地/山坡上的山洪
  • 一處意外的障礙/危害:硬闖並冒險,還是折返並損失半天?
  • 泥石流與巖崩(階地)

嚴酷的山地天氣

  • 炙烤的陽光,乾燥的空氣
  • 霧堤/低雲,擋住視線、浸透一切
  • 風:淹沒說話聲,威脅把你掀到一邊
  • 雨和風從下方滾上來
  • 雨與霰:抽打你、浸透你,威脅把你沖走
  • 雷或閃電:讓你一縮/一抽/一顫,觸發巖崩
  • 雪:藏住落差、埋住隘口、讓小徑無法通行
  • 酷寒,導致失溫與 凍傷(下一頁)

雪崩

本能 積聚質量,把路上一切掩埋

  • 讓一場雪崩從遠處山坡傾瀉而下,壯麗而可怖

住在這些山裡的人個個都學會了辨認徵兆。

• 指出上方山坡上高懸的積雪層

• 點明一場風暴如何給積雪層加碼

• 指出那些凹陷,陽光/暖意正在掏空它的結構

當一場雪崩從他們上方開始時,啟動下列:

失溫與凍傷

山裡冷。非常、非常冷。

  • 讓他們開始發抖,即便有火/保暖衣物
  • 即便是簡單的事也考驗他們的耐力
  • 讓他們失足/失手
  • 施加一項衰弱
  • 讓凍傷發作( 傷害,無視護甲)
  • 讓凍傷惡化(+狼藉)
  • 迫使他們做蠢事(去睡覺、脫掉衣服等)

高原反應

危險稀薄的空氣從雪線以下約600公尺就開始,越往上越糟。當地人習慣了稀薄空氣,但即便他們也必須小心。

  • 考驗他們的耐力以繼續前行,或僅僅為了呼吸
  • 施加一項衰弱
  • 揭示他們漏掉了什麼
  • 讓他們倒下,無法繼續
  • 讓肺裡積液、腦子腫脹,讓他們為鬼門關擲骰

有趣之處:霜領主的門徒修習在稀薄空氣中存活的技法,但掌握它們需要數月或數年。

有用之處:安全適應的辦法是每天上升不超過約300公尺,即便如此,極度用力仍可能危險。用紫龍蜥草泡的茶可以緩解症狀,但過量會導致窒息而死。


怪物


人物


博卡

獨行,大型,謹慎,魔法,腐化

HP 16;護甲 1(毛皮)
傷害 利爪 (近身,近戰,抓取, 強力)
特殊性質 被全日光或聖光致盲,受青銅傷害 +
本能 見下方

  • 在樹影間潛行
  • 這些魁梧的野獸住在暗處: 洞穴、朝北的山坡,以及深山密林。它們是毛茸茸的東西,佝僂而狂野,只隱約像人。

若不是被一種偏執的惡癖驅使——若不是它們還能驅使野性元素本身——它們不過是危險的野獸,不難避開。

挑選或擲出博卡的本能及相關行動。

本能/行動
1本能 沉浸於他人的恐懼/崇拜 • 如雷般咆哮,可怖而威嚴 • 拋出閃電, 傷害(遠距,強力,響亮,裝填)
2本能 竊取華美之物、伴侶與珍寶 • 在一處聚落周圍潛行,挑選目標 • 把自己(以及所取之物)化為流動的霧
3本能 填飽永無止境的飢餓 • 咬斷一條肢體吞下, 傷害(近身,狼藉,3 穿刺) • 造出一陣吸風漩渦,把附近一切吸入裂口(近距,範圍,裝填)
4本能 哪怕最輕微的冒犯也要反擊報復 • 抓住某人,甩向牆壁/樹木/同伴 • 化為旋轉的風、冰雹、霰與閃電之雲; 傷害(範圍,觸及,強力,裝填)
5本能 懶惰,強迫他人為自己勞役 • 把某人拖進夜裡 • 凍結事物:血肉、水分、空氣本身
6再擲兩次

另外,挑選或擲出一項:

特殊特質
1巨型(+4 HP,+2 傷害)
2四條甚至六條手臂(其傷害帶 +範圍)
3抽打的舌/尾, 傷害 (觸及,抓取)
4冰/石的鱗甲(護甲 3)
5翅膀(能飛)
6再生傷口,除非來自儀式製備的武器

有趣之處:白牙山脈的人懼怕博卡,也深知它們的危險,卻從不獵殺它們。他們似乎滿足於把它們趕走或安撫它們。

有用之處:僧侶們聲稱博卡是被地底 之物(地底之物)腐化的霜領主(霜領主)的後裔。它們無法忍受霜領主的冥想吟誦,誰能毫不踉蹌地吟出那調,它們便會退縮逃開。


守衛

群體,有組織,強健,嫻熟

HP 10;護甲 2(毛皮、盾)
傷害 青銅或暗冰尖端武器 (標籤視武器而定)
本能 保護他們所守護之人

  • 利用地形佔得先機
  • 替他人擋下一擊
  • 做出耐力、敏捷或意志的壯舉(裝填)

白牙山脈的要塞修道院各自維持一支武士骨幹,從當地農耕谷地、猛獁牧民隊伍或落第見習僧中招募。他們更專注於戰技,而非僧侶那些玄奧之道。

冰龍蜥

集群,小型,謹慎,潛行

HP 3; 護甲 0
傷害 爪、喙或翼擊 (近身)
特殊性質 耐寒、偽裝、有翼
本能 極易受驚並反應過度

  • 鑽進雪或冰裡覓食或藏身
  • 抖落一團黏附的冰霧, 傷害(近戰,範圍,裝填)
  • 四散逃向天空

像鶴,長腿長頸,還有長長抽打的尾巴。暖季裡它們幾乎構不成威脅。但到了冬天——鱗與羽上覆滿霜花——牧人會留意它們的蹤跡並避開。若誤入它們中間,你會裹上一層黏附的冰霧,常常導致失溫與凍傷(雪崩)。

冰龍蜥的脂與血從不凍結。

在廚房裡妥善煉製,可做成用來隔絕皮革與羊毛衣物的油。一群8-12頭龍蜥可煉出 ◇ 一罐冰龍蜥油(當地價值 1,南方價值 3)。

嚎叫詛咒

威脅(災厄)

本能 把人變成怪物

在災變時代(Time of Cataclysm)(地底之物),雅奧卡拉(Y'aaw'kara)(地底之物)的聲音把北方拋進瘋狂。整座整座的村子彼此殘殺。倖存者淪為劫掠的野獸。霜領主(霜領主)犧牲自己來遏制嚎叫詛咒,但它仍滯留在那些殘忍與暴力造成巨大苦難的地方。

被嚎叫詛咒玷汙的地方是腐化之地(地底之物),飢餓之地或更糟,充滿把人推向流血、殘忍與野蠻的低語與異象(見 地底之物)。被嚎叫詛咒玷汙的人會把這樣的低語與異象隨身攜帶。

當你屈從於嚎叫詛咒的 嗜血時,挑選最多3項尚未永久的選項:

當暴力告終時,你每選過一項就擲 +1。若你造成了巨大殺戮,擲骰帶優勢。10+時,你所選的選項變為永久,而你現在已被嚎叫詛咒玷汙(若原本還沒有);擲出 7-9時,你所選的選項會滯留,直到你把怒火發洩在自選的一個人或一件物上;6-時,不要標記XP,怒火與你所選的選項都隨你喘過氣來而消退——只留下噩夢。

當以上五項選項都變為永久時,你成為一頭凱亞卡拉(下一頁),不再是PC。告訴GM把你寫成一頭怪物、一樁威脅。

凱亞卡拉

集群,強健,有組織,無畏,殘虐,駭人,腐化

HP 10;護甲 1(強韌)
傷害 撕裂的手指/爪 帶優勢(近身,抓取,強力,狼藉, 1 穿刺),或粗陋武器 帶優勢(標籤視武器而定)
特殊性質 耐寒,受青銅傷害 +,只能看見紅色的濃淡
本能 以痛苦為樂、品味恐懼、沉溺於每一種殘忍

  • 把獵物逼入恐慌
  • 致殘或重創某人的心靈
  • 包圍、襲擾、堆疊、拖倒
  • 拖走一名俘虜,好食用或折磨

這些便是嚎叫者、那些笑著的人,那些屈服於嚎叫詛咒(上一頁)的人。他們憔悴多毛,衣衫襤褸,下頜長成滿是獠牙、咆哮的吻部。他們刺穿自己的肉。他們佝僂、嚎叫、咯咯笑。

在災變時代(地底之物),凱亞卡拉自由遊蕩;如今謝天謝地它們已稀少。把它們當作一樁威脅、野獸來處理,使用下列不祥預兆與迫近厄運。

僧侶

群體,謹慎,自律,強健,魔法

HP 10; 護甲 0
傷害 杖 帶劣勢(近戰)
特殊性質 靈視;耐飢、耐寒、耐匱乏
本能 保存他們那一版霜領主的教誨

  • 展示他們的意志力
  • 採取極端、毫不退讓的立場/姿態/行動方針
  • 做出與其宗派教誨相符的不可能之事

考慮為每一群僧侶建立定製的本能與行動,基於他們所屬要塞修道院與宗派的教誨與修行(要塞修道院)。

見習僧

群體,謹慎,自律,溫馴

HP 6; 護甲 0
傷害 杖 帶劣勢(近戰)
特殊性質 不穩定的靈視
本能 在師父的教誨與自己的本能需求之間搖擺

  • 做上級要求的事
  • 猶豫、退縮、畏縮
  • 顯出極大的潛力,或極大的軟弱

山猿

群體,謹慎,潛行,囤積

HP 6;護甲 1(厚毛、皮革)
傷害 抓握的手 (觸及, 近戰,抓取,強力)
特殊性質 樹棲、耐寒,嗅覺與聽覺敏銳
本能 保守他們的祕密

  • 藏在樹間或雪堆裡
  • 試圖引誘/嚇退闖入者
  • 伸手,出其不意地抓住一名闖入者
  • 碾碎/撕裂/折斷被抓住的敵人, 傷害帶優勢(近身,強力,狼藉,1 穿刺) 某種植物或花、某些動物的骨頭、字紙碎片、暗冰(霜領主)等。它們把這些囤積藏在一處中心地點,隱祕起來,其珍視甚至超過自己的孩子或性命。特別大或根基深厚的群體會有一頭頭領(大型,首領,+6 HP,+1 傷害),除了守護囤積什麼也不做。

像猩猩,但更高、更壯,覆著厚厚的蓬亂白毛。它們以小群居住,住在遠離常走小徑的霜領主廢墟(霜領主)或聖地(荒野精魂)。它們外出漁獵採集,但儘量避開人。

每一群山猿都收集東西:

尚特亞拉

獨行,無情,機敏,潛行,強健,嫻熟,駭人

HP 18;護甲 2(厚毛皮/毛皮,技藝)
傷害 山銅劍 帶優勢(近戰,狼藉,2 穿刺)或青銅刀 帶優勢(近身,1 穿刺)
特殊性質 靈視;免疫精神操控;耐寒、耐飢、耐痛、耐匱乏;難以突襲
本能 把世界從
enough to be useful companions (HP 10; Armor 1
Damage
本能 贏得師父的尊重)。而每一代裡,偶爾會有一次,師父認定一名學徒配得上,帶他們到一處神聖洞穴,把一把尚特亞拉的山銅刃加在他們身上。

  • 嚎叫詛咒中淨化
  • 以完美的耐心跟蹤一名嫌疑者
  • 當眾宣判被玷汙者
  • 儘量避免讓未受玷汙者流血
  • 毫不留情地斬殺被宣判者,
  • 以及任何保護他們的人
  • 靈巧地反制他們看見的攻擊

這些「寧靜殺手」只剩寥寥幾個,最多三四個。他們遊蕩於白牙山脈,獵殺凱亞卡拉(凱亞卡拉)以及任何被嚎叫詛咒(嚎叫詛咒)腐化的人。任何聚落都歡迎他們,但那歡迎往往生硬、正式、緊張。很少有人能在尚特亞拉銳利的注視下感到自在。

尚特亞拉從孤兒或無人要的孩子中招募學徒。許多人逃離那嚴酷、沒完沒了的訓練。

其餘的大多死於暴露、匱乏,或這種生活所伴隨的諸多危險之一。極少數能撐到