黃金橡樹
晴天,石頂(Stonetop)裡眼尖的人能看見黃金橡樹(Golden Oak),在天際線閃著光,把周圍的樹比得矮小。
據森林之民(Forest Folk)(森林之民)的故事,埋在橡樹根下的英雄能從最後之門(Last Door)(死亡與不死者)之外找回路。但從石頂出發,還沒有人到過那裡再回來。
問題
- 石頂上一次遠征黃金橡樹是什麼時候?他們想救誰?
- 你還聽過關於這棵橡樹的什麼故事?你信多少?
- 得死誰,你才會冒險去一趟黃金橡樹?
如何抵達
有趣的事:黃金橡樹並不完全存在於這個世界,至少不再如此。只能經妖精小徑抵達,代價與風險都極大。
當你在凡俗世界中 朝黃金橡樹走時,你永遠到不了。
即便你飛到樹冠之上,它也總是夠不著,方位在變。
有用的事:要抵達黃金橡樹,你必須……
當你付鴉母的份時,作為一組選1項:
- 出示一件蒼白獵手(Pale Hunter)恩寵的信物(蒼白獵手),誠實掙來的
- 你們每人必須做一項犧牲。劃掉你擁有的一項行動;它沒了,你無法再得到。(追隨者改為劃掉GM選定的一個標籤。)
- 你們當中一人自願穿過最後之門,身體消失,再也看不見。
當你渡過時,你瞥見最後之門以及門外有什麼。告訴我們你看見了什麼。
佈置場景
黃金橡樹本身巨大,大到瓦解任何尺度感。樹皮蒼白而發光,閃爍的樹冠遠得像天。
- 你注意到什麼細節,讓你明白這裡的一切都巨大、沉重?
- 這裡什麼告訴你,這是一處原始、不受約束的生命力之地?
- 你在自己身上注意到什麼,告訴你有什麼正在讓你更憤怒、更野蠻、更暴力?
野性詛咒
這裡曾是綠領主(Green Lords)文明的一處樞紐(綠領主)。當妖精(Fae)(妖精)反叛並反噬主人時,他們把它據為己有。倖存的主人們對這地方降下原始野性的詛咒。反叛的妖精棄了它,鴉母(死亡與不死者)把它封起來。
當你處於黃金橡樹那片 巨大樹冠之下時……
- 而你用暴力或威脅以外的任何 東西來說服,你能得到的最好結果是 7-9。
- 而你向心裡的野性 屈服,恢復 HP,變得更大、更肌肉、更獸性。擲 STR 時帶優勢,擲 WIS 時帶劣勢,直到你離開此地。
- 而你毫無憐憫、 猶豫或悔意地戰鬥,帶優勢擲傷害。
- 而你試圖製作某物、治癒 某人或修理某物,擲
+WIS:10+,只要你保持專注於任務就能做下去;擲出 7-9,你有些進展,但容易分心、受挫或發怒。
危險
選1,或讓某人擲命運骰。
| 1 | 巨大的害蟲——狗那麼大、人那麼大、馬那麼大,或更糟——各帶某種離奇特質或畸變 |
|---|---|
| 2 | 巨碩的野獸,在你周圍闖過,漠不關心 |
| 3 | 被背叛的綠領主的幽靈(死亡與不死者),如遊蕩的恨之風暴 |
| 4 | 空洞妖精(妖精),被困在此無數歲月,因魂飢而瘋 |
| 5 | 危險舊魔法的囊袋,隨時會纏住、撕開或畸變 |
| 6 | 一股壓倒性的衝動要打架、要傷害、要殺戮。若他們依衝動而行,標記XP。若他們抗拒,他們是在直面險境(多半用 WIS)。 |
發現
選1,或讓某人擲命運骰。
| 1 | 一小處安全口袋:一座洞穴、一處舊廢墟、一棵巨樹的空洞 |
|---|---|
| 2 | 一具綠領主或反叛戰士的遺骸,保存得出奇完好 |
| 3 | 一頭死獸:巨大,被吃了一半,害蟲成群 |
| 4 | 有用或值錢的植物(有用或值錢的植物),以荒唐的比例生長 |
| 5 | 一個瘋隱士,被困在此並迷失於時間(也許來自先前的遠征?) |
| 6 | 一件……的文物(擲 ) |
| 1-7 | 綠領主(綠領主) |
| 8-11 | 妖精(妖精) |
| 12 | 地底之物(Things Below)(地底之物) |
黃金橡樹的珍寶
- 一片活的 ◇ 黃金橡樹葉可製成一件金葉 斗篷(開闢通路)。
- 有合適的工具與知識,樹皮可採來打造武器或護甲(2 護甲,保暖,笨重),硬如鐵,對亡靈或來自最後之門之外的東西是剋星。
- 一顆 ◇◇ 金色橡實,在秋季採下,可種到別處長成一棵黃金幼苗(見旁欄)。
埋於根下
當你把一具屍體埋在黃金橡樹 根下,靠近樹幹時,擲骰並加上……
- +1 若屍體尚未開始腐爛;
- +1 若他們在盛年英勇死去;以及
- +1 若他們的名字仍廣為人知。
10+,太陽再升起時他們從最後之門之外歸來,完整而健康,儘管多半心神不定;7-9,他們尚未起來,但也許你再給它一夜?6-,他們歸來,但另有某物隨他們而來,某件危險而黑暗之物,某件如今以深而原始的方式縛在他們身上。
聚落改良
黃金幼苗
需要下列全部,且須按順序::
當你勾選全部條件時,把「黃金幼苗」加入資源列表,並自動勾選豐收改良。
此後,當聚落產生盈餘,即便只有 1,也產生 +1 盈餘。